view TaskManager/Test/test_render/sys.h @ 113:80d93fe0601d draft

Define New Texture Data Structure
author gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
date Thu, 13 Nov 2008 10:10:57 +0900
parents 028ffc9c0375
children f5784443dd50
line wrap: on
line source

void noMoreMemory();
void get_matrix(float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack);
void rotate_x(float *xyz, float r);
void rotate_y(float *xyz, float r);
void rotate_z(float *xyz, float r);
//void rotate(float *xyz, float *matrix, float *rxyz, float *txyz, float *stack[]);
void rotate(float *xyz, float *matrix);
void translate(float *xyz, float x, float y, float z);