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author | Yutaka_Kinjyo |
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date | Wed, 23 Jun 2010 17:42:43 +0900 |
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/abstract.txt Wed Jun 23 17:42:43 2010 +0900 @@ -0,0 +1,14 @@ +Cell上のソフトウェアレンダリングのチューニング +Tuning of software rendering on Cell + +琉球大学理工学研究科情報工学専攻並列信頼研所属 +Concurrency Reliance Laboratory, Infomation Engineering Courese, Faculty of Engineering Graduate School +of Engineering and Science, University of the Ryukyus + +現在Cell/PS3上でのソフトウェアレンダリングエンジンを開発中である。これはCerium Task Manager +上に実装され、琉球大学上3年次の実験で使用中である。PS3 の Graphics Engine の仕様は公開されて +いないため、ソフトウェアレンダリングを実装する必要ある。レンダリングの一部はTask +と呼ばれる単位に分割され、TaskManager によって管理されている。Task化された部分はCellのSPE上で実行 +でき、並列実行可能になる。本研究では、そのソフトウェアレンダリングのTask化、TaskArrayを用いた Task +の Grouping を行い、レンダリングの高速化を計る。 +