Mercurial > hg > Members > masakoha > seminar
view July_02nd.html @ 10:846502832f71
add Nov04
author | Masataka Kohagura <kohagura@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
---|---|
date | Tue, 04 Nov 2014 15:27:58 +0900 |
parents | 1308906213ab |
children |
line wrap: on
line source
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <title>2st,July</title> <!-- Notes on CSS media types used: 1) projection -> slideshow mode (display one slide at-a-time; hide all others) 2) screen -> outline mode (display all slides-at-once on screen) 3) print -> print (and print preview) Note: toggle between projection/screen (that is, slideshow/outline) mode using t-key Questions, comments? - send them along to the mailinglist/forum online @ http://groups.google.com/group/webslideshow --> <!-- styles --> <style media="screen,projection"> html, body, .presentation { margin: 0; padding: 0; } .slide { display: none; position: absolute; top: 0; left: 0; margin: 0; border: none; padding: 2% 4% 0% 4%; /* css note: order is => top right bottom left */ -moz-box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; width: 100%; height: 100%; /* css note: lets use border-box; no need to add padding+border to get to 100% */ overflow-x: hidden; overflow-y: auto; z-index: 2; } .slide.current { display: block; } /* only display current slide in projection mode */ .slide .stepcurrent { color: black; } .slide .step { color: silver; } /* or hide next steps e.g. .step { visibility: hidden; } */ .slide { /* background-image: -webkit-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua); background-image: -moz-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua); */ } </style> <style media="screen"> .slide { border-top: 1px solid #888; } .slide:first-child { border: none; } </style> <style media="print"> .slide { page-break-inside: avoid; } .slide h1 { page-break-after: avoid; } .slide ul { page-break-inside: avoid; } </style> <!-- add js lib (jquery) --> <script src="js/jquery-1.7.min.js"></script> <!-- S6 JS --> <script src="js/jquery.slideshow.js"></script> <script src="js/jquery.slideshow.counter.js"></script> <script src="js/jquery.slideshow.controls.js"></script> <script> $(document).ready( function() { Slideshow.init(); // Example 2: Start Off in Outline Mode // Slideshow.init( { mode: 'outline' } ); // Example 3: Use Custom Transition // Slideshow.transition = transitionScrollUp; // Slideshow.init(); // Example 4: Start Off in Autoplay Mode with Custom Transition // Slideshow.transition = transitionScrollUp; // Slideshow.init( { mode: 'autoplay' } ); } ); </script> </head> <body> <div class="presentation"> <div class='slide cover'> <table width="90%" height="90%" border="0" align="center"> <tr> <td><div align="center"> <h1>みなさん初めまして</h1> </div> </td> </tr> <tr> <td><div align="right"> <name>Masataka Kohagura 2nd July,2014</name> </div></td> </tr> </tr> </table> </div> <div id="cover"> <h1>私は誰</h1> <p> 琉球大学工学部情報工学科卒業 </p> <p> 琉球大学大学院 理工学研究科 情報工学専攻 1年次(M1) </p> <p> 並列信頼研(河野研)所属 </p> <p> IGDA琉球大学(最近設立した) </p> <p> 古波倉 正隆 </p> <p> twitter : @masamasa_massa </p> <ul> <li> 趣味 : ゲーム(音ゲ、RPG、というかなんでも)、作曲 </li> </ul> <a href="http://www.masakoha.com/">わたしのホームページ</a> <a href="http://www.apherrecords.com/">ApheR Records</a> <!-- <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br> --> </div> <div id="cover"> <h1>私の研究(卒論)</h1> <p> Title : Cerium による並列処理向け I/O の実装 </p> <p> Cerium : 当研究室が開発している並列プログラミングフレームワーク </p> <p> 世の中の PC のほとんどはマルチコアである。そのマルチコアを最大限に活かすためには、かなりの苦労が強いられるが、それらを簡単に実装できるのが Cerium。 </p> <p> 並列計算を行うときの処理時間は、I/Oの時間がほとんどである。 </p> <p> malloc -> read , mmap , blocked read </p> <p> 並列計算を行うときの最適な読み込み方法は何か </p> </div> <div id="cover"> <h1>IGDAとは</h1> <p> IGDA : International Game Developers Association (国際ゲーム開発者協会)は、ゲーム開発者の国際NPOである。 </p> <p> 全世界で122の支部 ( Chapter ) と、12の学生支部 (Academic Chapter) が存在する。 </p> <p> 2年半前から沖縄でも開催されはじめた GameJam<br> ->基本的には IGDA が開催することが多い </p> <h1>IGDA琉球大学</h1> <a href="http://igda.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/">IGDA琉球大学公式サイト</a> <p> アジア初の学生支部! </p> <p> IGDA 琉球大学は、様々なゲーム制作イベントを通して、沖縄の社会人クリエイターと学生クリエイターが交流できる場を提供できるように務める。 </p> <p> 様々な異業種間の交流により、様々な分野に興味を引き出せたらと思います。 </p> <p> また、琉球大学だけでなく、沖縄国際大学、県立芸大や専門学校など沖縄の学校と連携をとり、学生クリエイターの交流を図り、ゲーム製作に必要な知識や情報を共有していきたい。 </p> <!-- <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br> --> </div> <div id="cover"> <h1>GameJam</h1> <p> 2日間(30時間前後)でゲームを作るイベント </p> <p> 沖縄では5,6回ほど開催されている。 </p> <p> 私自身はサウンド担当としてほぼ参加。 </p> <p> 学生だけのプレゲームジャムをしたところ、社会人などのプログラム経験者がいないときついつらい。(社会人がほしい) </p> <p> 沖縄では Unity を使用することは多い。 </p> <!-- <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br> --> </div> <div id="cover"> <h1>福島 GameJam</h1> <p> 2014/08/02 (Sat) 09:00 - 08/03 (Sun) 17:00 </p> <p> 琉球大学工学部1号館321教室 50名規模(予定) </p> <p> Summer Time Studioさん、株式会社ブリブサーさん、Unity Japan さんに協力依頼。 </p> <p> これからアプリカラボさんや、琉球GONZOさんの社員の方々にも告知する予定。 </p> <!-- <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br> --> </div> <div id="cover"> <h1>琉球大学情報工学科での取り組み</h1> <p> ie-GameLab<br> 琉大祭に向けて、B1(20名),B2(10名),B3(14名)各学年がゲームを作ろうという流れができてる。 </p> <p> 情報工だからプログラムしないといけないというわけではなく、他の才能を引き出すような形。 </p> <p> Unity 勉強会も行われている。作曲講座もする予定。 </p> <p> ニコニコゲームフェスタなどのコンテストにも出したいよね!! </p> </div> </div> <!-- presentation --> </body> </html>