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comparison Poster/riono-slide.html @ 59:ac5582e1aa2d
add poster slide
author | riono <e165729@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Fri, 18 Feb 2022 03:36:25 +0900 |
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6 <!DOCTYPE html> | |
7 <html> | |
8 <head> | |
9 <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> | |
10 <title>継続を使用する並列分散フレームワークのUnity実装</title> | |
11 | |
12 <meta name="generator" content="Slide Show (S9) v4.1.0 on Ruby 2.6.3 (2019-04-16) [universal.x86_64-darwin19]"> | |
13 <meta name="author" content="Ryo Yasuda, Shinji Kono" > | |
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15 <!-- style sheet links --> | |
16 <link rel="stylesheet" href="s6/themes/projection.css" media="screen,projection"> | |
17 <link rel="stylesheet" href="s6/themes/screen.css" media="screen"> | |
18 <link rel="stylesheet" href="s6/themes/print.css" media="print"> | |
19 <link rel="stylesheet" href="s6/themes/blank.css" media="screen,projection"> | |
20 | |
21 <!-- JS --> | |
22 <script src="s6/js/jquery-1.11.3.min.js"></script> | |
23 <script src="s6/js/jquery.slideshow.js"></script> | |
24 <script src="s6/js/jquery.slideshow.counter.js"></script> | |
25 <script src="s6/js/jquery.slideshow.controls.js"></script> | |
26 <script src="s6/js/jquery.slideshow.footer.js"></script> | |
27 <script src="s6/js/jquery.slideshow.autoplay.js"></script> | |
28 | |
29 <!-- prettify --> | |
30 <link rel="stylesheet" href="scripts/prettify.css"> | |
31 <script src="scripts/prettify.js"></script> | |
32 | |
33 <script> | |
34 $(document).ready( function() { | |
35 Slideshow.init(); | |
36 | |
37 $('code').each(function(_, el) { | |
38 if (!el.classList.contains('noprettyprint')) { | |
39 el.classList.add('prettyprint'); | |
40 } | |
41 }); | |
42 prettyPrint(); | |
43 } ); | |
44 | |
45 </script> | |
46 | |
47 <!-- Better Browser Banner for Microsoft Internet Explorer (IE) --> | |
48 <!--[if IE]> | |
49 <script src="s6/js/jquery.microsoft.js"></script> | |
50 <![endif]--> | |
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54 </head> | |
55 <body> | |
56 | |
57 <div class="layout"> | |
58 <div id="header"></div> | |
59 <div id="footer"> | |
60 <div align="right"> | |
61 <img src="s6/images/logo.svg" width="200px"> | |
62 </div> | |
63 </div> | |
64 </div> | |
65 | |
66 <div class="presentation"> | |
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68 <div class='slide cover'> | |
69 <table width="90%" height="90%" border="0" align="center"> | |
70 <tr> | |
71 <td> | |
72 <div align="center"> | |
73 <h1><font color="#808db5">継続を使用する並列分散フレームワークのUnity実装</font></h1> | |
74 </div> | |
75 </td> | |
76 </tr> | |
77 <tr> | |
78 <td> | |
79 <div align="left"> | |
80 Ryo Yasuda, Shinji Kono | |
81 並列信頼研 | |
82 <hr style="color:#ffcc00;background-color:#ffcc00;text-align:left;border:none;width:100%;height:0.2em;"> | |
83 </div> | |
84 </td> | |
85 </tr> | |
86 </table> | |
87 </div> | |
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90 | |
91 <div class='slide'> | |
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93 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
94 <h2 id="オンラインゲームにおけるデータ通信">オンラインゲームにおけるデータ通信</h2> | |
95 <ul> | |
96 <li>ゲームの通信方式にはクライアントサーバ方式とp2p方式がある</li> | |
97 <li>データの安全性や通信環境などでクライアントサーバ方式が主流</li> | |
98 <li>サーバに接続して複数ユーザのデータ同期を実現させているため、低速</li> | |
99 <li>高速に通信を行たい | |
100 <ul> | |
101 <li>並列分散フレームワークChristieがある</li> | |
102 <li>ChristieはLAN上で高速に通信可能</li> | |
103 <li>TopologyManagerを使用することでLAN/WAN上で動的構築される</li> | |
104 </ul> | |
105 </li> | |
106 <li>ゲーム開発で主に使用されているUnityに対応するためにChristieをC#へ書き換えを行う</li> | |
107 </ul> | |
108 | |
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110 | |
111 </div> | |
112 | |
113 <div class='slide'> | |
114 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
115 <h2 id="christie">Christie</h2> | |
116 <ul> | |
117 <li>Christieは当研究室で開発している並列分散ライブラリ</li> | |
118 <li>Gearという概念を持っており、DataGearによるTake/Putを使用</li> | |
119 <li>クラスに相当するCodeGearとフィールド変数に相当するDataGearがある</li> | |
120 <li>CodeGearに記述されたDataGearが全て揃う(代入される)とCodeGearの処理が実行される</li> | |
121 </ul> | |
122 | |
123 | |
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125 </div> | |
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127 <div class='slide'> | |
128 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
129 <h2 id="unityにおけるネットワーク通信">Unityにおけるネットワーク通信</h2> | |
130 <ul> | |
131 <li>Unityは世界中で使用されているゲームエンジン</li> | |
132 <li>言語としてC#がサポートされている</li> | |
133 <li>フレーム単位の処理が行われ、シングルスレッドで動作しているため並列処理が苦手</li> | |
134 <li>Send/Recieveなどでは通信を記述しづらい</li> | |
135 <li>Christieにより画面書き換えと非同期な並列処理や通信が可能</li> | |
136 </ul> | |
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140 </div> | |
141 | |
142 <div class='slide'> | |
143 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
144 <h2 id="cへの書き換える利点">C#への書き換える利点</h2> | |
145 <ul> | |
146 <li>ChristieはJavaで実装されている | |
147 <ul> | |
148 <li>C#に書き換えを行うべきか</li> | |
149 </ul> | |
150 </li> | |
151 <li>JavaをC#上で呼び出す方式 | |
152 <ul> | |
153 <li>annotationが使用できない</li> | |
154 </ul> | |
155 </li> | |
156 <li>Unityはandroidの開発向けにjarファイルからJavaのメソッドをC#上で呼び出せる機能がある | |
157 <ul> | |
158 <li>stringを使用してリソースディレクトリから検索し、使用</li> | |
159 <li>高速化が求められる並列分散プログラミングには不適</li> | |
160 </ul> | |
161 </li> | |
162 <li>記述方法が似ているため移植が行いやすい</li> | |
163 <li>ThreadPoolをC#で統一できる</li> | |
164 </ul> | |
165 | |
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168 </div> | |
169 | |
170 <div class='slide'> | |
171 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
172 <h2 id="cへ書き換えの方針">C#へ書き換えの方針</h2> | |
173 <ul> | |
174 <li>C#で記述するChristieをChristie Sharpとする</li> | |
175 <li>Christie設計時の意図や、互換性を保つためChristieと同じ動作をさせる</li> | |
176 <li>ChristieはJava9から開発されており、非推奨なコードやが含まれている</li> | |
177 <li>C#に対応しつつ、処理動作の向上や最適化を行うために以下の変更を行った | |
178 <ul> | |
179 <li>MessagePackのバージョンアップ</li> | |
180 <li>ThreadPoolからTaskへ変更</li> | |
181 </ul> | |
182 </li> | |
183 </ul> | |
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187 </div> | |
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189 <div class='slide'> | |
190 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
191 <h2 id="unityの動作">Unityの動作</h2> | |
192 <!--デモ?--> | |
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195 | |
196 </div> | |
197 | |
198 <div class='slide'> | |
199 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
200 <h2 id="他の通信ライブラリと比較">他の通信ライブラリと比較</h2> | |
201 | |
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203 | |
204 </div> | |
205 | |
206 <div class='slide'> | |
207 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
208 <h2 id="まとめ">まとめ</h2> | |
209 | |
210 | |
211 | |
212 </div> | |
213 | |
214 <div class='slide'> | |
215 <!-- _S9SLIDE_ --> | |
216 <h2 id="今後の課題">今後の課題</h2> | |
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218 | |
219 </div> | |
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222 </div><!-- presentation --> | |
223 </body> | |
224 </html> |