view Renderer/Engine/sys.h @ 591:65e52fd2c2e2 draft

send linda not work...
author kazz@kazzone.st.ie.u-ryukyu.ac.jp
date Sun, 01 Nov 2009 06:14:52 +0900
parents 3bc98f6d31ff
children 24054155368c
line wrap: on
line source

#ifndef CR_SYS_H
#define CR_SYS_H

void noMoreMemory();
void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack);
void rotate_x(float *xyz, float r);
void rotate_y(float *xyz, float r);
void rotate_z(float *xyz, float r);
//void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]);
void rotate(float *xyz, float *matrix);
void translate(float *xyz, float x, float y, float z);
void matrix4x4(float *, float *, float *);

void normalize(float *v0, float *v1);
void subVector(float *v0, float *v1, float *v2);
void outerProduct(float *v0, float *v1, float *v2);
float innerProduct(float *v0, float *v1);
void applyMatrix(float *v0, float *m, float *v1);
void inversMatrix(float *m0, float *m1);
void transposeMatrix(float *m0, float *m1);
void unitMatrix(float *m);
void transMatrix(float *m0, float *m1, float *v);

#endif