00001 void noMoreMemory();
00002 void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack);
00003 void rotate_x(float *xyz, float r);
00004 void rotate_y(float *xyz, float r);
00005 void rotate_z(float *xyz, float r);
00006
00007 void rotate(float *xyz, float *matrix);
00008 void translate(float *xyz, float x, float y, float z);
00009 void matrix4x4(float *, float *, float *);
00010
00011 void normalize(float *v0, float *v1);
00012 void subVector(float *v0, float *v1, float *v2);
00013 void outerProduct(float *v0, float *v1, float *v2);
00014 float innerProduct(float *v0, float *v1);
00015 void applyMatrix(float *v0, float *m, float *v1);
00016 void inversMatrix(float *m0, float *m1);
00017 void transposeMatrix(float *m0, float *m1);
00018 void unitMatrix(float *m);
00019 void transMatrix(float *m0, float *m1, float *v);