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annotate TaskManager/Test/test_render/polygon.cpp @ 137:6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
author | gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp |
---|---|
date | Fri, 28 Nov 2008 10:07:48 +0900 |
parents | 8a33f4859ed8 |
children | 3fd24be89d02 |
rev | line source |
---|---|
109 | 1 #include <iostream> |
2 #include <SDL.h> | |
3 #include <SDL_opengl.h> | |
4 #include <SDL_image.h> | |
5 #include <libxml/parser.h> | |
6 #include "polygon.h" | |
7 #include "xml.h" | |
8 #include "texture.h" | |
9 #include "sys.h" | |
10 #include "triangle.h" | |
11 #include "vertex.h" | |
12 #include "Span.h" | |
13 #include "SpanC.h" | |
14 #include "scene_graph_pack.h" | |
15 #include "error.h" | |
120 | 16 #include "viewer_types.h" |
109 | 17 using namespace std; |
18 | |
19 //extern int decode(char *cont, char *file_name); | |
20 extern int decode(char *cont, FILE *outfile); | |
21 | |
22 | |
23 SDL_Surface* Polygon::texture_image; | |
24 | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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25 Polygon::Polygon(void) |
109 | 26 { |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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27 xyz[0] = 0; |
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28 xyz[1] = 0; |
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29 xyz[2] = 0; |
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30 xyz[3] = 1; |
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31 c_xyz[0] = 0; |
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32 c_xyz[1] = 0; |
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33 c_xyz[2] = 0; |
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34 c_xyz[3] = 1; |
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35 angle[0] = 0; |
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36 angle[1] = 0; |
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37 angle[2] = 0; |
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38 angle[3] = 1; |
109 | 39 |
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40 for (int i = 0; i < 16; i++) { |
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41 matrix[i] = 0; |
109 | 42 } |
43 } | |
44 | |
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45 #if 0 |
109 | 46 void Polygon::draw(SceneGraphPack *sgp) |
47 { | |
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|
48 float xyz1[4],xyz2[4],xyz3[4]; |
109 | 49 |
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50 /***SceneGraphUpdate***/ |
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51 //sgp_update(); |
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|
52 for (int i = 0; i < sgp->info.size; i++) { |
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53 SceneGraphNode node = sgp->node[i]; |
109 | 54 |
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55 /***draw***/ |
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56 int n,nt; |
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57 for(n=0,nt=0; n<node.size*3; n+=9,nt+=6) { |
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58 xyz1[0] = node.vertex[n]; |
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59 xyz1[1] = node.vertex[n+1]; |
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60 xyz1[2] = node.vertex[n+2]*-1; |
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61 xyz1[3] = 1; |
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62 xyz2[0] = node.vertex[n+3]; |
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63 xyz2[1] = node.vertex[n+3+1]; |
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64 xyz2[2] = node.vertex[n+3+2]*-1; |
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65 xyz2[3] = 1; |
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|
66 xyz3[0] = node.vertex[n+6]; |
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67 xyz3[1] = node.vertex[n+6+1]; |
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|
68 xyz3[2] = node.vertex[n+6+2]*-1; |
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69 xyz3[3] = 1; |
109 | 70 |
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71 rotate(xyz1, node.translation); |
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72 rotate(xyz2, node.translation); |
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|
73 rotate(xyz3, node.translation); |
109 | 74 |
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|
75 Vertex *ver1 = new Vertex(xyz1[0],xyz1[1],xyz1[2],node.texture[nt],node.texture[nt+1]); |
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|
76 Vertex *ver2 = new Vertex(xyz2[0],xyz2[1],xyz2[2],node.texture[nt+2],node.texture[nt+2+1]); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
77 Vertex *ver3 = new Vertex(xyz3[0],xyz3[1],xyz3[2],node.texture[nt+4],node.texture[nt+4+1]); |
109 | 78 |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
79 Triangle *tri = new Triangle(ver1,ver2,ver3); |
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|
80 Span_c *span = new Span_c(); |
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|
81 span->viewer = viewer; |
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82 span->p = this; |
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83 span->create_span(tri,texture_image); |
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84 delete ver1; |
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85 delete ver2; |
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86 delete ver3; |
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|
87 delete tri; |
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|
88 delete span; |
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|
89 } |
109 | 90 } |
91 } | |
92 | |
93 | |
94 void Polygon::draw(PolygonPack *pp) | |
95 { | |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
96 for(int n=0; n<pp->info.size; n++) |
109 | 97 { |
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changeset
|
98 Vertex *ver1 = new Vertex(pp->tri[n].ver1.x,pp->tri[n].ver1.y,pp->tri[n].ver1.z,pp->tri[n].ver1.tex_x,pp->tri[n].ver1.tex_y); |
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|
99 Vertex *ver2 = new Vertex(pp->tri[n].ver2.x,pp->tri[n].ver2.y,pp->tri[n].ver2.z,pp->tri[n].ver2.tex_x,pp->tri[n].ver2.tex_y); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
100 Vertex *ver3 = new Vertex(pp->tri[n].ver3.x,pp->tri[n].ver3.y,pp->tri[n].ver3.z,pp->tri[n].ver3.tex_x,pp->tri[n].ver3.tex_y); |
109 | 101 |
137
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|
102 Triangle *tri = new Triangle(ver1,ver2,ver3); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
103 Span_c *span = new Span_c(); |
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SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
104 span->viewer = viewer; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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|
105 span->p = this; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
106 span->create_span(tri,texture_image); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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changeset
|
107 delete ver1; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
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changeset
|
108 delete ver2; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
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changeset
|
109 delete ver3; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
110 delete tri; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
111 delete span; |
109 | 112 } |
113 } | |
114 | |
115 void Polygon::draw(SpanPack *sp) | |
116 { | |
117 Span *span; | |
118 | |
119 for (int n = 0; n < sp->info.size; n++) { | |
120 span = &sp->span[n]; | |
121 | |
123
f515436feb71
delete scene_graph->child (instead use "children")
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
120
diff
changeset
|
122 //int x = span->x; |
f515436feb71
delete scene_graph->child (instead use "children")
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
120
diff
changeset
|
123 //int y = span->y; |
109 | 124 float z = span->start_z; |
125 int end = span->length_x; | |
126 float zpos = span->end_z; | |
127 float tex1 = span->tex_x1; | |
128 float tex2 = span->tex_x2; | |
129 float tey1 = span->tex_y1; | |
130 float tey2 = span->tex_y2; | |
131 Uint32 rgb; | |
132 int tex_xpos; | |
133 int tex_ypos; | |
134 int tex_zpos; | |
135 float tex_x, tex_y, tex_z; | |
136 | |
137 if (end == 1) { | |
138 tex_xpos = (int)((span->tex_height-1) * tex1); | |
139 tex_ypos = (int)((span->tex_width-1) * tey1); | |
140 tex_zpos = (int)z; | |
141 rgb = get_rgb(tex_xpos, tex_ypos); | |
142 //viewer->write_pixel(x, y, zpos, rgb); | |
143 } else { | |
144 for (int j = 0; j < end; j++) { | |
145 tex_x = tex1*(end-1-j)/(end-1) + tex2*j/(end-1); | |
146 tex_y = tey1*(end-1-j)/(end-1) + tey2*j/(end-1); | |
147 tex_z = z*(end-1-j)/(end-1) + zpos*j/(end-1); | |
148 if (tex_x > 1) tex_x = 1; | |
149 if (tex_y > 1) tex_y = 1; | |
150 tex_xpos = (int)((span->tex_height-1) * tex_x); | |
151 tex_ypos = (int)((span->tex_width-1) * tex_y); | |
152 rgb = get_rgb(tex_xpos,tex_ypos); | |
153 //viewer->write_pixel(j + x, y, tex_z, rgb); | |
154 } | |
155 } | |
156 } | |
157 } | |
158 | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
159 #endif |
109 | 160 |
161 void Polygon::pickup_coordinate(char *cont) | |
162 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
163 for(int n=0; n<size*3; n+=3) |
109 | 164 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
165 cont = pickup_float(cont, data+n); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
166 cont = pickup_float(cont, data+n+1); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
167 cont = pickup_float(cont, data+n+2); |
109 | 168 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
169 if (cont == NULL) |
109 | 170 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
171 cout << "Analyzing obj data failed coordinate\n"; |
109 | 172 } |
173 } | |
174 } | |
175 | |
176 void Polygon::pickup_normal(char *cont) | |
177 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
178 for(int n=size*3;n<size*6;n+=3) |
109 | 179 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
180 cont = pickup_float(cont,data+n); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
181 cont = pickup_float(cont,data+n+1); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
182 cont = pickup_float(cont,data+n+2); |
109 | 183 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
184 if (cont == NULL) |
109 | 185 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
186 cout << "Analyzing obj data failed normal\n"; |
109 | 187 } |
188 } | |
189 } | |
190 | |
191 void Polygon::pickup_model(char *cont) | |
192 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
diff
changeset
|
193 cont = pickup_float(cont,c_xyz); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
194 cont = pickup_float(cont,c_xyz+1); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
195 cont = pickup_float(cont,c_xyz+2); |
109 | 196 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
197 if (cont == NULL) |
109 | 198 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
199 cout << "Analyzing obj data failed model\n"; |
109 | 200 } |
201 } | |
202 | |
203 void Polygon::pickup_texture(char *cont) | |
204 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
205 for(int n=size*6; n<size*9; n+=3) |
109 | 206 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
207 cont = pickup_float(cont,data+n); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
208 cont = pickup_float(cont,data+n+1); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
209 data[n+2] = 1.0; |
109 | 210 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
211 if (cont == NULL) |
109 | 212 { |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
213 cout << "Analyzing obj data failed texture\n"; |
109 | 214 } |
215 } | |
216 } | |
217 | |
218 char *get_pixel(int tx, int ty, SDL_Surface *texture_image) | |
219 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
220 return (char*)texture_image->pixels+(texture_image->format->BytesPerPixel*((texture_image->w)*ty+tx)); |
109 | 221 } |
222 | |
223 unsigned my_ntohl(unsigned u) { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
224 // rr gg bb 00 |
6cf991f28c6c
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changeset
|
225 // rr |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
226 // bb gg rr |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
227 //unsigned u1 = ((u&0xff)<<24) + |
6cf991f28c6c
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changeset
|
228 // ((u&0xff00)<<8) + |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
229 // ((u&0xff0000)>>8) + |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
230 // ((u&0xff000000)>>24); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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|
231 unsigned u1; |
6cf991f28c6c
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130
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changeset
|
232 unsigned b = (u&0xff000000)>>24; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
233 unsigned g = (u&0xff0000)>>16; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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changeset
|
234 unsigned r = (u&0xff00)>>8; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
235 u1 = r + (g<<8) + (b<<16); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
236 //printf("pixel %x->%x\n",u,u1); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
237 return u1; |
109 | 238 } |
239 | |
240 Uint32 Polygon::get_rgb(int tx, int ty) | |
241 { | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
242 SDL_PixelFormat *fmt; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
243 //Uint32 temp, pixel; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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130
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changeset
|
244 Uint8 red, green, blue; |
109 | 245 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
246 fmt = texture_image->format; |
109 | 247 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
248 if (tx<0) tx = 0; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
249 if (texture_image->w-1< tx) tx = texture_image->w-1 ; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
250 if (ty<0) ty = 0; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
251 if (texture_image->h-1< ty) ty = texture_image->h-1 ; |
109 | 252 |
253 | |
254 | |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
255 //SDL_LockSurface(texture_image); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
256 char *p = get_pixel(tx,ty,texture_image); |
109 | 257 #if 0 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
258 pixel = my_ntohl(*(Uint32*)p); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
259 //printf("pixel = %d\n", pixel); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
260 //printf("pixel %x bpp = %d ",p, fmt->BytesPerPixel); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
261 //SDL_UnlockSurface(texture_image); |
109 | 262 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
263 temp = pixel&fmt->Rmask; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
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changeset
|
264 temp = temp>>fmt->Rshift; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
265 temp = temp<<fmt->Rloss; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
266 red = (Uint8)temp; |
109 | 267 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
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parents:
130
diff
changeset
|
268 temp = pixel&fmt->Gmask; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
269 temp = temp>>fmt->Gshift; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
270 temp = temp<<fmt->Gloss; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
271 green = (Uint8)temp; |
109 | 272 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
273 temp = pixel&fmt->Bmask; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
274 temp = temp>>fmt->Bshift; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
275 temp = temp<<fmt->Bloss; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
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changeset
|
276 blue = (Uint8)temp; |
109 | 277 #endif |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
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changeset
|
278 blue = (Uint8) p[0]; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
279 green = (Uint8) p[1]; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
280 red = (Uint8) p[2]; |
109 | 281 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
282 //printf("tx = %d ty = %d ", tx,ty); |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
283 //printf("pixel color => R: %d, G: %d, B: %d\n", red, green, blue); |
123
f515436feb71
delete scene_graph->child (instead use "children")
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
120
diff
changeset
|
284 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
285 SDL_PixelFormat *pf; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
286 //pf = viewer->screen->format; |
109 | 287 |
137
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
288 //cout << SDL_MapRGB(pf, red, green, blue) << endl; |
6cf991f28c6c
SceneGraphPack の代わりに、今は SceneGraph をそのまま使う様に設定。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
130
diff
changeset
|
289 return SDL_MapRGB(pf, red, green, blue); |
109 | 290 } |