Mercurial > hg > Game > Cerium
view old/simple_render/sys.h @ 2069:26aa08c9a1de draft default tip
cuda example fix
author | Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
---|---|
date | Sun, 12 Feb 2017 10:04:55 +0900 |
parents | 3bc98f6d31ff |
children |
line wrap: on
line source
void noMoreMemory(); void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack); void rotate_x(float *xyz, float r); void rotate_y(float *xyz, float r); void rotate_z(float *xyz, float r); //void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]); void rotate(float *xyz, float *matrix); void translate(float *xyz, float x, float y, float z);