283
|
1 void noMoreMemory();
|
|
2 void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack);
|
|
3 void rotate_x(float *xyz, float r);
|
|
4 void rotate_y(float *xyz, float r);
|
|
5 void rotate_z(float *xyz, float r);
|
|
6 //void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]);
|
|
7 void rotate(float *xyz, float *matrix);
|
|
8 void translate(float *xyz, float x, float y, float z);
|
|
9 void matrix4x4(float *, float *, float *);
|
|
10
|
|
11 void normalize(float *v0, float *v1);
|
|
12 void subVector(float *v0, float *v1, float *v2);
|
|
13 void outerProduct(float *v0, float *v1, float *v2);
|
|
14 float innerProduct(float *v0, float *v1);
|
|
15 void applyMatrix(float *v0, float *m, float *v1);
|
|
16 void inversMatrix(float *m0, float *m1);
|
|
17 void transposeMatrix(float *m0, float *m1);
|
|
18 void unitMatrix(float *m);
|
|
19 void transMatrix(float *m0, float *m1, float *v);
|