comparison Renderer/Test/ball_bound.cc @ 1396:ad841dcdbe67 draft

collada moved. But only cube.
author e095732 <e095732@ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Tue, 31 Jan 2012 17:10:53 +0900
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equal deleted inserted replaced
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113 113
114 // 固定した値で srandom すると、毎回同じ、random() 列が生成される 114 // 固定した値で srandom すると、毎回同じ、random() 列が生成される
115 // random な値が欲しいなら、man random に方法が書いてあります。 115 // random な値が欲しいなら、man random に方法が書いてあります。
116 srandom(100); 116 srandom(100);
117 117
118 <<<<<<< local
119 sgroot->createFromXMLfile("xml_file/Ball.xml");
120 // sgroot->createFromXMLfile("/Users/YuSUGIMOTO/Desktop/sample.xml");
121 =======
118 sgroot->createFromXMLfile("./xml_file/Ball.xml"); 122 sgroot->createFromXMLfile("./xml_file/Ball.xml");
119 //sgroot->createFromXMLfile("/Users/YuSUGIMOTO/Desktop/sample.xml"); 123 //sgroot->createFromXMLfile("/Users/YuSUGIMOTO/Desktop/sample.xml");
124 >>>>>>> other
120 125
121 sgroot->OnLightSysSwitch(); 126 sgroot->OnLightSysSwitch();
122 127
123 SceneGraphPtr light = sgroot->getLight(0); 128 SceneGraphPtr light = sgroot->getLight(0);
124 sgroot->OnLightSwitch(0); 129 sgroot->OnLightSwitch(0);