Mercurial > hg > Game > Cerium
view old/simple_render/sys.h @ 1616:05d449e7b9f8 draft
remove set_NDRange
author | Yuhi TOMARI <yuhi@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
---|---|
date | Tue, 14 May 2013 13:40:50 +0900 |
parents | 3bc98f6d31ff |
children |
line wrap: on
line source
void noMoreMemory(); void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack); void rotate_x(float *xyz, float r); void rotate_y(float *xyz, float r); void rotate_z(float *xyz, float r); //void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]); void rotate(float *xyz, float *matrix); void translate(float *xyz, float x, float y, float z);