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diff TaskManager/Test/test_render/ChangeLog @ 200:10ad99550ee8
fix run_draw
author | gongo@localhost.localdomain |
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date | Mon, 26 Jan 2009 14:27:45 +0900 |
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children | b257e27d995c |
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--- a/TaskManager/Test/test_render/ChangeLog Mon Jan 26 14:02:45 2009 +0900 +++ b/TaskManager/Test/test_render/ChangeLog Mon Jan 26 14:27:45 2009 +0900 @@ -1,5 +1,17 @@ 2009-01-26 Wataru MIYAGUNI <gongo@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> + * viewer.cpp (Viewer::run_draw): fix + Spanの無い部分を塗りつぶす処理はタスクを走らせず、 + そのまま memset とかの方が早い。 + まとめてするタスクを立ち上げるってのもいいかもしれない。 + あと、memsetで指定する値が、0xFF と 0x00 とで速度が違う。 + universe だと、 + + 0xFF 24fps + 0x00 30fps + + なんだろう。0x00 だと、ただのクリアになるから速いってことかな。 + * Camera.h (class Camera): add とりあえず Camera を作って、これを SceneGraph の Top にした。