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author | koba <koba@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Tue, 28 Dec 2010 14:42:48 +0900 |
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>ゼミ資料 10/02/05</title> <!-- metadata --> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta name="generator" content="S5" /> <meta name="version" content="S5 1.1" /> <meta name="presdate" content="20050728" /> <meta name="author" content="Eric A. Meyer" /> <meta name="company" content="Complex Spiral Consulting" /> <!-- configuration parameters --> <meta name="defaultView" content="slideshow" /> <meta name="controlVis" content="hidden" /> <!-- style sheet links --> <link rel="stylesheet" href="ui/default/slides.css" type="text/css" media="projection" id="slideProj" /> <link rel="stylesheet" href="ui/default/outline.css" type="text/css" media="screen" id="outlineStyle" /> <link rel="stylesheet" href="ui/default/print.css" type="text/css" media="print" id="slidePrint" /> <link rel="stylesheet" href="ui/default/opera.css" type="text/css" media="projection" id="operaFix" /> <!-- S5 JS --> <script src="ui/default/slides.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <div class="layout"> <div id="controls"><!-- DO NOT EDIT --></div> <div id="currentSlide"><!-- DO NOT EDIT --></div> <div id="header"></div> <div id="footer"> <h1>[date:10/02/05]</h1> <h2>発表資料</h2> </div> </div> <div class="presentation"> <div class="slide"> <h1>Cerium を用いた<br> Game Programming における<br> テスト手法の提案</h1> <h3>小林 佑亮</h3> <h4>琉球大学 理工学研究科 情報工学専攻</h4> <h4>No.098581D</h4> </div> <div class="slide"> <h1>研究背景・目的</h1> <font size="5"><ul> <li>Cell 上のプログラムをテストしたい</li> <li>当研究室で開発した Cerium Game Engine を使用する</li> <li>Task 単位での単体テストをする</li> <li>現行のCeriumをテストした状態の物と比較する <li>Task の依存関係・実行順序も考慮する</li> </ul></font> </div> <div class="slide"> <h1>Doing</h1> <ul> <li>就活</li> </ul> </div> <div class="slide"> <h1>クリ博フェスタ2011</h1> <h2>Publisher</h2> <font size=4> <ul> <li>アトラス</li> <li>カプコン</li> <li>コナミ</li> <li>フロム・ソフトウェア</li> </ul> </font> <h2>Developer</h2> <font size=4> <ul> <li>イニス(ギタルマン, 戦え応援団)</li> <li>イメージエポック(セブンスドラゴン, アークライズファンタジア)</li> <li>ラクジン(DSサガ2)</li> <li>ゲームフリーク(ポケモン)</li> <li>アートディンク(A列車で行こう)</li> </ul> </font> </div> <div class="slide"> <h1>クリ博フェスタ2011</h1> <h2>主な募集職種</h2> <ul> <li>プログラマー</li> <li>プランナー => ポートフォリオ評価・道場</li> <li>デザイナー</li> </ul> <h2>プログラマーのお仕事</h2> <ul> <li>ゲームソフト開発</li> <li>開発環境構築(ツール・ライブラリ)</li> <li>試用版の設計</li> </ul> </div> <div class="slide"> <h1>クリ博フェスタ2011</h1> <h2>やってると嬉しいこと(プログラマ)</h2> <ul> <li>3Dプログラミング</li> <li>マルチスレッド</li> <li>グラフィック関連</li> </ul> <h2>オススメ書籍</h2> <ul> <li>Game Programming Gem</li> <li>Real Time Rendering</li> </ul> </div> <div class="slide"> <h1>クリ博フェスタ2011</h1> <h2>フロムのポートフォリオ講座</h2> <ul> <li>デッサン・3Dモデル</li> <li>豪鬼のモデル持ち込み・自分の3Dモデル作成する猛者</li> <li>ポートフォリオにストーリー・コンセプトを盛り込む</li> </ul> <h2>Developerのお話</h2> <ul> <li>Publisherへの企画の提案</li> <li>3社中2社がPublishingに意欲</li> </ul> </div> <div class="slide"> <h1>エントリー中</h1> <font size=4> <ul> <li>アイレム</li> <li>カプコン</li> <li>ゲームフリーク</li> <li>コーエーテクモ</li> <li>コナミ</li> <li>スクウェア・エニックス</li> <li>セガ</li> <li>日本一ソフトウェア</li> <li>ハドソン</li> <li>ハル研究所</li> <li>バンダイナムコ</li> <li>フロム・ソフトウェア</li> <li>プラチナゲームス</li> <li>レベルファイブ</li> </ul> </font> </div> <div class="slide"> <h1>予定</h1> <h2>Webアンケート(という名のES)</h2> <ul> <li>セガ</li> <li>コーエーテクモ</li> </ul> <h2>説明会・適性検査</h2> <ul> <li>2月8日(月) スクウェア・エニックス 自社説明会(ES提出?)</li> <li>2月9日(火) レベルファイブ 自社説明会・ES提出</li> <li>2月18日(木) プラチナゲームス 自社説明会</li> <li>2月19日(金) 任天堂 自社説明会</li> <li>2月22日(月) アイレム 適性検査</li> </ul> </div> </div> </body> </html>