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author kent <kent@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Tue, 16 Feb 2010 14:48:06 +0900
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+  <title>Continuation based C</title>
+  <meta name="copyright" content="Copyright &#169; 2009 KSL: Yogi KENT" />
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+
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+</head>
+<body>
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+<div id="frame"></div>
+
+<div class="background">
+  <div class="header">
+    <!-- sized and colored via CSS -->
+  </div>
+
+  <!--img id="head-icon" alt="graphic with four colored squares"
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+
+  <div class="footer">
+    <object id="w3c-logo" data="kent-logo2.svg" type="image/svg+xml" title="KENT logo">
+      <a href="http://www.w3.org/">
+	<img alt="W3C logo" id="w3c-logo-fallback" src="kent-logo2.png" />
+      </a>
+    </object>
+
+    <!-- modify the following text as appropriate -->
+    組み込み向け言語CbCのGCC上の実装 <span style="font-size:70%;">http://www.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/~kent/slide/final.html</span><br />
+    <!--Event, Location, Month Year-->
+  </div>
+</div>
+
+<div class="slide top">
+  <h1>組み込み向け言語Continuation based CのGCC上の実装</h1>
+  <p>
+    与儀健人 (並列信頼研究室)
+    &lt;<a href="mailto:">kent@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp</a>&gt;
+  </p>
+  <!--img src="../Slidy/keys.jpg" class="cover"
+  alt="W3C as letters on 3 plastic buttons from a keyboard" /-->
+  <!--h2>ゼミ, 河野研, Sep, 2009</h2-->
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>研究の背景</h1>
+  <ul>
+    <li>ソフトウェアは今も大規模・複雑化が続いている</li>
+    <li>しかし、ソフトウェアのバグを発見するのは難しい</li>
+    <li style="marker:none;"/>
+    <li>組込みやReal-time処理の需要も増大してる</li>
+    <li>高速な応答が要求される組込み処理にはハードウェアに近い言語が適している</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">なにが問題を複雑にしているのか?</p>
+  <ul>
+    <li>組込みソフト、Real-time処理、通信プロトコル記述、どれも状態遷移ベース</li>
+    <li>現存する記述言語は状態遷移の記述に向いていない</li>
+    <li>スタックが状態を隠蔽するため、分割しにくい、検証が難しい</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%">
+  <h1>研究目的</h1>
+  <p class="subtitle">
+  状態遷移記述をベースとした、より細かい単位でのプログラミングを実現する
+  </p>
+  <ul>
+    <li>組込み、通信プロトコル、Real-time処理などの記述に向いている</li>
+    <li>状態遷移を直接記述するため、タブロー法での検証に有利</li>
+    <li>関数より細かく、ステートメントより大きい処理単位</li>
+    <li>細かい単位でソースコードレベルの最適化を可能にする</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">条件</p>
+  <ul>
+    <li>既存のソフトウェアは膨大であり、無駄にはできない</li>
+    <li>互換性が必須条件</li>
+    <li>Cからの変換、Cへの変換ができる事が望ましい</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Continuation based Cの提案</h1>
+  <p class="subtitle">継続を基本とする記述言語CbC</p>
+  <ul>
+    <li>環境を保持しない継続、<dfn>軽量継続</dfn>を導入</li>
+    <li>軽量継続で<em class="weak">状態遷移が明確</em>になる</li>
+    <li>関数の代わりとなる処理単位<dfn>コードセグメント</dfn></li>
+    <li>関数 &gt; コードセグメント &gt; ステートメント</li>
+    <li>for, whileなどのループも軽量継続で実現できる</li>
+    <li>Cとの相互利用のための構文<dfn>環境付き継続</dfn>
+      <ul>
+	<li>このCとの相互利用可能なCbCは<em>C with Continuation</em>と呼ばれる</li>
+      </ul>
+    </li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle"></p>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>継続とはなんなのか?</h1>
+  <p class="subtitle">継続</p>
+  <ul>
+    <li>現在の処理を続行するための情報
+      <ul>
+        <li>Cならば続く命令のアドレスや</li>
+        <li>命令に必要な値、</li>
+        <li>スタックなど、その環境全てを含む</li>
+      </ul>
+    </li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">CbCでの軽量継続</p>
+  <ul>
+    <li>継続からスタックに関する情報を落とす</li>
+    <li>続く命令とデータのみのシンプルな継続</li>
+    <li>命令は<em>コードセグメント</em>、引数は<em>インタフェイス</em>と呼ばれる</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>コードセグメントと軽量継続の記述</h1>
+  <pre style="float:right; width-max:45%">
+<code>typedef code (*NEXT)(int);
+int main(int argc, char **argv) {
+  int i;
+  i = atoi(argv[1]);
+  goto factor(i, print_fact);
+}
+<em>code factor(int x, NEXT next)</em> {
+  goto factor0(1, x, next);
+}
+code factor0(int prod,int x,NEXT next) {
+  if (x &gt;= 1) {
+    goto factor0(prod*x, x-1, next);
+  } else {
+    <em>goto (*next)(prod);</em>
+  }
+}
+code print_fact(int value) {
+  printf("factorial = %d\n", value);
+  exit(0);
+} </code></pre>
+  <p class="subtitle">実際のプログラム記述は?</p>
+  <ul>
+    <li>コードセグメント定義
+    <ul>
+      <li><code>codeキーワードで宣言</code></li>
+      <li>書式は関数と同じ</li>
+    </ul>
+    </li>
+    <li>軽量継続制御
+    <ul>
+      <li><code>goto</code>キーワードと引数</li>
+      <li>コードセグメントの最初に飛ぶ</li>
+      <li>コードセグメントポインタによる間接継続も可能</li>
+    </ul>
+    </li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>これまでのCbC</h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <dl>
+    <dt>2000</dt>
+    <dd>micro-cをベースとしたコンパイラの完成<br/>
+      x86, PowerPC, ARM, MIPS.
+    </dd>
+    <dt>2002</dt>
+    <dd>CbCを用いた分散計算</dd>
+    <dt>2005</dt>
+    <dd>CbCを用いたプログラム分割手法</dd>
+    <dt>2006</dt>
+    <dd>CbCによるSPUマシンのシミュレータ</dd>
+    <dt>2007</dt>
+    <dd>時相論理をベースとしたCbCプログラムの検証</dd>
+    <dt>2008</dt>
+    <dd>GCCをベースとしたコンパイラが開発される</dd>
+    <dt>2010</dt>
+    <dd>GCCベースコンパイラを実用レベルに拡張</dd>
+  </dl>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>本研究での取り組み</h1>
+  <p class="subtitle">取り組み</p>
+  <dl>
+    <dt>First</dt>
+    <dd>GCCにて実用レベルのCbCプログラムを動作可能にする
+      <ul>
+        <li>軽量継続の実装、これまでの制限の除去</li>
+	<li>x86アーキテクチャにて高速化を行った</li>
+      </ul>
+    </dd>
+    <dt>Second</dt>
+    <dd>C言語との相互利用を可能にした</dd>
+    <dt>Third</dt>
+    <dd>ソースコードメンテナンス性の向上</dd>
+  </dl>
+</div>
+
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>GNU コンパイラコレクション (GCC)</h1>
+  <div style="width:50%;float:right;">
+  <p class="subtitle">GCCでのコンパイルの流れ</p>
+  <ul style="padding-left:3em">
+    <li>フロントエンド</li>
+    <li>ミドルエンド</li>
+    <li>バックエンド</li>
+  </ul>
+  </div>
+  <img style="width:80%;position:relative;top:-15%;" src="figures/gcc-flow.png" />
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>GNU コンパイラコレクション (GCC)</h1>
+  <div style="width:50%;float:right;">
+  <p class="subtitle">GCCでのコンパイルの流れ</p>
+  <ul style="padding-left:3em">
+    <li>フロントエンド</li>
+    <li>ミドルエンド</li>
+    <li>バックエンド</li>
+  </ul>
+  </div>
+  <img style="width:80%;position:relative;top:-15%;" src="figures/gcc-flow2.png" />
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>GCC フロントエンド</h1>
+  <p class="subtitle">GCCにおける構文解析部</p>
+  <ul class="outline">
+    <li>C,Java,Adaなど、言語毎に違う</li>
+    <li>解析した構文は<dfn>Generic</dfn>という構文木に構築</li>
+    <li>さらに静的単一代入と呼ばれる手法で<dfn>GIMPLE</dfn>という構文木に変換</li>
+    <li>最終的にこのGIMPLE構文木をミドルエンドに渡す</li>
+    <li>GIMPLEの内部表現例
+  <pre><code>
+ &lt;call_expr 0xb7bc7850
+    type &lt;void_type 0xb7cc9270 void VOID
+        align 8 symtab 0 alias set -1 canonical type 0xb7cc9270
+        pointer_to_this &lt;pointer_type 0xb7cc92d8&gt;&gt;
+    side-effects addressable tree_5
+    fn &lt;var_decl 0xb7d65370 D.2156
+        type &lt;pointer_type 0xb7da74e0 type &lt;function_type 0xb7da7478&gt;
+            unsigned SI
+            size &lt;integer_cst 0xb7cb36ac constant 32&gt;
+            unit size &lt;integer_cst 0xb7cb3498 constant 4&gt;
+            align 32 symtab 0 alias set -1 structural equality&gt;
+        used unsigned SI file quicksort/quicksort_cbc.cbc line 29 col 2 size &lt;integer_cst 0xb7cb36ac 32&gt; unit size &lt;integer_cst 0xb7cb3498 4&gt;
+        align 32 context &lt;function_decl 0xb7da2c80 returner&gt;
+        (mem/f/c/i:SI (plus:SI (reg/f:SI 54 virtual-stack-vars)
+        (const_int -12 [0xfffffff4])) [0 D.2156+0 S4 A32])
+        chain &lt;var_decl 0xb7d653c8 D.2157 type &lt;pointer_type 0xb7cc92d8&gt;
+            used unsigned SI file quicksort/quicksort_cbc.cbc line 29 col 2 size &lt;integer_cst 0xb7cb36ac 32&gt; unit size &lt;integer_cst 0xb7cb3498 4&gt;
+            align 32 context &lt;function_decl 0xb7da2c80 returner&gt;
+            (mem/f/c/i:SI (plus:SI (reg/f:SI 54 virtual-stack-vars)
+        (const_int -8 [0xfffffff8])) [0 D.2157+0 S4 A32]) chain &lt;var_decl 0xb7d65420 D.2158&gt;&gt;&gt; arg 0 &lt;var_decl 0xb7d653c8 D.2157&gt;
+    arg 1 &lt;var_decl 0xb7d65420 D.2158
+        type &lt;pointer_type 0xb7da7270 stack type &lt;void_type 0xb7cc9270 void&gt;
+            sizes-gimplified unsigned SI size &lt;integer_cst 0xb7cb36ac 32&gt; unit size &lt;integer_cst 0xb7cb3498 4&gt;
+            align 32 symtab 0 alias set -1 canonical type 0xb7cc92d8
+            pointer_to_this &lt;pointer_type 0xb7bb7000&gt;&gt;
+        used unsigned SI file quicksort/quicksort_cbc.cbc line 29 col 2 size &lt;integer_cst 0xb7cb36ac 32&gt; unit size &lt;integer_cst 0xb7cb3498 4&gt;
+        align 32 context &lt;function_decl 0xb7da2c80 returner&gt;
+        (mem/f/c/i:SI (plus:SI (reg/f:SI 54 virtual-stack-vars)
+        (const_int -4 [0xfffffffc])) [0 D.2158+0 S4 A32])&gt;
+    quicksort/quicksort_cbc.cbc:29:7&gt;
+  </code></pre>
+    <p class="subtitle">全ての構文はこのGIMPLEで表される</p>
+    </li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle incremental">つまり、主に修正すべきはこのフロントエンドとなる</p>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%">
+  <h1>GCC ミドルエンド</h1>
+  <p class="subtitle">GIMPLEからRTLへの変換と最適化</p>
+  <ul class="outline">
+    <li><dfn>pass</dfn>と呼ばれる様々な処理の集合体</li>
+    <li>登録されたpassを一つ一つ実行する</li>
+    <li>最初にGIMPLEの最適化がたくさんある</li>
+    <li>そしてもっとも重要なGIMPLEから<dfn>RTL</dfn>への変換</li>
+    <li>最後にRTLの最適化がまた大量にある
+      <pre style="font-size:80%"><code>
+  p = &amp;all_lowering_passes;
+  NEXT_PASS (pass_remove_useless_stmts);
+  NEXT_PASS (pass_mudflap_1);
+  NEXT_PASS (pass_lower_omp);
+  NEXT_PASS (pass_lower_cf);
+  NEXT_PASS (pass_refactor_eh);
+  NEXT_PASS (pass_lower_eh);
+  NEXT_PASS (pass_build_cfg);
+  NEXT_PASS (pass_lower_complex_O0);
+  NEXT_PASS (pass_lower_vector);
+#ifndef noCbC
+  //NEXT_PASS (pass_warn_function_return);
+#else
+  NEXT_PASS (pass_warn_function_return);
+#endif
+  NEXT_PASS (pass_build_cgraph_edges);
+  NEXT_PASS (pass_inline_parameters);
+  *p = NULL;
+
+  /* Interprocedural optimization passes.  */
+  p = &amp;all_ipa_passes;
+  NEXT_PASS (pass_ipa_function_and_variable_visibility);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_early_inline);
+    {
+      struct opt_pass **p = &amp;pass_ipa_early_inline.pass.sub;
+      NEXT_PASS (pass_early_inline);
+      NEXT_PASS (pass_inline_parameters);
+      NEXT_PASS (pass_rebuild_cgraph_edges);
+    }
+  NEXT_PASS (pass_early_local_passes);
+    {
+      struct opt_pass **p = &amp;pass_early_local_passes.pass.sub;
+      NEXT_PASS (pass_tree_profile);
+      NEXT_PASS (pass_cleanup_cfg);
+      NEXT_PASS (pass_init_datastructures);
+      NEXT_PASS (pass_expand_omp);
+
+      NEXT_PASS (pass_referenced_vars);
+      NEXT_PASS (pass_reset_cc_flags);
+      NEXT_PASS (pass_build_ssa);
+      NEXT_PASS (pass_early_warn_uninitialized);
+      NEXT_PASS (pass_all_early_optimizations);
+	{
+	  struct opt_pass **p = &amp;pass_all_early_optimizations.pass.sub;
+	  NEXT_PASS (pass_rebuild_cgraph_edges);
+	  NEXT_PASS (pass_early_inline);
+	  NEXT_PASS (pass_rename_ssa_copies);
+	  NEXT_PASS (pass_ccp);
+	  NEXT_PASS (pass_forwprop);
+	  NEXT_PASS (pass_update_address_taken);
+	  NEXT_PASS (pass_sra_early);
+	  NEXT_PASS (pass_copy_prop);
+	  NEXT_PASS (pass_merge_phi);
+	  NEXT_PASS (pass_cd_dce);
+	  NEXT_PASS (pass_simple_dse);
+	  NEXT_PASS (pass_tail_recursion);
+	  NEXT_PASS (pass_convert_switch);
+          NEXT_PASS (pass_profile);
+	}
+      NEXT_PASS (pass_release_ssa_names);
+      NEXT_PASS (pass_rebuild_cgraph_edges);
+      NEXT_PASS (pass_inline_parameters);
+    }
+  NEXT_PASS (pass_ipa_increase_alignment);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_matrix_reorg);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_cp);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_inline);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_reference);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_pure_const); 
+  NEXT_PASS (pass_ipa_type_escape);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_pta);
+  NEXT_PASS (pass_ipa_struct_reorg);  
+  *p = NULL;
+
+  /* These passes are run after IPA passes on every function that is being
+     output to the assembler file.  */
+  p = &amp;all_passes;
+  NEXT_PASS (pass_all_optimizations);
+    {
+      struct opt_pass **p = &amp;pass_all_optimizations.pass.sub;
+      /* Initial scalar cleanups before alias computation.
+	 They ensure memory accesses are not indirect wherever possible.  */
+      NEXT_PASS (pass_strip_predict_hints);
+      NEXT_PASS (pass_update_address_taken);
+      NEXT_PASS (pass_rename_ssa_copies);
+      NEXT_PASS (pass_complete_unrolli);
+      NEXT_PASS (pass_ccp);
+      NEXT_PASS (pass_forwprop);
+      /* Ideally the function call conditional
+	 dead code elimination phase can be delayed
+	 till later where potentially more opportunities
+	 can be found.  Due to lack of good ways to
+	 update VDEFs associated with the shrink-wrapped
+	 calls, it is better to do the transformation
+	 here where memory SSA is not built yet.  */
+      NEXT_PASS (pass_call_cdce);
+      /* pass_build_alias is a dummy pass that ensures that we
+	 execute TODO_rebuild_alias at this point.  Re-building
+	 alias information also rewrites no longer addressed
+	 locals into SSA form if possible.  */
+      NEXT_PASS (pass_build_alias);
+      NEXT_PASS (pass_return_slot);
+      NEXT_PASS (pass_phiprop);
+      NEXT_PASS (pass_fre);
+      NEXT_PASS (pass_copy_prop);
+      NEXT_PASS (pass_merge_phi);
+      NEXT_PASS (pass_vrp);
+      NEXT_PASS (pass_dce);
+      NEXT_PASS (pass_cselim);
+      NEXT_PASS (pass_tree_ifcombine);
+      NEXT_PASS (pass_phiopt);
+      NEXT_PASS (pass_tail_recursion);
+      NEXT_PASS (pass_ch);
+      NEXT_PASS (pass_stdarg);
+      NEXT_PASS (pass_lower_complex);
+      NEXT_PASS (pass_sra);
+      NEXT_PASS (pass_rename_ssa_copies);
+      NEXT_PASS (pass_dominator);
+      /* The only const/copy propagation opportunities left after
+	 DOM should be due to degenerate PHI nodes.  So rather than
+	 run the full propagators, run a specialized pass which
+	 only examines PHIs to discover const/copy propagation
+	 opportunities.  */
+      NEXT_PASS (pass_phi_only_cprop);
+      NEXT_PASS (pass_dse);
+      NEXT_PASS (pass_reassoc);
+      NEXT_PASS (pass_dce);
+      NEXT_PASS (pass_forwprop);
+      NEXT_PASS (pass_phiopt);
+      NEXT_PASS (pass_object_sizes);
+      NEXT_PASS (pass_ccp);
+      NEXT_PASS (pass_copy_prop);
+      NEXT_PASS (pass_fold_builtins);
+      NEXT_PASS (pass_cse_sincos);
+      NEXT_PASS (pass_split_crit_edges);
+      NEXT_PASS (pass_pre);
+      NEXT_PASS (pass_sink_code);
+      NEXT_PASS (pass_tree_loop);
+	{
+	  struct opt_pass **p = &amp;pass_tree_loop.pass.sub;
+	  NEXT_PASS (pass_tree_loop_init);
+	  NEXT_PASS (pass_copy_prop);
+	  NEXT_PASS (pass_dce_loop);
+	  NEXT_PASS (pass_lim);
+	  NEXT_PASS (pass_predcom);
+	  NEXT_PASS (pass_tree_unswitch);
+	  NEXT_PASS (pass_scev_cprop);
+	  NEXT_PASS (pass_empty_loop);
+	  NEXT_PASS (pass_record_bounds);
+	  NEXT_PASS (pass_check_data_deps);
+	  NEXT_PASS (pass_loop_distribution);
+	  NEXT_PASS (pass_linear_transform);
+	  NEXT_PASS (pass_graphite_transforms);
+	  NEXT_PASS (pass_iv_canon);
+	  NEXT_PASS (pass_if_conversion);
+	  NEXT_PASS (pass_vectorize);
+	    {
+	      struct opt_pass **p = &amp;pass_vectorize.pass.sub;
+	      NEXT_PASS (pass_lower_vector_ssa);
+	      NEXT_PASS (pass_dce_loop);
+	    }
+	  NEXT_PASS (pass_complete_unroll);
+	  NEXT_PASS (pass_parallelize_loops);
+	  NEXT_PASS (pass_loop_prefetch);
+	  NEXT_PASS (pass_iv_optimize);
+	  NEXT_PASS (pass_tree_loop_done);
+	}
+      NEXT_PASS (pass_cse_reciprocals);
+      NEXT_PASS (pass_convert_to_rsqrt);
+      NEXT_PASS (pass_reassoc);
+      NEXT_PASS (pass_vrp);
+      NEXT_PASS (pass_dominator);
+      /* The only const/copy propagation opportunities left after
+	 DOM should be due to degenerate PHI nodes.  So rather than
+	 run the full propagators, run a specialized pass which
+	 only examines PHIs to discover const/copy propagation
+	 opportunities.  */
+      NEXT_PASS (pass_phi_only_cprop);
+      NEXT_PASS (pass_cd_dce);
+      NEXT_PASS (pass_tracer);
+
+      /* FIXME: If DCE is not run before checking for uninitialized uses,
+	 we may get false warnings (e.g., testsuite/gcc.dg/uninit-5.c).
+	 However, this also causes us to misdiagnose cases that should be
+	 real warnings (e.g., testsuite/gcc.dg/pr18501.c).
+	 
+	 To fix the false positives in uninit-5.c, we would have to
+	 account for the predicates protecting the set and the use of each
+	 variable.  Using a representation like Gated Single Assignment
+	 may help.  */
+      NEXT_PASS (pass_late_warn_uninitialized);
+      NEXT_PASS (pass_dse);
+      NEXT_PASS (pass_forwprop);
+      NEXT_PASS (pass_phiopt);
+      NEXT_PASS (pass_tail_calls);
+      NEXT_PASS (pass_rename_ssa_copies);
+      NEXT_PASS (pass_uncprop);
+    }
+  NEXT_PASS (pass_del_ssa);
+  NEXT_PASS (pass_nrv);
+  NEXT_PASS (pass_mark_used_blocks);
+  NEXT_PASS (pass_cleanup_cfg_post_optimizing);
+
+  NEXT_PASS (pass_warn_function_noreturn);
+  NEXT_PASS (pass_free_datastructures);
+  NEXT_PASS (pass_mudflap_2);
+
+  NEXT_PASS (pass_free_cfg_annotations);
+  <em>NEXT_PASS (pass_expand);</em>
+  NEXT_PASS (pass_rest_of_compilation);
+    {
+      struct opt_pass **p = &amp;pass_rest_of_compilation.pass.sub;
+      NEXT_PASS (pass_init_function);
+      NEXT_PASS (pass_jump);
+      NEXT_PASS (pass_rtl_eh);
+      NEXT_PASS (pass_initial_value_sets);
+      NEXT_PASS (pass_unshare_all_rtl);
+      NEXT_PASS (pass_instantiate_virtual_regs);
+      NEXT_PASS (pass_into_cfg_layout_mode);
+      NEXT_PASS (pass_jump2);
+      NEXT_PASS (pass_lower_subreg);
+      NEXT_PASS (pass_df_initialize_opt);
+      NEXT_PASS (pass_cse);
+      NEXT_PASS (pass_rtl_fwprop);
+      NEXT_PASS (pass_gcse);
+      NEXT_PASS (pass_rtl_ifcvt);
+      /* Perform loop optimizations.  It might be better to do them a bit
+	 sooner, but we want the profile feedback to work more
+	 efficiently.  */
+      NEXT_PASS (pass_loop2);
+	{
+	  struct opt_pass **p = &amp;pass_loop2.pass.sub;
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_loop_init);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_move_loop_invariants);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_unswitch);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_unroll_and_peel_loops);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_doloop);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_loop_done);
+	  *p = NULL;
+	}
+      NEXT_PASS (pass_web);
+      NEXT_PASS (pass_jump_bypass);
+      NEXT_PASS (pass_cse2);
+      NEXT_PASS (pass_rtl_dse1);
+      NEXT_PASS (pass_rtl_fwprop_addr);
+      NEXT_PASS (pass_reginfo_init);
+      NEXT_PASS (pass_inc_dec);
+      NEXT_PASS (pass_initialize_regs);
+      NEXT_PASS (pass_outof_cfg_layout_mode);
+      NEXT_PASS (pass_ud_rtl_dce);
+      NEXT_PASS (pass_combine);
+      NEXT_PASS (pass_if_after_combine);
+      NEXT_PASS (pass_partition_blocks);
+      NEXT_PASS (pass_regmove);
+      NEXT_PASS (pass_split_all_insns);
+      NEXT_PASS (pass_lower_subreg2);
+      NEXT_PASS (pass_df_initialize_no_opt);
+      NEXT_PASS (pass_stack_ptr_mod);
+      NEXT_PASS (pass_mode_switching);
+      NEXT_PASS (pass_see);
+      NEXT_PASS (pass_match_asm_constraints);
+      NEXT_PASS (pass_sms);
+      NEXT_PASS (pass_sched);
+      NEXT_PASS (pass_subregs_of_mode_init);
+      NEXT_PASS (pass_ira);
+      NEXT_PASS (pass_subregs_of_mode_finish);
+      NEXT_PASS (pass_postreload);
+	{
+	  struct opt_pass **p = &amp;pass_postreload.pass.sub;
+	  NEXT_PASS (pass_postreload_cse);
+	  NEXT_PASS (pass_gcse2);
+	  NEXT_PASS (pass_split_after_reload);
+	  NEXT_PASS (pass_branch_target_load_optimize1);
+	  NEXT_PASS (pass_thread_prologue_and_epilogue);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_dse2);
+	  NEXT_PASS (pass_rtl_seqabstr);
+	  NEXT_PASS (pass_stack_adjustments);
+	  NEXT_PASS (pass_peephole2);
+	  NEXT_PASS (pass_if_after_reload);
+	  NEXT_PASS (pass_regrename);
+	  NEXT_PASS (pass_cprop_hardreg);
+	  NEXT_PASS (pass_fast_rtl_dce);
+	  NEXT_PASS (pass_reorder_blocks);
+	  NEXT_PASS (pass_branch_target_load_optimize2);
+	  NEXT_PASS (pass_leaf_regs);
+	  NEXT_PASS (pass_split_before_sched2);
+	  NEXT_PASS (pass_sched2);
+	  NEXT_PASS (pass_stack_regs);
+	    {
+	      struct opt_pass **p = &amp;pass_stack_regs.pass.sub;
+	      NEXT_PASS (pass_split_before_regstack);
+	      NEXT_PASS (pass_stack_regs_run);
+	    }
+	  NEXT_PASS (pass_compute_alignments);
+	  NEXT_PASS (pass_duplicate_computed_gotos);
+	  NEXT_PASS (pass_variable_tracking);
+	  NEXT_PASS (pass_free_cfg);
+	  NEXT_PASS (pass_machine_reorg);
+	  NEXT_PASS (pass_cleanup_barriers);
+	  NEXT_PASS (pass_delay_slots);
+	  NEXT_PASS (pass_split_for_shorten_branches);
+	  NEXT_PASS (pass_convert_to_eh_region_ranges);
+	  NEXT_PASS (pass_shorten_branches);
+	  NEXT_PASS (pass_set_nothrow_function_flags);
+	  NEXT_PASS (pass_final);
+	}
+      NEXT_PASS (pass_df_finish);
+    }
+  NEXT_PASS (pass_clean_state);
+  *p = NULL;
+      </code></pre>
+    </li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">RTL</p>
+  <ul class="outline">
+    <li>一般的には中間コードとも呼ばれる</li>
+    <li>アセンブラに変換する前の、アーキテクチャに依存しないマシン語表現</li>
+    <li>RTLの例
+<pre><code>(insn 27 26 0 quicksort/quicksort_cbc.cbc:29 (parallel [
+            (set (reg/f:SI 7 sp)
+                (plus:SI (reg/f:SI 7 sp)
+                    (const_int -1024 [0xfffffc00])))
+            (clobber (reg:CC 17 flags))
+        ]) -1 (nil))
+</code></pre>
+    </li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>バックエンド</h1>
+  <p class="subtitle">RTLからアセンブラに変換する処理</p>
+  <ul class="outline">
+    <li><dfn>Machine Description(md)</dfn>と呼ばれる変換規則を用いる</li>
+    <li>アーキテクチャ毎にこのmdが必要になる</li>
+    <li>新しいアーキテクチャの対応はこのバックエンドを修正することになる</li>
+    <li>mdの例
+    <pre><code>
+(define_insn "cmpdi_ccno_1_rex64"
+  [(set (reg FLAGS_REG)
+        (compare (match_operand:DI 0 "nonimmediate_operand" "r,?mr")
+                 (match_operand:DI 1 "const0_operand" "")))]
+  "TARGET_64BIT &amp;&amp; ix86_match_ccmode (insn, CCNOmode)"
+  "@
+   test{q}\t%0, %0
+   cmp{q}\t{%1, %0|%0, %1}"
+  [(set_attr "type" "test,icmp")
+   (set_attr "length_immediate" "0,1")
+   (set_attr "mode" "DI")])
+
+(define_insn "*cmpdi_minus_1_rex64"
+  [(set (reg FLAGS_REG)
+        (compare (minus:DI (match_operand:DI 0 "nonimmediate_operand" "rm,r")
+                           (match_operand:DI 1 "x86_64_general_operand" "re,mr"))
+                 (const_int 0)))]
+  "TARGET_64BIT &amp;&amp; ix86_match_ccmode (insn, CCGOCmode)"
+  "cmp{q}\t{%1, %0|%0, %1}"
+  [(set_attr "type" "icmp")
+   (set_attr "mode" "DI")])
+    </code></pre></li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>本研究での取り組み</h1>
+  <p class="subtitle">取り組み</p>
+  <dl>
+    <dt>First</dt>
+    <dd>GCCにて実用レベルのCbCプログラムを動作可能にする
+      <ul>
+        <li>軽量継続の実装、これまでの制限の除去</li>
+	<li>x86アーキテクチャにて高速化を行った</li>
+      </ul>
+    </dd>
+    <dt>Second</dt>
+    <dd>C言語との互換性の向上</dd>
+    <dt>Third</dt>
+    <dd>ソースコードメンテナンス性の向上</dd>
+  </dl>
+</div>
+
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">軽量継続を実装するには?</p>
+  <ul>
+    <li>micro-cは元より軽量継続を考慮して良く設計されている</li>
+    <li>GCCでは<em class="weak">あくまで関数</em>がベース</li>
+    <li>micro-Cと同じ命令列を出力させるのは難しい</li>
+    <li>関数コール(call命令)ではもちろんダメ</li>
+    <li>必ず<em>jmp命令</em>を出力しないといけない</li>
+    <li>スタックを拡張するのもダメ</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle"><dfn>末尾呼出</dfn>をGCCに<em>強制</em>させる必要がある</p>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">末尾呼出ってなに?</p>
+  <img style="float:right; width:50%; margin:1em; " src="figures/tailcall.png" />
+  <ul>
+    <li>リターンの直前の関数呼び出しのこと</li>
+    <li>GCCが最適化してくれる (<em>TCE</em>)</li>
+    <li>元の関数に戻らないため少し高速に</li>
+    <li>スタックも積まなくてよいため、大幅なメモリ節約、アクセス軽減</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">末尾呼出ってなに?</p>
+  <img style="float:right; width:50%; margin:1em; " src="figures/tailcallstack.png" />
+  <ul>
+    <li>リターンの直前の関数呼び出しのこと</li>
+    <li>GCCが最適化してくれる (<em>TCE</em>)</li>
+    <li>元の関数に戻らないため少し高速に</li>
+    <li>スタックも積まなくてよいため、大幅なメモリ節約、アクセス軽減</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle incremental">軽量継続ではこの末尾呼出(TCE)を強制する!</p>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">末尾呼出による軽量継続の実装</p>
+  <ul>
+    <li>全ての軽量継続は末尾呼出と解釈する</li>
+    <li>変更箇所はGCCの<a href="#(10)">フロントエンド</a>での構文解析</li>
+    <li><code>goto cs(20, 30);</code></li>
+    <li><code>cs(20, 30); return;</code></li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">ある条件で末尾呼出が行われなくなる</p>
+  <ol>
+    <li>呼出先関数の全引数が占めるスタックサイズが、呼出元関数のそれより大きい場合</li>
+    <li>引数を順にスタックに格納すると、書き込み前のデータが上書きされてしまう場合</li>
+  </ol>
+</div>
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">末尾呼出による軽量継続の実装</p>
+  <ul>
+    <li>全ての軽量継続は末尾呼出と解釈する</li>
+    <li>変更箇所はGCCの<a href="#(10)">フロントエンド</a>での構文解析</li>
+    <li><code>goto cs(20, 30);</code></li>
+    <li><code>cs(20, 30); return;</code></li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">ある条件で末尾呼出が行われなくなる</p>
+  <ol>
+    <li><del>呼出先関数の全引数が占めるスタックサイズが、呼出元関数のそれより大きい場合</del> <em class="weak">解決済み</em></li>
+    <li><em>引数を順にスタックに格納すると、書き込み前のデータが上が着されてしまう場合</em></li>
+  </ol>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">引数順序の問題の解決</p>
+  <ul>
+    <li>問題となる例
+<pre><code>code somesegment(int a, int b, int c) {
+  /∗ do something ∗/
+  goto nextsegment(b, c, a);
+}
+</code></pre>
+    </li>
+    <li><code>(a,b,c) = (b,c,a)</code>と本質的に同じ。これが<dfn>並列代入</dfn></li>
+    <li><code>a=b,b=c,c=a</code>ではだめ。aの値が失われる</li>
+    <li>必ず一つ(1ワード)以上の一時変数が必要になる</li>
+  </ul>
+
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 軽量継続の実装</h1>
+  <p class="subtitle">全ての引数を一時変数に退避</p>
+  <ul>
+    <li>次の様に構文木を変更する
+<pre><code>code somesegment(int a, int b, int c) {
+  int a1, b1, c1;
+  /∗ do something ∗/
+  a1=a; b1=b; c1=c;
+  goto nextsegment(b1, c1, a1);
+}
+</code></pre>
+    </li>
+    <li>これにより、引数順序を考える必要はなくなる</li>
+    <li>代わりに、メモリアクセスが大量に発生</li>
+    <li>しかし、これはGCCの最適化で除去される</li>
+  </ul>
+
+  <p class="subtitle">これで軽量継続が実装された</p>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: x86における高速化</h1>
+  <p class="subtitle">軽量継続は実装されたが、やはりmicro-cに比べると遅い</p>
+  <ul>
+    <li>特にx86アーキテクチャ</li>
+    <li><em class="weak">あくまで関数がベース</em>なので</li>
+    <li>関数呼出規約に従い全ての引数をスタックに格納してしまう</li>
+    <li>これをレジスタにすれば高速化が可能</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">fastcallの導入</p>
+  <ul>
+    <li>GCCの独自拡張機能</li>
+    <li>引数の最初の<em>2つのみレジスタに</em>保持するようになる</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: x86における高速化</h1>
+  <p class="subtitle">fastcallの強制</p>
+  <ul>
+    <li>通常は以下の様に定義される
+<pre><code>__code current(int a, int b, int c) __attribute__((fastcall));
+</code></pre></li>
+    <li>しかしこれを毎回ユーザが書くのは変</li>
+    <li>やはりフロントエンドにて、強制するべき</li>
+    <li>型の構文木を生成した際にfastcall属性を付加</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">実際の出力はどうなる?</p>
+  <div style="width:70%;margin:1em auto 0;">
+<pre><code>__code current(int a, int b, int c) {
+    goto next(10, 20, 30);
+}
+</code></pre>
+  </div>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>First: x86における高速化</h1>
+  <p class="subtitle">実際の出力アセンブラ</p>
+  <div style="width:50%;float:left;margin-left:auto;">
+    <p style="margin:0;text-align:center">fastcallにした場合</p>
+<pre><code>current:
+    subl    $12, %esp
+    movl    $30, 16(%esp)
+    movl    $20, %edx
+    movl    $10, %ecx
+    addl    $12, %esp
+    jmp     next
+</code></pre>
+  </div>
+  <div style="width:50%;float:right;margin-right:auto;">
+    <p style="margin:0;text-align:center">normalcallの場合</p>
+<pre><code>current:
+    pushl   %ebp
+    movl    %esp, %ebp
+    movl    $30, 16(%ebp)
+    movl    $20, 12(%ebp)
+    movl    $10, 8(%ebp)
+    leave
+    jmp     next
+</code></pre>
+  </div>
+  <br clear="all" />
+  <ul>
+    <li>命令数ではほとんど変化はない</li>
+    <li>引数2つがレジスタecxとedxに格納されるようになった</li>
+    <li>そのためメモリアクセスが減る</li>
+    <li>これで高速化されるはず</li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: CbCコンパイラ実装の評価</h1>
+  <p class="subtitle">CbCGCCとmicro-cで性能の比較</p>
+  <ul>
+    <li>CbCGCCが実用的になったことで、micro-cとの比較が可能に</li>
+    <li>コンパイラの出力した実行ファイルを比較</li>
+    <li>CbCでのquicksort例題を用意</li>
+    <li>実行速度、ファイルサイズ</li>
+    <li>比較対象はまずは旧CbCGCC、それとmicro-c</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">実行環境</p>
+  <ul>
+    <li>CbCGCC、micro-cでともに実行可能な環境を選択</li>
+    <li>アーキテクチャは x86, PowerPC(Cell含む)</li>
+    <li>OSはLinuxとOS Xを使用する</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 性能評価(速度比較) vs.旧ver</h1>
+  <p class="subtitle">速度測定結果(単位:秒)</p>
+  <table>
+    <tr>
+      <th></th>
+      <th colspan="2">新CbCGCC</th>
+      <th colspan="2">旧CbCGCC</th>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td></td>
+      <th>最適化無し</th>
+      <th>最適化有り</th>
+      <th>最適化無し</th>
+      <th>最適化有り</th>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/OS X</td>
+      <td>5.907</td>
+      <td>2.434</td>
+      <td>4.668</td>
+      <td>3.048</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/Linux</td>
+      <td>5.715</td>
+      <td>2.401</td>
+      <td>4.525</td>
+      <td>2.851</td>
+    </tr>
+  </table>
+  <p class="subtitle">評価</p>
+  <ul>
+    <li>最適化無の場合は遅くなった </li>
+    <li>一時変数への確保があるのでこれは予想通り</li>
+    <li>最適化を行うと、<em>約20%の高速化に成功</em></li>
+    <li>fastcallの効果が十分に出ている</li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 性能評価(速度比較)</h1>
+  <p class="subtitle">速度測定結果(単位:秒)</p>
+  <table>
+    <tr>
+      <td></td>
+      <td>最適化なしのGCC</td>
+      <td>最適化付きのGCC</td>
+      <td>micro-c</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/OS X</td>
+      <td>5.901</td>
+      <td>2.434</td>
+      <td>2.857</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/Linux</td>
+      <td>5.732</td>
+      <td>2.401</td>
+      <td>2.254</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/OS X</td>
+      <td>14.875</td>
+      <td>2.146</td>
+      <td>4.811</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/Linux</td>
+      <td>19.793</td>
+      <td>3.955</td>
+      <td>6.454</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/PS3</td>
+      <td>39.176</td>
+      <td>5.874</td>
+      <td>11.121</td>
+    </tr>
+  </table>
+  <p class="subtitle">結果(micro-cとの比較)</p>
+  <ul>
+    <li>x86では速度にあまり差が出なかった</li>
+    <li>x86に特化しているmicro-cと差がないのは<em>とても良い結果</em></li>
+    <li>PowerPCではCbCGCCが<em>2倍ほど早い</em></li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 性能評価(速度比較)</h1>
+  <p class="subtitle">結果(micro-cとの比較)</p>
+  <ul>
+    <li>x86では速度にあまり差が出なかった</li>
+    <li>PowerPCではCbCGCCが2倍ほど早い</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">この違いはどこから?</p>
+  <ul style="font-size:95%;">
+    <li>実際にアセンブラを出力して比較、その結果</li>
+    <li>x86は自由に使えるレジスタが少ないため、CbCGCCの最適化が効きにくい</li>
+    <li>演算の度にメモリ読み込み、演算、書き込みが発生する</li>
+    <li><em>レジスタの多いアーキテクチャではCbCGCCが断然有利になる</em></li>
+    <li>またCbC言語そのものもレジスタが多いアーキテクチャで有利</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: 性能評価(サイズ比較)</h1>
+  <p class="subtitle">ファイルサイズの比較</p>
+  <ul>
+    <li>組み込み系ではメモリ使用量が肝心</li>
+    <li>CbCGCCのサイズ最適化、速度最適化も対象とする</li>
+    <li>デバグ情報を付加しない、strip後のファイルサイズを比較</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">結果</p>
+  <table>
+    <tr>
+      <td></td>
+      <th>CbCGCC<br/>速度最適化</th>
+      <th>CbCGCC<br/>サイズ最適化</th>
+      <th>micro-c</th>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/OS X</td>
+      <td>9176</td>
+      <td>9176</td>
+      <td>9172</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>x86/Linux</td>
+      <td>5752</td>
+      <td>5752</td>
+      <td>5796</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/OS X</td>
+      <td>8576</td>
+      <td>8576</td>
+      <td>12664</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/Linux</td>
+      <td>10068</td>
+      <td>10068</td>
+      <td>9876</td>
+    </tr>
+    <tr>
+      <td>ppc/PS3</td>
+      <td>6960</td>
+      <td>6728</td>
+      <td>8636</td>
+    </tr>
+  </table>
+  <p class="subtitle">結果考察</p>
+  <ul>
+    <li>x86ではファイルサイズの差がない</li>
+    <li>ppcではOSによって違うが、OS Xでは3分の2に抑えることができている</li>
+    <li>サイズ最適化は必要ない、<em>速度最適化で充分</em></li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>Second: Cとの相互利用</h1>
+  <p class="subtitle">なぜそれが必要か</p>
+  <ul>
+    <li>C &lt;=&gt; CbC の変換が可能なので互換性はある</li>
+    <li>しかし、ソースコード上での互換性もある事が望ましい</li>
+    <li>CbCからCの関数を呼び出すのは問題ない</li>
+    <li>CからCbCのコードセグメントに継続するとスタックが保持されない</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle"><dfn>環境付き継続</dfn>の導入</p>
+  <ul>
+    <li>軽量継続に、スタックの情報を加える</li>
+    <li>つまり通常の「継続」と同じ</li>
+    <li>関数からのみ使用可能</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>Second: Cとの相互利用</h1>
+  <pre style="float:right; width-max:45%">
+<code>typedef code (*NEXT)(int);
+int main(int argc, char **argv) {
+  int i,a;
+  i = atoi(argv[1]);
+  <em>a = factor(i);</em>
+  printf("%d! = %d\n", a);
+}
+int factor(int x) {
+  NEXT ret = <em>__return</em>;
+  goto factor0(1, x, ret);
+}
+code
+factor0(int prod,int x,NEXT next) {
+  if (x &gt;= 1) {
+    goto factor0(prod*x, x-1, next);
+  } else {
+    <em>goto (*next)(prod);</em>
+  }
+}
+</code></pre>
+  <p class="subtitle">環境付き継続の使用例</p>
+  <ul>
+    <li><code><em>__retunr</em></code>で表される特殊なコードセグメント</li>
+    <li>コードセグメントからは通常のコードセグメントポインタに見える</li>
+    <li>この<code>__return</code>に継続すると、元の関数の環境にリターン</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Second: Cとの相互利用</h1>
+  <p class="subtitle">どのように実装する?</p>
+  <ol>
+    <li>setjmp()/longjmp()を使って実装可能
+      <ul>
+	<li>Cの標準ライブラリの関数</li>
+	<li>しかし余計な環境も保持するためオーバヘッドが大きい</li>
+	<li>継続の際に渡す引数が一つ増えてしまう</li>
+      </ul></li>
+    <li>内部関数
+      <ul>
+	<li>GCCの独自拡張</li>
+	<li>関数内に関数を定義可能</li>
+	<li><em>内部関数から外の関数のラベルにgotoできる</em></li>
+      </ul></li>
+  </ol>
+  <p class="subtitle">内部関数が使いやすい</p>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>Second: Cとの相互利用</h1>
+  <p class="subtitle">具体的には</p>
+  <ul>
+    <li><code>__return</code>が参照された場合にGCCが自動で内部関数を定義する</li>
+    <li>内部関数の中からは外の関数にgotoして脱出</li>
+  </ul>
+  <pre><code>int factor(int x) {
+   int retval;
+
+   <em class="weak">code __return(int val) {
+      retval = val;
+      goto label;
+   }
+   if (0) {
+     label:
+      return retval;
+   }</em>
+
+   NEXT ret = <em>__return</em>;
+   goto factor0(1, x, ret);
+} </code></pre>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>Second: Cとの相互利用・評価</h1>
+  <p class="subtitle">この取り組みにより</p>
+  <ul>
+    <li>これにより、<dfn>C with Continuation</dfn> の仕様を満たした</li>
+    <li>ソースコードレベルで、Cと相互に利用することが可能になった</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Third: メンテナンス性の向上</h1>
+  <p class="subtitle">GCCのアップデートリリースは早い</p>
+  <ul>
+    <li>リリースだけで年に5回のペース</li>
+    <li>その度にバグの修正やコードの改善が入る</li>
+    <li>問題は、高い確率で、GIMPLEやRTLの処理がドラスティックに変更されること</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">このリリースに追従して差分をアップデートしたい</p>
+  <ul>
+    <li>GCC本家にマージしてもらうのが一番良いが難しい</li>
+    <li></li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Third: メンテナンス性の向上</h1>
+  <img style="width:60%;float:right;" src="figures/gcc-repository.png" />
+  <p class="subtitle">二つのリポジトリ管理</p>
+  <ul>
+    <li>本家のリリースをそのままコミットするリポジトリ GCC_copy</li>
+    <li>CbCの修正が加えられたリポジトリ CbCGCC</li>
+    <li>Mercurialによる分散リポジトリ管理</li>
+    <li>CbCGCC は GCC_copyをクローン(ブランチ)して作成する</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle"></p>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>Third: メンテナンス性の向上</h1>
+  <p class="subtitle">アップデート手順</p>
+  <ul>
+    <li>GCC-copyリポジトリにて
+      <ol>
+        <li>GCC-copyリポジトリのファイルをすべて消す</li>
+        <li>GCCの最新バージョンをリポジトリ内に展開</li>
+        <li>追加ファイル、削除ファイルを確認</li>
+        <li>コミット、タグ付け</li>
+      </ol> </li>
+    <li>CbCGCCリポジトリにて
+      <ol>
+        <li>GCC-copyからpull.</li>
+        <li>hg mergeでマージ実行</li>
+        <li>衝突があればソースコードをを修正</li>
+        <li>ビルドテスト</li>
+        <li>コミット、タグ付け</li>
+      </ol></li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Third: メンテナンス性の向上・比較</h1>
+  <p class="subtitle">これまでのアップデートは</p>
+  <ul>
+    <li>GCCの新旧の差分、CbCの差分</li>
+    <li>複雑なdiffをとる必要がある</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">新しい管理方法により</p>
+  <ul>
+    <li>「3.衝突があればソースコードを修正」以外は機械的に実行可能</li>
+    <li>内部の設計が変わったなど、<em>重要な変更点にだけ集中</em>できる</li>
+    <li>分散管理にしたことで、移行用バージョンを分けることが可能になる</li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>まとめ</h1>
+  <p class="subtitle">本研究での取り組み</p>
+  <dl>
+    <dt>First</dt>
+    <dd>CbCGCCにて実用レベルのCbCプログラムが動作可能となった
+      <ul>
+        <li>軽量継続における引数順序の制限を取り除いた</li>
+	<li>PowerPCでの間接継続の制限を取り除いた</li>
+	<li>x86アーキテクチャにて高速化を行った</li>
+      </ul>
+    </dd>
+    <dt>Second</dt>
+    <dd>Cとの相互利用性の向上</dd>
+    <dt>Third</dt>
+    <dd>ソースコードメンテナンス性の向上</dd>
+  </dl>
+</div>
+
+<div class="slide" style="font-size:95%;">
+  <h1>まとめ</h1>
+  <p class="subtitle">本研究での成果</p>
+  <dl>
+    <dt>成果1</dt>
+    <dd>CbCGCCがCとの相互利用も含むCbCのフルセットとして利用可能になった
+    <dt>成果2</dt>
+    <dd>CbCが多数のアーキテクチャに対応
+      <ul>
+        <li>20以上のアーキテクチャ</li>
+	<li>特に64bitのx86, SPUがうれしい</li>
+      </ul> </dd>
+    <dt>成果3</dt>
+    <dd>CbCの高速化
+      <ul>
+	<li>x86においてもmicro-cと互角の速度を達成</li>
+	<li>PowerPCでは2倍の速度</li>
+      </ul></dd>
+    <dt>成果4</dt>
+    <dd>メンテナンス性が向上</dd>
+  </dl>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>今後の課題</h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li>Real-time、組込み向けに実用的なCbCプログラムの例題が欲しい</li>
+    <li>タブロー方を用いた検証</li>
+    <li>TaskManagerのCbC実装</li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle">CbC言語の今後</p>
+  <ul>
+    <li>オブジェクティブなCbCの設計</li>
+    <li>データセグメントの導入</li>
+    <li>スケジューラのためのリフレクション</li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>おわり</h1>
+  <p class="subtitle">ありがとうございました</p>
+</div>
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>Continuation based C</h1>
+  <ul>
+    <li>言語仕様</li>
+    <li>return-callから軽量継続へ</li>
+    <li>コードセグメント</li>
+    <li>状態遷移に適した言語</li>
+    <li>Cとの互換性</li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1></h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li></li>
+    <li></li>
+  </ul>
+</div>
+<div class="slide">
+  <h1></h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li></li>
+    <li></li>
+  </ul>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1></h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li></li>
+    <li></li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>First: PowerPCでの間接継続</h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li></li>
+  </ul>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <div style="width:70%;margin:1em auto 0;">
+<pre><code>
+</code></pre>
+  </div>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>継続制御での並列代入</h1>
+  <p class="subtitle" style="margin:0 1em 0.1em;">
+    本当に最適化で余分なコードが消えるのか?
+  </p>
+  <div style="width:45%;float:left;margin-left:1em;">
+  最適化しない場合
+<pre style="margin-top:0"><code> _test:
+    stwu r1,-64(r1)
+    mr r30,r1
+    stw r3,88(r30)
+    stw r4,92(r30)
+    stw r5,96(r30)
+    lwz r0,92(r30)
+    stw r0,32(r30)
+    lwz r0,96(r30)
+    addic r0,r0,1
+    stw r0,28(r30)
+    lwz r0,88(r30)
+    stw r0,24(r30)
+    lwz r3,32(r30)
+    lwz r4,28(r30)
+    lwz r5,24(r30)
+    addi r1,r30,64
+    lwz r30,-8(r1)
+    lwz r31,-4(r1)
+    b L_next$stub
+</code></pre>
+  </div>
+  <div style="width:45%;float:right;margin-right:1em;">
+  最適化した場合
+<pre><code>
+_test:
+    mr r0,r3
+    mr r3,r4
+    mr r4,r5
+    mr r5,r0
+    b L_next$stub
+</code></pre>
+  </div>
+  <div style="width:50%;float:right">
+  <ul>
+    <li>r3:=a, r4:=b, r5:=c</li>
+    <li>最適化しないとload, storeが満載</li>
+    <li>最適化すると無駄なload, store命令が消えている</li>
+    <li>実際はr0を使って4命令で入れ替えられる!</li>
+  </ul>
+  </div>
+</div>
+
+<div class="slide">
+  <h1>Cとの比較について</h1>
+  <p class="subtitle">quicksort例題をCと比較すると</p>
+  <ul>
+    <li>現在のところ、遅くなる</li>
+    <li>問題はquicksortという例題では必ずスタックが必要だということ</li>
+    <li>例題ではスタックを自前の構造体で用意している</li>
+    <li>そのため、ハードウェアで考慮されたスタックよりは遅い</li>
+    <li>状態遷移ベースの例題を作りたい</li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
+  <h1>TODO</h1>
+  <p class="subtitle"></p>
+  <ul>
+    <li>並列代入</li>
+    <li>PowerPC間接継続</li>
+    <li>評価結果・表</li>
+    <li>バックエンド</li>
+    <li></li>
+  </ul>
+</div>
+
+
+</body>
+</html>
+