view TaskManager/Test/test_render/vertex.h @ 164:38cbb7aecc70

TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
author gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
date Tue, 09 Dec 2008 10:48:49 +0900
parents 5c194c71eca8
children
line wrap: on
line source

#ifndef INCLUDE_VERTEX
#define INCLUDE_VERTEX

class Vertex {
public:	
    float x,y,z,tex_x,tex_y;
    
    Vertex(float tmp_x, float tmp_y, float tmp_z,float tmp_tex_x, float tmp_tex_y);
};

#endif