annotate Renderer/Engine/TODO @ 603:42c94f85c779
long -> memaddr (64 or 32)
author |
Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
date |
Sat, 07 Nov 2009 14:13:29 +0900 |
parents |
735f76483bb2 |
children |
1089f24bc86a |
rev |
line source |
507
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1 Tue Sep 22 21:32:17 JST 2009
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2
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3 * SceneGraph の中の Property をlenear array する :Done
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4 * ユーザ入力を spe の global allocate に書く (SWITCHで) :hiroki
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5 * spe 側で lenear array を move_task で update する :kazz
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6 * option (spe 側で衝突判定するデータを gloval alloc する) :TODO
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7 * spe 側で lenear array を collision 側で update する :TODO
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8 * lenear array から SceneGraph を再構築する :yutaka
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9 * rendering_task と task_next で待ち合わせる :kaito
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10 * ダブルバッファリングされている Property、SceneGraph を入れ替える :kaito
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11 * rendering_task と move_task の起動 :kaito |