comparison TaskManager/Test/test_render/ball_bound.cpp @ 238:443c7ae1c7a7 draft

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author admin@mcbk.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
date Fri, 29 May 2009 13:43:52 +0900
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12 static float vy = 0.0f; // y 方向速度 12 static float vy = 0.0f; // y 方向速度
13 static float dt = 1.0/1.0f; // frame rate 13 static float dt = 1.0/1.0f; // frame rate
14 14
15 static float e = -0.8f; // 反発係数 15 static float e = -0.8f; // 反発係数
16 static float g = 9.8f; // 重力加速度 16 static float g = 9.8f; // 重力加速度
17 static float v0 = 0.0f; // 初速は 0 17 //static float v0 = 0.0f; // 初速は 0
18 18
19 static float h0; // 初期高さ 19 static float h0; // 初期高さ
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21 21
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