Socket おそらく親クラス ``` src/core.c/IO/Socket.pm6 ``` INETの実装 ``` src/core.c/IO/Socket/INET.pm6 ``` なので、 ``` src/core.c/IO/Socket/Unix.pm6 ``` を作ればよい。 System call constant は、ここに一通りあるらし ``` nqp/src/vm/moar/QAST/QASTOperationsMAST.nqp ``` bind は MoarVM の bind_sk から呼ばれるらしい。 ``` nqp/MoarVM/src/core/ops.c nqp/MoarVM/src/core/interp.c ``` この辺。で、実装は、 ``` nqp/MoarVM/3rdparty/libuv/src/unix/tcp.c ``` とか。でも、この段階では(余計なことをしてなければ)、Unix/INETの区別はないはず。 余計なこととは、Socketを表示する時にアドレスとるとかそんなの。