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author e165729 <e165729@ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Wed, 29 May 2019 18:15:08 +0900
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189 <div class='slide'> 189 <div class='slide'>
190 <!-- _S9SLIDE_ --> 190 <!-- _S9SLIDE_ -->
191 <h2 id="解決手順">解決手順</h2> 191 <h2 id="multicastの具体的な実装方法">Multicastの具体的な実装方法</h2>
192 <ul> 192 <ul>
193 <li>TreeVNCで利用している画面データ送信プロトコル、RFBプロトコル</li>
193 <li></li> 194 <li></li>
194 <li></li> 195 <li></li>
195 <li></li> 196 </ul>
197
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200 </div>
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202 <div class='slide'>
203 <!-- _S9SLIDE_ -->
204 <h2 id="圧縮形式">圧縮形式</h2>
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208 </div>
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210 <div class='slide'>
211 <!-- _S9SLIDE_ -->
212 <h2 id="ブロッキング">ブロッキング</h2>
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216 </div>
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219 <!-- _S9SLIDE_ -->
220 <h2 id="rfb-プロトコル">RFB プロトコル</h2>
221 <ul>
222 <li>RFB (Remote Frame Buffer) プロトコルは、自身の画面をネットワークを通じて送信し他者の画面に表示するプロトコル</li>
223 <li>他人のPC画面が表示される側と、FrameBufferへの更新が行われる(自身のPC画面を送信する)側に分かれ、それぞれをRFBクライアント、RFBサーバと呼ぶ</li>
224 <li>FrameBufferは、メモリ上に置かれた画像データのこと</li>
196 </ul> 225 </ul>
197 226
198 227
199 228
200 </div> 229 </div>
207 <li>サーバー側とクライアント側に分かれており、起動したサーバーにクライアントが接続することで遠隔操作を可能にしている</li> 236 <li>サーバー側とクライアント側に分かれており、起動したサーバーにクライアントが接続することで遠隔操作を可能にしている</li>
208 <li>全てのNodeが一台のサーバーに接続するため負担が大きい</li> 237 <li>全てのNodeが一台のサーバーに接続するため負担が大きい</li>
209 </ul> 238 </ul>
210 239
211 <center><img src="./fig/vnc-crop.svg" alt="message" width="500" height="400" /></center> 240 <center><img src="./fig/vnc-crop.svg" alt="message" width="500" height="400" /></center>
212
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215 </div>
216
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218 <!-- _S9SLIDE_ -->
219 <h2 id="rfb-プロトコル">RFB プロトコル</h2>
220 <ul>
221 <li>RFB (Remote Frame Buffer) プロトコルは、自身の画面をネットワークを通じて送信し他者の画面に表示するプロトコル</li>
222 <li>他人のPC画面が表示される側と、FrameBufferへの更新が行われる(自身のPC画面を送信する)側に分かれ、それぞれをRFBクライアント、RFBサーバと呼ぶ</li>
223 <li>FrameBufferは、メモリ上に置かれた画像データのこと</li>
224 </ul>
225 241
226 <!-- ## TreeVNC の構造 242 <!-- ## TreeVNC の構造
227 - TreeVNCは接続してきたクライアントをNodeとし、木構造状に管理する 243 - TreeVNCは接続してきたクライアントをNodeとし、木構造状に管理する
228 - ルートのノードをRoot Nodeと呼び、その下に新たなNodeを接続していく 244 - ルートのノードをRoot Nodeと呼び、その下に新たなNodeを接続していく
229 - Root Nodeが参照しているVNCServerからFrameBufferUpdateを取得し、各Nodeに送信する 245 - Root Nodeが参照しているVNCServerからFrameBufferUpdateを取得し、各Nodeに送信する