Mercurial > hg > Game > Cerium
annotate TaskManager/Test/test_render/SceneGraph.cpp @ 149:f85ad3769897 draft
SceneGraph.cpp での texture_list fix
author | gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp |
---|---|
date | Tue, 02 Dec 2008 18:58:08 +0900 |
parents | 74341c8bf935 |
children | 3f467ad8c40d |
rev | line source |
---|---|
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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1 #include <iostream> |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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2 #include <SDL.h> |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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3 #include <SDL_opengl.h> |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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4 #include <SDL_image.h> |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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5 #include <libxml/parser.h> |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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6 #include "SceneGraph.h" |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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7 #include "xml.h" |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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8 #include "sys.h" |
141 | 9 #include "TextureHash.h" |
10 #include "texture.h" | |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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11 #include "TaskManager.h" |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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12 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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13 using namespace std; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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15 extern int decode(char *cont, FILE *outfile); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
17 static void |
138 | 18 no_move(SceneGraphPtr self, int screen_w, int screen_h) {} |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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19 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
20 static void |
138 | 21 no_collision(SceneGraphPtr self, int screen_w, int screen_h, |
22 SceneGraphPtr tree) {} | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
23 |
140 | 24 SceneGraphPtr scene_graph = NULL; |
25 SceneGraphPtr scene_graph_viewer = NULL; | |
26 | |
141 | 27 static TextureHash texture_hash; |
28 struct texture_list list[TABLE_SIZE]; | |
29 | |
30 // TextureHash.cpp | |
31 extern int id_count; | |
140 | 32 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
33 SceneGraph::SceneGraph(void) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
34 { |
140 | 35 init(); |
36 } | |
37 | |
38 void | |
39 SceneGraph::init(void) | |
40 { | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
41 next = NULL; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
42 last = NULL; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
43 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
44 parent = NULL; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
45 brother = NULL; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
46 children = NULL; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
47 lastChild = NULL; |
138 | 48 |
49 stack_xyz[0] = 0.0f; | |
50 stack_xyz[2] = 0.0f; | |
51 stack_xyz[1] = 0.0f; | |
52 stack_angle[0] = 0.0f; | |
53 stack_angle[1] = 0.0f; | |
54 stack_angle[2] = 0.0f; | |
55 | |
141 | 56 texture_id = -1; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
57 move = no_move; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
58 collision = no_collision; |
142 | 59 |
60 frame = 0; | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
61 } |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
62 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
63 /* construct polygon from xmlNode. */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
64 SceneGraph::SceneGraph(xmlNodePtr surface) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
65 { |
140 | 66 init(); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
67 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
68 size = atoi((char *)xmlGetProp(surface,(xmlChar *)"size")); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
69 name = (char *)xmlGetProp(surface,(xmlChar *)"name"); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
70 parent_name = (char *)xmlGetProp(surface,(xmlChar *)"parent"); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
71 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
72 data = new float[size*3*3]; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
73 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
74 get_data(surface->children); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
75 } |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
76 |
140 | 77 SceneGraph::~SceneGraph(void) |
78 { | |
79 delete [] data; | |
80 } | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
81 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
82 /* XMLファイルからポリゴンを作成 */ |
140 | 83 void |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
84 SceneGraph::createFromXMLfile(char *xmlfile) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
85 { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
86 xmlDocPtr doc; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
87 xmlNodePtr cur; |
140 | 88 SceneGraphPtr root = NULL, tmp, parent; |
89 | |
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91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
90 /* パース DOM生成 */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
91 doc = xmlParseFile(xmlfile); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
92 cur = xmlDocGetRootElement(doc); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
93 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
94 /* ?? */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
95 xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"OBJECT-3D"); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
96 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
97 /* XMLのノードを一つずつ解析 */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
98 for (cur=cur->children; cur; cur=cur->next) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
99 /* 扱うのはsurfaceオンリー */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
100 if (xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"surface") != 0) { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
101 continue; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
102 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
103 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
104 /* ポリゴン(SceneGraph)生成 */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
105 tmp = new SceneGraph(cur); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
106 if ( tmp->parent_name==NULL || 0==strcmp(tmp->parent_name, "NULL")) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
107 /* このsurfaceがroot */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
108 root = tmp; |
140 | 109 scene_graph = tmp; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
110 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
111 /* 親はこのsurfaceより前に定義されているものとする (していい?) */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
112 // ここで parent_name を用いるのは間違っていて、 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
113 // *cur->properties->children から探すべきらしい kono |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
114 parent = root->searchSceneGraph(tmp->parent_name); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
115 if (parent==NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
116 fprintf(stderr, "[%s] No such parent %s\n", |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
117 tmp->name, tmp->parent_name); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
118 root->addChild(tmp); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
119 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
120 parent->addChild(tmp); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
121 } |
140 | 122 |
123 scene_graph->add_next(tmp); | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
124 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
125 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
126 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
127 xmlFreeDoc(doc); |
140 | 128 |
129 //return root; | |
130 scene_graph_viewer = root; | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
131 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
132 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
133 /* 子供を追加 */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
134 SceneGraph* |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
135 SceneGraph::addChild(SceneGraph *child) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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changeset
|
136 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
137 SceneGraph *tmp; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
138 |
142 | 139 /* childrenのリストの最後に加える (brother として)*/ |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
140 if (this->lastChild != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
141 tmp = this->lastChild; |
142 | 142 tmp->brother = child; |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
143 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
144 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
145 this->lastChild = child; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
146 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
147 if (this->children == NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
148 this->children = child; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
149 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
150 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
151 child->parent = this; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
152 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
153 return child; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
154 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
155 |
138 | 156 /* 兄弟を追加 */ |
157 SceneGraph* | |
158 SceneGraph::addBrother(SceneGraph *bro) | |
159 { | |
160 SceneGraphPtr sg = this->brother; | |
161 | |
162 if (sg != NULL) { | |
163 while (sg->brother) { | |
164 sg = sg->brother; | |
165 } | |
166 sg->brother = bro; | |
167 } else { | |
168 this->brother = bro; | |
169 } | |
170 | |
139 | 171 if (this->parent) { |
172 parent->addChild(bro); | |
173 } | |
174 | |
138 | 175 return bro; |
176 } | |
177 | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
178 /* thisの子や子孫にnameのものが存在すればそいつを返す なければNULL. */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
179 SceneGraph* |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
180 SceneGraph::searchSceneGraph(char *name) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
181 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
182 SceneGraph* tmp; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
183 SceneGraph* result; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
184 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
185 /* 本人か */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
186 if( 0==strcmp(this->name, name) ) return this; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
187 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
188 /* 子供から再帰的に探す */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
189 for(tmp = this->children; tmp; tmp = tmp->next) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
190 if ((result=tmp->searchSceneGraph(name)) != NULL) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
191 return result; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
192 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
193 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
194 /* 無かったら NULL. */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
195 return NULL; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
196 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
197 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
198 void |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
199 SceneGraph::tree_check(void) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
200 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
201 SceneGraph *t = this; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
202 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
203 while(t) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
204 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
205 cout << "my_name : " << t->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
206 if(t->children != NULL) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
207 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
208 cout << "--move children : " << t->children->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
209 t = t->children; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
210 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
211 else if(t->brother != NULL) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
212 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
213 cout << "--move brother : " << t->brother->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
214 t = t->brother; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
215 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
216 else |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
217 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
218 while(t) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
219 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
220 if(t->brother != NULL) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
221 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
222 cout << "--move brother : " << t->brother->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
223 t = t->brother; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
224 break; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
225 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
226 else |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
227 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
228 if(t->parent) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
229 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
230 cout << "--move parent : " << t->parent->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
231 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
232 t = t->parent; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
233 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
234 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
235 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
236 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
237 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
238 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
239 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
240 void |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
241 SceneGraph::print_member(void) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
242 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
243 cout << "size = " << size << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
244 cout << "name = " << name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
245 cout << "parent_name = " << parent_name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
246 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
247 if (parent != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
248 cout << "parent->name = " << parent->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
249 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
250 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
251 if (children != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
252 cout << "children->name = " << children->name << endl; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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diff
changeset
|
253 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
254 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
255 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
256 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
257 /* |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
258 * surface nodeからポリゴンの情報を読み出す 再帰しない |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
259 */ |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
260 void |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
261 SceneGraph::get_data(xmlNodePtr cur) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
262 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
263 char *cont; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
264 //char *image_name; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
265 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
266 for(;cur;cur=cur->next) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
267 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
268 if(!xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"coordinate")) |
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|
269 { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
270 cont = (char *)xmlNodeGetContent(cur); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
271 pickup_coordinate(cont); |
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|
272 } |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
273 else if(!xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"normal")) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
274 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
275 cont = (char *)xmlNodeGetContent(cur); |
91c74dbc32e4
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|
276 pickup_normal(cont); |
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|
277 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
278 else if(!xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"model")) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
279 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
280 cont = (char *)xmlNodeGetContent(cur); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
281 pickup_model(cont); |
91c74dbc32e4
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|
282 } |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
283 else if(!xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"texture")) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
284 { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
285 cont = (char *)xmlNodeGetContent(cur); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
286 pickup_texture(cont); |
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|
287 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
288 else if(!xmlStrcmp(cur->name,(xmlChar*)"image")) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
289 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
290 char image_name[20] = "/tmp/image_XXXXXX"; |
141 | 291 char *filename = (char *)xmlGetProp(cur, (xmlChar *)"name"); |
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|
292 int fd = mkstemp(image_name); |
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|
293 FILE *outfile = fdopen(fd, "wb"); |
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|
294 if(NULL == outfile) |
91c74dbc32e4
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|
295 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
296 cout << "error open file\n"; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
297 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
298 cont = (char *)xmlNodeGetContent(cur); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
299 //decode(cont, image_name); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
300 decode(cont, outfile); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
301 fclose(outfile); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
302 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
303 /** |
141 | 304 * image_name を既に Load していれば何もしない |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
305 */ |
141 | 306 int tex_id = texture_hash.hash_regist(filename); |
307 if (tex_id < 0) { | |
308 | |
309 texture_image = IMG_Load(image_name); | |
310 | |
311 /** | |
312 * image を 32bit(RGBA) に変換する | |
313 */ | |
314 SDL_Surface *tmpImage | |
315 = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, texture_image->w, | |
316 texture_image->h, 32, redMask, | |
317 greenMask, blueMask, alphaMask); | |
318 SDL_Surface *converted; | |
319 converted = SDL_ConvertSurface(texture_image, tmpImage->format, | |
320 SDL_HWSURFACE); | |
321 if (converted != NULL) { | |
322 SDL_FreeSurface(texture_image); | |
323 texture_image = converted; | |
324 } | |
325 | |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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142
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changeset
|
326 uint32 *tex_dest = (uint32*)manager->malloc(texture_image->w*texture_image->h*4); |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
327 |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
328 { |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
329 int t = 0; |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
330 int tex_width = texture_image->w; |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
331 int tex_height = texture_image->h; |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
332 Uint32 *tex_src = (Uint32*)texture_image->pixels; |
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|
333 |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
334 for (int y = 0; y < tex_height; y += TEXTURE_SPLIT_PIXEL) { |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
335 for (int x = 0; x < tex_width; x += TEXTURE_SPLIT_PIXEL) { |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
336 for (int j = 0; j < TEXTURE_SPLIT_PIXEL; j++) { |
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142
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|
337 for (int i = 0; i < TEXTURE_SPLIT_PIXEL; i++) { |
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142
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|
338 tex_dest[t++] = tex_src[(x+i) + tex_width*(y+j)]; |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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|
339 } |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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142
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|
340 } |
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Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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parents:
142
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|
341 } |
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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parents:
142
diff
changeset
|
342 } |
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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parents:
142
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|
343 } |
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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142
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|
344 |
149
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SceneGraph.cpp での texture_list fix
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148
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changeset
|
345 list[id_count-1].t_w = texture_image->w; |
f85ad3769897
SceneGraph.cpp での texture_list fix
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parents:
148
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changeset
|
346 list[id_count-1].t_h = texture_image->h; |
f85ad3769897
SceneGraph.cpp での texture_list fix
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parents:
148
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changeset
|
347 list[id_count-1].pixels_orig = (Uint32*)texture_image->pixels; |
f85ad3769897
SceneGraph.cpp での texture_list fix
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parents:
148
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changeset
|
348 list[id_count-1].pixels = tex_dest; |
f85ad3769897
SceneGraph.cpp での texture_list fix
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parents:
148
diff
changeset
|
349 |
141 | 350 texture_id = id_count-1; |
351 texture_info.t_w = texture_image->w; | |
352 texture_info.t_h = texture_image->h; | |
353 texture_info.pixels_orig = (Uint32*)texture_image->pixels; | |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
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parents:
142
diff
changeset
|
354 texture_info.pixels = tex_dest; |
149
f85ad3769897
SceneGraph.cpp での texture_list fix
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parents:
148
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changeset
|
355 printf("%d %d\n", texture_image->w, texture_image->h); |
141 | 356 //load_texture(image_name); |
357 if(unlink(image_name)) | |
358 { | |
359 cout << "unlink error\n"; | |
360 } | |
361 } else { | |
362 /** | |
363 * 以前に Load されている Texture を共用 | |
364 */ | |
365 texture_id = tex_id; | |
366 | |
367 // こんなことすると list[] のいみあるのかなーと | |
368 // 微妙に思う、自分で書き換えた感想 by gongo | |
369 texture_info.t_w = list[tex_id].t_w; | |
370 texture_info.t_h = list[tex_id].t_h;; | |
371 texture_info.pixels_orig = list[tex_id].pixels_orig; | |
372 texture_info.pixels = list[tex_id].pixels; | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
373 } |
141 | 374 } |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
375 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
376 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
377 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
378 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
379 void |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
380 SceneGraph::delete_data(void) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
381 { |
140 | 382 SceneGraphPtr n = this->next, m; |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
383 |
140 | 384 //n = this; |
385 //delete [] n->data; | |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
386 |
140 | 387 if (next) { |
388 while (n) { | |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
389 m = n->next; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
390 delete n; |
140 | 391 n = m; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
392 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
393 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
394 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
395 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
396 void |
138 | 397 SceneGraph::move_execute(int w, int h) |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
398 { |
138 | 399 (*move)(this, w, h); |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
400 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
401 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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|
402 void |
138 | 403 SceneGraph::collision_check(int w, int h, SceneGraph *tree) |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
404 { |
138 | 405 (*collision)(this, w, h, tree); |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
406 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
407 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
408 void |
138 | 409 SceneGraph::all_execute(int screen_w, int screen_h) |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
410 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
411 SceneGraphPtr top = this; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
412 SceneGraphPtr t = top; |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
413 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
414 while (t) { |
138 | 415 t->move_execute(screen_w, screen_h); |
416 t->collision_check(screen_w, screen_h, top); | |
137
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
417 |
142 | 418 t->frame++; |
419 | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
420 if (t->parent != NULL) { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
421 get_matrix(t->matrix, t->angle, t->xyz, t->parent->matrix); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
422 } else { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
423 get_matrix(t->matrix, t->angle, t->xyz, NULL); |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
424 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
425 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
426 if (t->children != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
427 t = t->children; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
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|
428 } else if (t->brother != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
429 t = t->brother; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
430 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
431 while (t) { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
432 if (t->brother != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
433 t = t->brother; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
434 break; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
435 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
436 if (t->parent == NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
437 t = NULL; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
438 break; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
439 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
440 t = t->parent; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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changeset
|
441 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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diff
changeset
|
442 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
443 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
444 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
445 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
446 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
447 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
448 void |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
449 SceneGraph::set_move_collision(SceneGraphPtr node, move_func new_move, |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
450 collision_func new_collision) |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
451 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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changeset
|
452 node->move = new_move; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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changeset
|
453 node->collision = new_collision; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
454 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
455 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
456 void |
142 | 457 SceneGraph::set_move_collision(move_func new_move, |
458 collision_func new_collision) | |
459 { | |
460 this->move = new_move; | |
461 this->collision = new_collision; | |
462 } | |
463 | |
464 void | |
137
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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diff
changeset
|
465 SceneGraph::add_next(SceneGraphPtr next) |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
466 { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
467 /* next のリストの最後に加える */ |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
468 if (this->next != NULL) { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
469 SceneGraphPtr tmp = this->last; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
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changeset
|
470 tmp->next = next; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
diff
changeset
|
471 } else { |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
472 this->next = next; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
diff
changeset
|
473 } |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
474 |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
475 this->last = next; |
91c74dbc32e4
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
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changeset
|
476 } |
138 | 477 |
478 SceneGraph* | |
479 SceneGraph::clone(void) { | |
480 SceneGraphPtr p = new SceneGraph; | |
481 memcpy(p, this, sizeof(SceneGraph)); | |
140 | 482 p->init(); |
138 | 483 return p; |
484 } |