Cerium を用いた
Game Programming における
テスト手法の提案
小林 佑亮
琉球大学 理工学研究科 情報工学専攻
No.098581D
研究背景・目的
- Cell 上のプログラムをテストしたい
- 当研究室で開発した Cerium Game Engine を使用する
- Task 単位での単体テストをする
- 現行のCeriumをテストした状態の物と比較する
- Task の依存関係・実行順序も考慮する
collision
- 暫定的に関数名はcollision_00〜11に
- stack_xyz[]で
- collisionのセット
- Playerも要書き換え
sgoex
- DefSprite, PutSpriteの定義
- sptableはそのまま?