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author | Yutaka_Kinjyo |
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date | Sat, 12 Mar 2011 05:09:28 +0900 (2011-03-11) |
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/abstract Sat Mar 12 05:09:28 2011 +0900 @@ -0,0 +1,34 @@ +ゲームフレームワーク Cerium TaskManager の改良 + +Cell TaskManager Cerium を開発した。 +PPE から処理が Mail 機能を用いて各 SPE に割り振られ並列実行される。 +しかし、 PPE からの Mail 応答が遅い場合、 SPE の待ち時間が発生し、処理性能が低下する。 +また、 SPE へのデータ転送を頻繁に行うと転送のオーバーヘッドがかかる。 +それらを改良するために、Mail のタイミングの変更、SPE内のキャッシュの実装を行った。 +その結果、例題を用いた計測では、約7倍の処理速度向上を確認した。 + +---------------------------------------------------------------- + +論文番号: 117028 + +[代表者の連絡先] +氏名: 金城 裕 (きんじょう ゆたか) +所属: 琉球大学理工学部情報工学科 +住所: 900-0031 沖縄県那覇市若狭3-6-33 +E-mail: yutaka@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp + +[発表の情報] +タイトル: ゲームフレームワーク Cerium TaskManager の改良 +著者: ○金城 裕, 河野 真治, 多賀野 海人, 小林 佑亮(琉球大学理工学部情報工学科) +発表者区分: 学生 (学生発表賞の選考対象) + +キーワード: Cell PlayStation3 Cerium + + +概要: +Cell TaskManager Cerium を開発した。 +PPE から処理が Mail 機能を用いて各 SPE に割り振られ並列実行される。 +しかし、 PPE からの Mail 応答が遅い場合、 SPE の待ち時間が発生し、処理性能が低下する。 +また、 SPE へのデータ転送を頻繁に行うと転送のオーバーヘッドがかかる。 +それらを改良するために、Mail のタイミングの変更、SPE内のキャッシュの実装を行った。 +その結果、例題を用いた計測では、約7倍の処理速度向上を確認した。