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class OBJECT:SceanGraph
author | e085768 |
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date | Wed, 15 Jun 2011 23:31:59 +0900 |
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/* game.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include "libps2.h" #include "ps2util.h" #include "controler.h" //#include "linda/lindaapi.h" #include "game.h" #include "car.h" #include "schedule.h" /* linda.c */ #ifdef LINDA //extern int linda_init(); #else #define linda_init 1 #endif void game_main() { Game game; bool flg = true; #ifdef LINDA game->play_id = linda_init(); #endif while (1) { /* 引数の数を変更したので、 エラーが出ないように一時的に削除 たぶん、後で新しく新調するはずなので・・・ 代わりに、お試しkeybordを入れてみる。 */ //flg = padCheck(); flg = keybord(); if (flg == false) { break; } schedule(&game); #ifdef LINDA psx_sync_n(); #endif } } //ceriumのmainルーチンに直す。