# HG changeset patch
# User Masataka Kohagura
# Date 1435930322 -32400
# Node ID be70b9644d987d9c931a49d5c44a66ef758f09c8
# Parent 5824492c308060711bfe93380bc676b14c025614
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--- a/s6/index.html Thu Jul 02 16:08:44 2015 +0900
+++ b/s6/index.html Fri Jul 03 22:32:02 2015 +0900
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ゲームエンジンができるまで
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1993年発売 「DOOM」
1998年発売 「Unreal」
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ゲームの拡張を前提とした設計 -> Unreal Engine の誕生
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Frostbite Engine(DICE)
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- バトルフィールド4
- ニード・フォー・スピード ライバルズ
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- Left 4 Dead 2
- Portal
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Crystal Tools(SQUARE ENIX)
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- FINAL FANTASY XIII
- FINAL FANTASY XV
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- ワールドサッカーウイニングイレブン 2015
- メタルギア・ソリッド V ザ・ファントム・ペイン
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ヘキサエンジン(ヘキサドライブ)
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- FINAL FANTASY 零式 HD
- MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS
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- WORLD OF FINAL FANTASY
- ガンスリンガー ストラトス2
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Unreal Engine 4 (Epic Games)
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- シェンムー3(YS NET)
- キングダムハーツ3(SQUARE ENIX)
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- Crysis 3(Electronic Arts)
- Evolve(2k Games)
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Unity
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- スマートフォン版ドラゴンクエストVIII(SQUARE ENIX)
- 白猫プロジェクト(コロプラ)
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- LINEツムツム(LINE)
- モンスターストライク(mixi)
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月額¥1,980だったが、2015年3月のGame Developer Conference にて無料となった
四半期毎に1プロジェクト$3,000を越えた場合 5% のロイヤリティ
オープンソース
- グラフィックがすごい
blueprint によるビジュアルスクリプティング
マーケットプレイスで 3D モデルやマテリアルの購入ができる
3Dに特化(2Dも最近は整備しているらしい)
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Cocos2d-x 実演
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- - スクリプトを記述して、画像を表示してそれを移動させる
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それぞれのアプリサイズ
紹介したゲームエンジン3つのアプリサイズは以下のようになる
空のプロジェクトをそのままスマートフォンに流し込んだときのサイズである