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comparison semi10_10_12.html @ 0:dd58d6a69f56
make presen directry.
author | koba <koba@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Tue, 28 Dec 2010 14:42:48 +0900 |
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7 <title>ゼミ資料 10/10/12</title> | |
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32 <div id="footer"> | |
33 <h1>[date:10/10/12]</h1> | |
34 <h2>発表資料</h2> | |
35 </div> | |
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37 </div> | |
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41 <div class="presentation"> | |
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44 <div class="slide"> | |
45 <h1>Cerium を用いた<br> | |
46 Game Programming における<br> | |
47 テスト手法の提案</h1> | |
48 <h3>小林 佑亮</h3> | |
49 <h4>琉球大学 理工学研究科 情報工学専攻</h4> | |
50 <h4>No.098581D</h4> | |
51 </div> | |
52 | |
53 | |
54 <div class="slide"> | |
55 <h1>研究背景・目的</h1> | |
56 <font size="5"><ul> | |
57 <li>我々は学生実験においてPlayStation3を用いたGameProgramの作成を行っている</li> | |
58 <li>PlayStation3上の開発ではCell Architectureを考慮した並列プログラミングが必要である</li> | |
59 <li>そこで当研究室ではCerium Game Engineを開発した</li> | |
60 <li>CeriumではObjectの描画やMove,Collisionを全てTaskという単位で管理している</li> | |
61 <li>しかしSequentialなProgramに比べて期待した動作を保証する事が難しい</li> | |
62 <li>本研究ではCeriumを用いたGameProgramの信頼性を上げることを目的とする</li> | |
63 <li>Task単位の単体テスト</li> | |
64 <li>Input DataとOutput Dataの比較</li> | |
65 <li>Taskの依存関係・実行順序</li> | |
66 <li>可視化?</li> | |
67 </ul></font> | |
68 </div> | |
69 | |
70 <div class="slide"> | |
71 <h1>学会発表について</h1> | |
72 <ul> | |
73 <li>発表締切:10月20日 ディペンダブルコンピューティング研究会[鳥取](2011年12月10日)</li> | |
74 <li>発表締切:11月5日 コンピュータシステム研究会[東京](1月17日 - 1月18日)</li> | |
75 <li>発表締切:11月15日 コンカレント工学研究会[山口](2011年1月20日 - 1月21日)</li> | |
76 <li>発表締切:1月7日 ネットワークシステム研究会[沖縄](2011年3月3日 - 3月4日)</li> | |
77 <li>発表締切:未定 ソフトウェアサイエンス研究会[沖縄](2011年3月7日 - 3月8日)</li> | |
78 </ul> | |
79 <br> | |
80 *発表締切順 | |
81 </div> | |
82 | |
83 <div class="slide"> | |
84 <h1>学会発表について</h1> | |
85 <ul> | |
86 <li>発表締切:10月20日 ディペンダブルコンピューティング研究会[鳥取](2011年12月10日)</li> | |
87 <font color=blue> | |
88 <li>発表締切:11月5日 コンピュータシステム研究会[東京](1月17日 - 1月18日)</li> | |
89 <li>発表締切:11月15日 コンカレント工学研究会[山口](2011年1月20日 - 1月21日)</li> | |
90 </font> | |
91 <font color=red> | |
92 <li>発表締切:1月7日 ネットワークシステム研究会[沖縄](2011年3月3日 - 3月4日)</li> | |
93 <li>発表締切:未定 ソフトウェアサイエンス研究会[沖縄](2011年3月7日 - 3月8日)</li> | |
94 </font> | |
95 </ul> | |
96 </div> | |
97 | |
98 <div class="slide"> | |
99 <h1>Super Dandy</h1> | |
100 <ul> | |
101 <li>dependency の追加</li> | |
102 <img src="image/dependency.png" width="100%" height="50%" alt="dependency"><br> | |
103 </ul> | |
104 </div> | |
105 | |
106 <div class="slide"> | |
107 <h1>Super Dandy</h1> | |
108 <ul> | |
109 <li>Pad の値を task に渡して計算する例題完了</li> | |
110 <li>各 SceneGraph の move 関数で Property の値を SceneGraph に反映していた</li> | |
111 <li>汎用的ではない</li> | |
112 <li>post_func で値の反映をしたい</li> | |
113 </ul> | |
114 </div> | |
115 | |
116 </div> | |
117 </body> | |
118 </html> |