Mercurial > hg > Papers > 2009 > tkaito-sigos
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author | admin@mb22-no-macbook.local |
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date | Mon, 16 Mar 2009 16:47:49 +0900 |
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/paper/cell2.tex Mon Mar 16 16:47:49 2009 +0900 @@ -0,0 +1,1 @@ +\section{Cell}
--- a/paper/introduction.tex Mon Mar 16 16:20:51 2009 +0900 +++ b/paper/introduction.tex Mon Mar 16 16:47:49 2009 +0900 @@ -45,10 +45,10 @@ %これにより、並列プログラミングの経験の低いプログラマでも %容易に使用できる。 -本研究では、 - -例題として、本研究室で作成した、Rendering を含む PS3 上のゲームプログラム用 -OS である Cerium \cite{gongo} を用いる。 +本研究では、本研究室で作成した、Rendering を含む PS3 上のゲームプログラム用 +OS である Cerium \cite{gongo} の SPE 内のデータ処理の高速化を行う。 +SPE とメインメモリとのデータ転送時にかかる待ち時間を有効に使うことでデータ処理における +高速化をはかる。 Cerium は、次の 3 つから構成される。 @@ -58,7 +58,6 @@ \item Fine Grain Task Manager \end{itemize} -Cerium における Rendering 部分の高速化を目的としている %Cerium では、Cell の性能を十分に引き出し、 %今まで作成してきた PS、PS2 のゲームプログラムを PS3 へ %容易に移植できることを目的とする。