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1 -title: Turing Machine
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3 Turing Machine は無限長のテープを持つAutomatonである。これは、stack を二つ持つ Automaton として構成できる。
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5 <a href="../agda/turing.agda"> turing.agda </a>
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7 テープへの操作は、書き込みと移動である。
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9 data Write ( Σ : Set ) : Set where
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10 write : Σ → Write Σ
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11 wnone : Write Σ
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12
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13 data Move : Set where
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14 left : Move
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15 right : Move
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16 mnone : Move
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18 Turing machineは状態と入力で、このコマンド二つを選択する。
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20 record Turing ( Q : Set ) ( Σ : Set )
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21 : Set where
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22 field
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23 tδ : Q → Σ → Q × ( Write Σ ) × Move
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24 tstart : Q
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25 tend : Q → Bool
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26 tnone : Σ
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28 書き込みと移動を二つのstack( List Σ)に対する関数として定義する。
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30 {-# TERMINATING #-}
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31 move : (q : Q ) ( L : List Σ ) ( L : List Σ ) → ( Q × List Σ × List Σ )
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32 move q L [] = move q L ( tnone ∷ [] )
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33 move q [] R = move q ( tnone ∷ [] ) R
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34 move q ( LH ∷ LT ) ( RH ∷ RT ) with tδ q LH
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35 ... | nq , write x , left = ( nq , ( RH ∷ x ∷ LT ) , RT )
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36 ... | nq , write x , right = ( nq , LT , ( x ∷ RH ∷ RT ) )
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37 ... | nq , write x , mnone = ( nq , ( x ∷ LT ) , ( RH ∷ RT ) )
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38 ... | nq , wnone , left = ( nq , ( RH ∷ LH ∷ LT ) , RT )
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39 ... | nq , wnone , right = ( nq , LT , ( LH ∷ RH ∷ RT ) )
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40 ... | nq , wnone , mnone = ( nq , ( LH ∷ LT ) , ( RH ∷ RT ) )
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41 {-# TERMINATING #-}
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42 move-loop : (q : Q ) ( L : List Σ ) ( L : List Σ ) → ( Q × List Σ × List Σ )
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43 move-loop q L R with tend q
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44 ... | true = ( q , L , R )
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45 ... | flase = move-loop ( proj₁ next ) ( proj₁ ( proj₂ next ) ) ( proj₂ ( proj₂ next ) )
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46 where
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47 next = move q L R
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48 {-# TERMINATING #-}
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49 move0 : (q : Q ) ( L : List Σ ) ( L : List Σ ) → ( Q × List Σ × List Σ )
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50 move0 q L R with tend q
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51 ... | true = ( q , L , R )
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52 move0 q L [] | false = move0 q L ( tnone ∷ [] )
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53 move0 q [] R | false = move0 q ( tnone ∷ [] ) R
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54 move0 q ( LH ∷ LT ) ( RH ∷ RT ) | false with tδ q LH
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55 ... | nq , write x , left = move0 nq ( RH ∷ x ∷ LT ) RT
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56 ... | nq , write x , right = move0 nq LT ( x ∷ RH ∷ RT )
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57 ... | nq , write x , mnone = move0 nq ( x ∷ LT ) ( RH ∷ RT )
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58 ... | nq , wnone , left = move0 nq ( RH ∷ LH ∷ LT ) RT
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59 ... | nq , wnone , right = move0 nq LT ( LH ∷ RH ∷ RT )
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60 ... | nq , wnone , mnone = move0 nq ( LH ∷ LT ) ( RH ∷ RT )
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61 {-# TERMINATING #-}
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62 taccept : List Σ → ( Q × List Σ × List Σ )
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63 taccept L = move0 tstart L []
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65 --Turing Machine の例題
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67 data CopyStates : Set where
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68 s1 : CopyStates
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69 s2 : CopyStates
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70 s3 : CopyStates
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71 s4 : CopyStates
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72 s5 : CopyStates
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73 H : CopyStates
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74
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75
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76 Copyδ : CopyStates → ℕ → CopyStates × ( Write ℕ ) × Move
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77 Copyδ s1 0 = (H , wnone , mnone )
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78 Copyδ s1 1 = (s2 , write 0 , right )
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79 Copyδ s2 0 = (s3 , write 0 , right )
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80 Copyδ s2 1 = (s2 , write 1 , right )
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81 Copyδ s3 0 = (s4 , write 1 , left )
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82 Copyδ s3 1 = (s3 , write 1 , right )
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83 Copyδ s4 0 = (s5 , write 0 , left )
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84 Copyδ s4 1 = (s4 , write 1 , left )
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85 Copyδ s5 0 = (s1 , write 1 , right )
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86 Copyδ s5 1 = (s5 , write 1 , left )
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87 Copyδ H _ = (H , wnone , mnone )
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88 Copyδ _ (suc (suc _)) = (H , wnone , mnone )
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90 copyMachine : Turing CopyStates ℕ
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91 copyMachine = record {
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92 tδ = Copyδ
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93 ; tstart = s1
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94 ; tend = tend
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95 ; tnone = 0
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96 } where
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97 tend : CopyStates → Bool
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98 tend H = true
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99 tend _ = false
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100
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101 test1 : CopyStates × ( List ℕ ) × ( List ℕ )
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102 test1 = Turing.taccept copyMachine ( 1 ∷ 1 ∷ 0 ∷ 0 ∷ 0 ∷ [] )
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103
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104 test2 : ℕ → CopyStates × ( List ℕ ) × ( List ℕ )
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105 test2 n = loop n (Turing.tstart copyMachine) ( 1 ∷ 1 ∷ 0 ∷ 0 ∷ 0 ∷ [] ) []
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108 -- Turing machine の停止問題
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110 ---Universal Turing Machine
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111
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112 文字列 x を判定する Turinging machine tm(x) があるとする。
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114 tm はプログラムなので、文字列である。tm をその文字列とする。tm が Turing machine として x を受け入れるかどうかを判定するTuring machine
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116 utm(tm , x)
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118 を構成することができる。utm(tm,x) は引数を二つ持つが、tm+x と結合した単一の文字列だと思えば単一引数になる。
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120 utm は interpreter だと思えば良い。tm, utm は、停止してT/Fを返すか、停止しないかである。
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121
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122 utm(tm,x) = 0 受け入れない
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123 1 受け入れる
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124 ⊥ 止まらない
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126 utm の構成の詳細には立ち入らない。実際に utm を構成するのは良い演習になる。
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128 tm に対応する文字列を tm とすると、tm 自体を tm の入力とすることができる。utm は、そのためだけに導入したので、もう使わない。
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130 --Turinng Machine の停止性の判定
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131
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132 halt(tm,x) は、以下のように定義される。これはまだ、Turing machine であるとは限らない。
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133
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134 halt(tm,x) = 0 tm(x) が止まらない (halt が停止しない) (1)
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135 halt(tm,x) = 1 tm(x) が止まる (2)
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136
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137 halt(tm+x) 自体は ⊥ 、つまり停止しないことはないとする。こういう Turing machine があったらどうなるだろうか?
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138
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139 --halt が tm ではあり得ないこの証明
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140
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141 halt の否定を考えよう。
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142
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143 neg(tm) = 1 halt(tm,tm) が0 (3)
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144 neg(tm) = ⊥ halt(tm,tm) が1 (4)
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145
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146 つまり、halt(tm,tm) が1 の時、つまり、tm(tm) が停止する時には、neg(tm) は停止しない。neg 自体は halt があればtmとして簡単に作れる。
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147
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148 neg(neg) = 1
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149
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150 かどうか調べよう。ここで 引数の neg は Turing machine neg を表す文字列である。
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151
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152 まず、neg(neg) =1 と仮定する。(3) から、
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153
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154 halt(neg,neg) が 0
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155
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156 なことがわかる。つまり、neg(neg) は停止しない。neg(neg) = ⊥ 。これは最初の仮定 neg(neg)=1に矛盾する。
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157
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158 逆に、
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159
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160 neg(neg) = ⊥
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161
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162 とすると、(4) から、
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163
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164 halt(neg,neg) = 1
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165
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166 つまり、neg(neg) は止まる。つまり、neg(neg)=1。これも矛盾。
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167
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168 つまり、halt(tm,x) が⊥にならないようなものは存在しない。
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169
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170 つまり、Turinng machine が停止するかどうかを、必ず判定できる停止する Turing machine は存在しない。
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171
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172 --証明の考察
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173
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174 ここで用いているのは、Turing machine の詳細ではなく、
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175
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176 Turing machine に対応する文字列 tm がある
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177 tm を入力として用いることができる
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178
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179 ということと、
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180
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181 tm が停止する、停止しない
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182 tm が停止して、1から0
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183
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184 を返すという性質である。
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185
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186 neg(neg)
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187
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188 は自分自身を参照しているので、自己参照と呼ばれる。
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189
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190 halt は、neg が Turing machine になるためには、Turing machine である必要がある。
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191
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192 tm(x) は停止するかしないかどちらかだから、halt(tm,x) という述語自体はある。
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193
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194 しかし、halt(neg,neg) は 0 か 1 かを決めることはできない。
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195
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196 これは述語を定義しても、それが0か1かを決めることができない場合があるということである。
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197
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198 これは、述語論理の不完全性定理に対応する。
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199
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200 この証明は自己参照を用いて矛盾を導く方法である。
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201
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202 --対角線論法
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203
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204 0,1 からなる無限長の文字列を考えよう。これを順に拾っていく。どんな順序で拾っても、自然数の範囲では拾い切れないことをしまそう。
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205
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206 拾った順に、文字列を並べる。
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207
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208 00000000000000000000000000100000....
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209 01000000000000000000000000001000....
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210 01100000000000000000000000000100....
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211 01110000000000000000000000000010....
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212 01111000000000000000000000000000....
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213 01111100000000000000000000000000....
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214 01011100000000000000000000000000....
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215 ...
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216 ...
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217 ...
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218
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219 行y列xの文字を v(x,y) とする。これは 0 か 1 である。上の文字列の対角線の要素は v(x,x) となる。以下の . が対角線要素になる。
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220
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221 .0000000000000000000000000100000....
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222 0.000000000000000000000000001000....
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223 01.00000000000000000000000000100....
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224 011.0000000000000000000000000010....
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225 0111.000000000000000000000000000....
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226 01111.00000000000000000000000000....
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227 010111.0000000000000000000000000....
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228 ...
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229 ...
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230 ...
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231
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232 1-v(x,x) を考えると、
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233
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234 1000001 ...
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235
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236 となる。この文字列は、最初に拾った文字列のどれとも、v(x,x)のところで異なる。つまり拾った文字列とは異なる文字列が必ず存在する。
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237
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238 これは、順に取ってくるという方法では、無限長の文字列は尽くせないということを意味する。可算回と呼ぶ。
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239
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240 --2^N
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241
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242 この無限長の文字列は、自然数Nから{0,1} の写像と考えられる。あるいは、自然数Nの部分集合に1、それ以外に0を割り振ったものである。これを 2^N と書く。
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243
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244 自然数の部分集合全体
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245 自然数から{0,1}への写像の全体
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246
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247 である。自然数に1対1対応する集合を可算集合という。これらの集合は可算集合ではないことが対角線論法からわかる。
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248
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249 この文字列の先頭に 0. を付けると、0から1 の実数を表す。実数の集合は可算集合でないことがわかる。
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250
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251 また、可算集合でなくても順序は持つこともわかる。実数などは非可算集合と呼ぶ。
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252
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253 --対角線論法と Turing machine の対応
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254
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255 halt(tm,x) は、文字列 tm+x から、{0,1 } への写像を与える。文字列は、bit pattern と考えると、巨大な自然数となる。 tm であれば、文字列表現を持つ。
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256
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257 つまり、halt は 入力 x に対して Turing machine を、その表現の自然数順に並べた時に、止まるものを1、そうでないものを0とする文字列を与える。
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258
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259 入力 x も文字列なので、halt(tm,x) は二次元の0,1のパターンになる。横軸が tm で、縦軸が x として、
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260
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261 00000000000000000000000000100000....
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262 01000000000000000000000000001000....
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263 01100000000000000000000000000100....
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264 01110000000000000000000000000010....
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265 01111000000000000000000000000000....
|
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266 01111100000000000000000000000000....
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267 01011100000000000000000000000000....
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268 ...
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269 ...
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270 ...
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271
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272 この文字列の表が halt(tm,x) を決めている。特性関数などと呼ばれる。
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273
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274 halt(x,x) は対角線要素になる。その否定を考えよう。
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275
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276 not(tm) = 1 halt(tm,tm) が0 (5)
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277 not(tm) = 0 halt(tm,tm) が1 (6)
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278
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279 not(x) は、haltを入力順にした表の対角線要素を反転したものになる。(前の neg とは少し異なる)
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280 この文字列は、x 番目の入力文字列に対するnot(x)の値を示している。
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281
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282 対角線論法から、not(x) の文字列は、haltを特徴付ける可算個のパターンに含まれてない。
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283
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284 もし、halt(tm,x) の x に not(x) が含まれていれば、同じパターンが出てくるはずである。
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285 つまり、not(x) は、halt(tm,x) が判定できる範囲に含まれてないことがわかる。
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286
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287 --対角線論法に対する考察
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288
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289 tm(x) を実行して停止すれば、それは判定できる。しかし、停止しないかどうかはわからない。実際に、わからない tm を構成することはできて、それが not(x) である。
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290
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291 neg(neg) の議論は ⊥ を使っていたが、not(x) では、halt(tm,x) の特徴関数の入力に not(x) が含まれるかどうかに変わっている。
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292
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293 Turing machine が停止するかどうかではなく、論理の真か偽か限定しても同じ問題がある。ただし、入力に自分自身を記述できる能力がある論理の場合である。自然数を使って論理自体を記述することができるので、自然数論を論理が含んでいるかどうかが、決定不能問題を含んでいるかどうかの鍵となる。
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294
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295 --さまざまな決定不能問題
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296
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297 多くの問題は Turing machine の停止性に帰着できる。
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298
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299 ディオファントス方程式
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300 文脈依存文法
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301 Automaton を含む方程式
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302
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