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author | Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Sat, 21 Mar 2009 22:33:25 +0900 |
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--- a/federated-linda.ind Sat Mar 21 19:15:03 2009 +0900 +++ b/federated-linda.ind Sat Mar 21 22:33:25 2009 +0900 @@ -2,3 +2,42 @@ --author: 赤嶺悠太, 小野雅俊, 河野真治 +--Scaleする分散プログラムを書くためには + +--プロトコルエンジンとタプル空間 + +--プログラミング例 + +--デバッグするには? + +--タプル空間に直接アクセス出来るプロトコルエンジン + +--Meta Engine + +--Meta Engine の実装 + +--Debug Protocol + +--分散プログラムのデバッグ手法 + +スナップショット + +Tuple Space の情報収集 + +プロトコルエンジンの入力 + +デッドロック検出 + +Scalability の検証 + +--Simulation + +PCクラスタによるシミュレーション + +実稼働状況上のデバッグ + +--Debug Protocolのoverhead + +デバッグの干渉 + +--比較