00001 void noMoreMemory(); 00002 void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack); 00003 void rotate_x(float *xyz, float r); 00004 void rotate_y(float *xyz, float r); 00005 void rotate_z(float *xyz, float r); 00006 //void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]); 00007 void rotate(float *xyz, float *matrix); 00008 void translate(float *xyz, float x, float y, float z);