Mercurial > hg > Events > OSC2019
view slide.html @ 10:4b1eb4d69695
update
author | anatofuz <anatofuz@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
---|---|
date | Fri, 19 Apr 2019 18:53:12 +0900 |
parents | 642787982a80 |
children | 58cd4dd86896 |
line wrap: on
line source
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <title>Perl6の内部表現</title> <meta name="generator" content="Slide Show (S9) v4.1.0 on Ruby 2.6.3 (2019-04-16) [x86_64-darwin17]"> <meta name="author" content="Takahiro Shimizu" > <!-- style sheet links --> <link rel="stylesheet" href="s6/themes/projection.css" media="screen,projection"> <link rel="stylesheet" href="s6/themes/screen.css" media="screen"> <link rel="stylesheet" href="s6/themes/print.css" media="print"> <link rel="stylesheet" href="s6/themes/blank.css" media="screen,projection"> <!-- JS --> <script src="s6/js/jquery-1.11.3.min.js"></script> <script src="s6/js/jquery.slideshow.js"></script> <script src="s6/js/jquery.slideshow.counter.js"></script> <script src="s6/js/jquery.slideshow.controls.js"></script> <script src="s6/js/jquery.slideshow.footer.js"></script> <script src="s6/js/jquery.slideshow.autoplay.js"></script> <!-- prettify --> <link rel="stylesheet" href="scripts/prettify.css"> <script src="scripts/prettify.js"></script> <script> $(document).ready( function() { Slideshow.init(); $('code').each(function(_, el) { if (!el.classList.contains('noprettyprint')) { el.classList.add('prettyprint'); } }); prettyPrint(); } ); </script> <!-- Better Browser Banner for Microsoft Internet Explorer (IE) --> <!--[if IE]> <script src="s6/js/jquery.microsoft.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <div class="layout"> <div id="header"></div> <div id="footer"> <div align="right"> <img src="s6/images/logo.svg" width="200px"> </div> </div> </div> <div class="presentation"> <div class='slide cover'> <table width="90%" height="90%" border="0" align="center"> <tr> <td> <div align="center"> <h1><font color="#808db5">Perl6の内部表現</font></h1> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div align="left"> Takahiro Shimizu <hr style="color:#ffcc00;background-color:#ffcc00;text-align:left;border:none;width:100%;height:0.2em;"> </div> </td> </tr> </table> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="このセッションの内容">このセッションの内容</h2> <ul> <li>Perl6の主要な実装であるRakudoの内部構造を探ります</li> <li>Rakudoの内部で利用されているVMや, Perl6のサブセットなどについて探索します</li> <li>スクリプト言語で主に使われているバイトコードインタプリタの気持ちになります</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="内容">内容</h2> <ul> <li>Perl6とは?</li> <li>スクリプト言語処理系の動き</li> <li>Perl6の内部構造 <ul> <li>NQP</li> <li>MoarVM</li> </ul> </li> <li>MoarVMのバイトコード実行</li> <li>まとめ</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6とは">Perl6とは</h2> <ul> <li>当初Perl5の時期バージョンとして開発されていたプログラミング言語 <ul> <li>現在は別の言語として開発がそれぞれ進んでいる</li> </ul> </li> <li>仕様と実装が分離しており, 現在はテストが仕様となっている</li> <li>実装は歴史上複数存在しているが,主流な実装はRakudo</li> <li>言語的にはスクリプト言語であり, 漸進的型付き言語</li> <li>動作環境は、独自のVMのMoarVM, JVM、一部JavaScript上で動作する</li> </ul> <p><img src="2000px-Camelia.svg.png" alt="" style="width: 31%; height: auto;" /></p> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="現在のperl6">現在のPerl6</h2> <ul> <li>現在のバージョンは <code>6.d</code></li> <li><a href="https://perl6.github.io/6pad/">ブラウザ上で実行可能な環境</a>が存在する</li> <li><a href="https://commaide.com/">IDE</a>が開発されている</li> <li>WebApplicationFrameworkなども開発されており、 Perl5のモジュールを移行したものがいくつか存在する</li> <li>日本では趣味のプロダクト以外社会では使用されていない <ul> <li>海外では実際に使われているケースも存在する</li> </ul> </li> <li>処理速度では一部Perl5に勝っているが、それでも大分遅い</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="参考perl5のソースコード">[参考]Perl5のソースコード</h2> <ul> <li>Perl5時代 <ul> <li>スカラ、配列、ハッシュの3種類</li> <li>それぞれの変数への参照であるリファレンスが使用可能</li> </ul> </li> </ul> <pre><code class="language-perl">use ustrict; use warnings; my $scalar_value = "hello!"; print "$scalar_value\n"; my @array = (1..10); print "$array[0]\n"; my %hash = ( this_is_key => "this_is_value"); print "$hash{this_is_key}\n"; my $hash_ref = \%hash; print "$hash_ref->{this_is_key}\n"; </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6のソースコード概要">Perl6のソースコード概要</h2> <ul> <li>Perl5の文法とは比較的変更が多い <ul> <li>雰囲気は似ている</li> </ul> </li> <li>変数がオブジェクトと化した事により, 変数からsayメソッドを呼ぶことが可能</li> </ul> <pre><code>my $str_value = 'hello world!'; $str_value.say; # hello world! </code></pre> <ul> <li>Perl5と同様に,変数にはデフォルトでは型がないような振る舞いをする</li> </ul> <pre><code>my $sample_value = 'hello world!'; $sample_value.say; # hello world! $sample_value = '31'; $sample_value.say; # 31 say($sample_value * 3); </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6の言語的な特徴">Perl6の言語的な特徴</h2> <ul> <li>漸進的型付き言語である為, 型を強制することも可能となる</li> </ul> <pre><code>my Int $int_value = 31; $int_value = "hello"; # Compile error! </code></pre> <pre><code>$ perl6 type_invalid.p6 Type check failed in assignment to $int_value; expected Int but got Str ("hello") in block <unit> at type_invalid.p6 line 4 </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6の言語的な特徴-1">Perl6の言語的な特徴</h2> <ul> <li>型を独自に定義することも可能</li> <li>入力の型によって実行する関数を変える事などができる</li> </ul> <pre><code class="language-perl6">my subset Fizz of Int where * %% 3; my subset Buzz of Int where * %% 5; my subset FizzBuzz of Int where Fizz&Buzz; my subset Number of Int where none Fizz|Buzz; proto sub fizzbuzz ($) { * } multi sub fizzbuzz (FizzBuzz) { "FuzzBuzz" } multi sub fizzbuzz (Fizz) { "Fizz" } multi sub fizzbuzz (Buzz) { "Buzz" } multi sub fizzbuzz (Number $number) { $number } fizzbuzz($_).say for 1..15; </code></pre> <ul> <li>型を利用したFizzBuzz</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="スクリプト言語">スクリプト言語</h2> <ul> <li>Perl6は現状コンパイルすることはできない <ul> <li>スクリプト言語の分類</li> </ul> </li> <li>現在広く使われているスクリプト言語(Perl,Python,Ruby…)などとPerl6の構成は類似している</li> <li>今回はPerl6の実装を追いながら、最近のスクリプト言語処理系の大まかな実装を理解する</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="スクリプト言語処理系">スクリプト言語処理系</h2> <ul> <li>スクリプト言語は入力として与えられたソースコードを、 直接評価せずにバイトコードにコンパイルする形式が主流となっている</li> <li>その為スクリプト言語の実装は大きく2つで構成されている <ul> <li>バイトコードに変換するフロントエンド部分</li> <li>バイトコードを解釈する仮想機械</li> </ul> </li> </ul> <p><img src="fig/bytecode_sample_generally_lang.svg" width="80%" /></p> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6以外のスクリプト言語">Perl6以外のスクリプト言語</h2> <ul> <li>現在使われているプロセスVMは言語に組み込まれているものが多い</li> <li>JVMやElixirなどのVMは複数の言語で使用されている</li> <li>Java <ul> <li>JVM</li> </ul> </li> <li>Ruby <ul> <li>YARV</li> </ul> </li> <li>Python <ul> <li>PythonVM</li> </ul> </li> <li>Elixir <ul> <li>BEAM</li> </ul> </li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6の処理系の構成">Perl6の処理系の構成</h2> <ul> <li>Perl6の処理系で現在主流なものはRakudoと呼ばれる実装である(歴史上複数存在する)</li> <li>Rakudoは3つのレイヤーから構成されている <ul> <li>Perl6インタプリタ</li> <li>Perl6インタプリタを記述するPerl6のサブセットNQP</li> <li>Perl6のバイトコードを解釈するMoarVM</li> </ul> </li> <li>Perl6/NQPがフロントエンドに相当し、MoarVMがバックエンドに相当する</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="rakudoの構成図">Rakudoの構成図</h2> <p><img src="fig/Rakudo_System_overview.png" alt="" /></p> <p>(http://brrt-to-the-future.blogspot.com/2015/03/advancing-jit-compiler.html)</p> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6とnqp">Perl6とNQP</h2> <ul> <li>NQP(NotQuitPerl Perl) <ul> <li>Perl6のサブセット。Perl6っぽい言語</li> </ul> </li> <li>Perl6、 NQP自体がNQPで記述されている</li> <li>NQPもNQPで記述されている為、 セルフビルド(自分自身で自分自身をコンパイルする)を行う</li> <li>NQPはPerl6の文法をベースにしているが、 制約がいくつか存在する</li> <li>元々はPerl6の主力実装がParrotだった時代に登場 <ul> <li>文法がアップデートされており、当時の資料は古くなっている</li> </ul> </li> </ul> <pre><code>my $value := "hello!"; say($value); </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpスクリプト">NQPスクリプト</h2> <ul> <li>変数は束縛 <code>:=</code> を使う</li> <li>関数の間に空白を入れてはいけない</li> <li>再帰呼び出しを使うフィボナッチ数列</li> </ul> <pre><code>#! nqp sub fib($n) { $n < 2 ?? $n !! fib($n-1) + fib($n - 2); } my $N := 29; my $z := fib($N); nqp::say("fib($N) = " ~ fib($N)); </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpスクリプトnまでの整数の和">NQPスクリプト(nまでの整数の和)</h2> <pre><code class="language-perl6">sub add_test($n){ my $sum := 0; while ( $n > 1) { $sum := $sum + $n; --$n; } return $sum; } say(add_test(10000)); </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqp">NQP</h2> <ul> <li>NQPはPerl6の中で一番レイヤーが低い言語</li> <li>その為、 実行するVMのオペコード(処理単位)を使用することができる</li> <li>NQPオペコードは、 Perl6の内部の抽象構文木でも使用されている</li> <li>また、 Perl6と同様に型を指定することが可能</li> </ul> <pre><code class="language-perl6">sub add_test(int $n){ mu $sum := 0; while nqp::isgt_i($n,1) { $sum := nqp::add_i($sum,$n); $n := nqp::sub_i($n,1); } return $sum; } </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpとmoarvm">NQPとMoarVM</h2> <ul> <li>NQPそのものは実行することはできない</li> <li>NQPの実行にはMoarVM/JVMが必要となる <ul> <li>NQPコンパイラが各VMに対応したバイトコードに変換する</li> </ul> </li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="perl6のvm">Perl6のVM</h2> <ul> <li>MoarVM, JVM , JavaScriptが選択可能 <ul> <li>メインで開発されているのはMoarVMであり、 他のVMは機能が実装されていないものが存在する</li> </ul> </li> <li><code>rakudo-star</code> というPerl6のパッケージ環境では、 MoarVMがデフォルトでインストールされる</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="moarvm">MoarVM</h2> <ul> <li>C言語で記述されているPerl6専用の仮想機械</li> <li>レジスタマシン <ul> <li>型情報を持つレジスタに対しての演算として処理される</li> <li>Rubyなどはスタックマシンとして実装されている</li> </ul> </li> <li>LuaJITなどを利用したJITコンパイルなども可能</li> <li>Perl6やNQPは、MoarVMに対してライブラリなどを設定して起動する</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="バイトコード">バイトコード</h2> <ul> <li>Perl6も、Rakudo/NQPはバイトコードに変換され、 バイトコードをVMが実行する</li> <li>Perl6/NQPはバイトコードにコンパイルすることが可能 <ul> <li>直接実行することはできない</li> </ul> </li> </ul> <pre><code>$nqp --target=mbc --output=fib.moarvm fib.nqp </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="バイトコードとmoarvm">バイトコードとMoarVM</h2> <ul> <li>MoarVMバイトコードはMoarVMの実行バイナリ <code>moar</code> でディスアセンブルすることが可能</li> </ul> <pre><code> annotation: add_test.nqp:1 00003 const_i64_16 loc_2_int, 0 00004 hllboxtype_i loc_3_obj 00005 box_i loc_3_obj, loc_2_int, loc_3_obj 00006 set loc_1_obj, loc_3_obj label_1: 00007 decont loc_3_obj, loc_0_obj 00008 smrt_numify loc_4_num, loc_3_obj 00009 const_i64_16 loc_2_int, 1 00010 coerce_in loc_5_num, loc_2_int 00011 gt_n loc_2_int, loc_4_num, loc_5_num 00012 unless_i loc_2_int, label_2(00031) 00013 osrpoint annotation: add_test.nqp:3 00014 decont loc_3_obj, loc_1_obj 00015 smrt_numify loc_5_num, loc_3_obj 00016 decont loc_3_obj, loc_0_obj 00017 smrt_numify loc_4_num, loc_3_obj 00018 add_n loc_4_num, loc_5_num, loc_4_num 00019 hllboxtype_n loc_3_obj 00020 box_n loc_3_obj, loc_4_num, loc_3_obj 00021 set loc_1_obj, loc_3_obj 00022 decont loc_3_obj, loc_0_obj 00023 smrt_numify loc_4_num, loc_3_obj 00024 coerce_ni loc_6_int, loc_4_num 00025 const_i64_16 loc_7_int, 1 00026 sub_i loc_7_int, loc_6_int, loc_7_int 00027 hllboxtype_i loc_3_obj 00028 box_i loc_3_obj, loc_7_int, loc_3_obj 00029 set loc_0_obj, loc_3_obj 00030 goto label_1(00007) </code></pre> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpとバイトコードの対応">NQPとバイトコードの対応</h2> <pre><code>say(add_test(10000)); </code></pre> <pre><code> annotation: add_test.nqp:1 label_1: 00020 getlex_no loc_7_obj, '&say' 00021 decont loc_7_obj, loc_7_obj 00022 const_s loc_3_str, '&add_test' 00023 getlexstatic_o loc_8_obj, loc_3_str 00024 decont loc_8_obj, loc_8_obj 00025 const_i64_16 loc_5_int, 10000 00026 prepargs Callsite_1 00027 arg_i 0, loc_5_int 00028 invoke_o loc_8_obj, loc_8_obj 00029 prepargs Callsite_0 00030 arg_o 0, loc_8_obj 00031 invoke_v loc_7_obj 00032 null loc_7_obj 00033 return_o loc_7_obj </code></pre> <ul> <li>Perl6の変数は直接実態を参照せず、中身が入っているコンテナを参照するようになっている。</li> <li>その為 <code>decont</code> 命令で、コンテナの中身をレジスタに設定する必要がある</li> <li><code>const_i64_16</code> などは64bitの数という意味で、 <code>int</code> 型としてレジスタに登録している</li> <li><code>prepargs</code> で引数の確認を行い, <code>invoke_o</code> で実際にサブルーチンに移行する</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpとバイトコードの対応-1">NQPとバイトコードの対応</h2> <pre><code>my $sum := 0; </code></pre> <pre><code> annotation: add_test.nqp:1 00003 const_i64_16 loc_2_int, 0 00004 hllboxtype_i loc_3_obj 00005 box_i loc_3_obj, loc_2_int, loc_3_obj 00006 set loc_1_obj, loc_3_obj </code></pre> <ul> <li>まず <code>loc_2</code> レジスタをint型の整数0で初期化する</li> <li>変数 <code>$sum</code> はint型の指定がないので、 obj型で登録しなければならない</li> <li>その為, 整数として登録された <code>loc_2</code> から、 obj型に一旦キャストし、 <code>loc_3</code> レジスタに設定したものを、 <code>loc_1</code> レジスタに設定する</li> </ul> </div> <div class='slide'> <!-- _S9SLIDE_ --> <h2 id="nqpとバイトコードの対応-2">NQPとバイトコードの対応</h2> <pre><code> while ( $n > 1) { </code></pre> <pre><code> label_1: 00007 decont loc_3_obj, loc_0_obj 00008 smrt_numify loc_4_num, loc_3_obj 00009 const_i64_16 loc_2_int, 1 00010 coerce_in loc_5_num, loc_2_int 00011 gt_n loc_2_int, loc_4_num, loc_5_num 00012 unless_i loc_2_int, label_2(00031) 00013 osrpoint </code></pre> <ul> <li>変数 <code>$n</code> と 整数 <code>1</code> を大小比較する為、 まず <code>$n</code> から値を取り出す</li> <li>比較にもint型の指定がない為、 <code>num</code> 型にキャストし、 <code>num</code> 型のレジスタでの大小を比較する</li> <li>比較命令は <code>gt_n</code> であり、 結果により <code>unless_i</code> 命令で、別のラベルにジャンプする</li> </ul> </div> </div><!-- presentation --> </body> </html>