現在、学生実験で PS3Linux を用いてゲーム開発を行っている
しかし、学生には困難!
問題1:Cell アーキテクチャプログラミング
Many Core による並列プログラミング
(データ、コードの分割の必要性)
Cell の仕様 (DMA、データのアライメント、etc..)
問題2:ゲーム開発用の Framework が無い
実験期間の大半を Cell の勉強に費やし、 開発されるゲームのレベルが例年一定以上にならない
Many Core Architecture を用いた並列プログラムの開発を サポートするフレームワーク「 Fine Grain Task Manager 」を提案する
allExecute で一つずつコピーしていく
それっぽい動き