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1 <!DOCTYPE html>
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2 <html>
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3 <head>
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4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
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5 <title>ApheR Records</title>
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7 <!--
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8 Notes on CSS media types used:
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10 1) projection -> slideshow mode (display one slide at-a-time; hide all others)
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11 2) screen -> outline mode (display all slides-at-once on screen)
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12 3) print -> print (and print preview)
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14 Note: toggle between projection/screen (that is, slideshow/outline) mode using t-key
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16 Questions, comments?
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17 - send them along to the mailinglist/forum online @ http://groups.google.com/group/webslideshow
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18 -->
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19
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20 <!-- styles -->
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21 <style media="screen,projection">
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22
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23 html,
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24 body,
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25 .presentation { margin: 0; padding: 0; }
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26
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27 .slide { display: none;
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28 position: absolute;
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29 top: 0; left: 0;
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30 margin: 0;
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31 border: none;
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32 padding: 2% 4% 0% 4%; /* css note: order is => top right bottom left */
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33 -moz-box-sizing: border-box;
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34 -webkit-box-sizing: border-box;
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35 box-sizing: border-box;
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36 width: 100%; height: 100%; /* css note: lets use border-box; no need to add padding+border to get to 100% */
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37 overflow-x: hidden; overflow-y: auto;
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38 z-index: 2;
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39 }
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40
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41 .slide.current { display: block; } /* only display current slide in projection mode */
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42
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43 .slide .stepcurrent { color: black; }
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44 .slide .step { color: silver; } /* or hide next steps e.g. .step { visibility: hidden; } */
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45
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46 .slide {
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47 /*
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48 background-image: -webkit-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua);
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49 background-image: -moz-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua);
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50 */
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51 }
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52 </style>
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53
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54 <style media="screen">
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55 .slide { border-top: 1px solid #888; }
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56 .slide:first-child { border: none; }
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57 </style>
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58
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59 <style media="print">
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60 .slide { page-break-inside: avoid; }
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61 .slide h1 { page-break-after: avoid; }
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62 .slide ul { page-break-inside: avoid; }
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63 </style>
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64
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65
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66 <!-- add js lib (jquery) -->
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67 <script src="js/jquery-1.7.min.js"></script>
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68
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69 <!-- S6 JS -->
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70 <script src="js/jquery.slideshow.js"></script>
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71 <script src="js/jquery.slideshow.counter.js"></script>
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72 <script src="js/jquery.slideshow.controls.js"></script>
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73 <script>
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74 $(document).ready( function() {
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75 Slideshow.init();
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77 // Example 2: Start Off in Outline Mode
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78 // Slideshow.init( { mode: 'outline' } );
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79
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80 // Example 3: Use Custom Transition
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81 // Slideshow.transition = transitionScrollUp;
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82 // Slideshow.init();
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83
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84 // Example 4: Start Off in Autoplay Mode with Custom Transition
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85 // Slideshow.transition = transitionScrollUp;
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86 // Slideshow.init( { mode: 'autoplay' } );
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87 } );
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88 </script>
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89
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90 </head>
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91 <body>
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92
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94 <div class="presentation">
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95
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96 <div class='slide cover'>
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97 <table width="90%" height="90%" border="0" align="center">
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98 <tr>
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99 <td><div align="center">
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100 <h1>IGDA 琉球大学</h1>
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101 </div>
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102 </td>
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103 </tr>
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104 <tr>
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105 <td><div align="right">
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106 <name>Masataka Kohagura 17th June,2014</name>
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107 </div></td>
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108 </tr>
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109 </tr>
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110 </table>
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111 </div>
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112
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113
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114
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115 <div id="cover">
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116 <h1>IGDA 琉球大学</h1>
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117 <p></p>
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118
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119 IGDA 琉球大学
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120 <ul>
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121 <li>
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122 代表 : 古波倉 正隆
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123 </li>
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124 <li>
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125 副代表 : 大嶺 志保
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126 </li>
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127 <li>
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128 会計 : 上原 伸一
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129 </li>
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130 </ul>
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131 <!--
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132 <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br>
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133 -->
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134 </div>
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135
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136 <div id="cover">
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137 <h1>設立趣意</h1>
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138 <p>
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139 IGDA(国際ゲーム開発者協会)は、ゲーム開発者の国際NPOです。
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140 </p>
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141 <p>
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142 IGDA 琉球大学は、様々なゲーム制作イベントを通して、沖縄の社会人クリエイターと学生クリエイターが交流できる場を提供します。
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143 </p>
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144 <p>
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145 様々な異業種間の交流により、様々な分野に興味を引き出せたらと思います。
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146 </p>
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147 <p>
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148 また、琉球大学だけでなく、沖縄国際大学、県立芸大や専門学校など沖縄の学校と連携をとり、学生クリエイターの交流を図りたいです。
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149 </p>
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150 <!--
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151 <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br>
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152 -->
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153 </div>
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154
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155 <div id="cover">
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156 <h1>福島 GameJam</h1>
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157 <p>
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158 2014/08/02 (Sat) - 08/03 (Sun)
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159 </p>
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160 <p>
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161 学生だけのプレゲームジャムをしたところ、社会人などのプログラム経験者がいないときついつらい。(社会人がほしい)
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162 </p>
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163 <p>
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164 テスト期間なので、学生側の参加者すくなくない??
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165 </p>
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166 <!--
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167 <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br>
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168 -->
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169 </div>
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170
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171
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172 <div id="cover">
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173 <h1>アド部×Unity部×Googleさん⇒沖縄 2回目!【Oculusのお話もあるよ!】</h1>
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174 <p>
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175 日時 : 6/28 (Sat) 14-18時
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176 </p>
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177 <p>
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178 費用 : 1000円<br>
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179 学生無料 (学生証が必要)
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180 </p>
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181 <p>
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182 場所 : Summer Time Studio
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184 <p>
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185 https://www.facebook.com/events/282589548579039/
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186 </p>
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187 <!--
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188 <img src="images/GATHER.png" height=300 width=300 align=center><br>
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189 -->
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190 </div>
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191
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192 <div class='slide cover'>
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193 <table width="90%" height="90%" border="0" align="center">
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194 <tr>
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195 <td><div align="center">
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196 <h1>マルチコアソフトウェアシンセサイザー(仮)</h1>
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197 </div>
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198 </td>
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199 </tr>
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200 <tr>
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201 <td><div align="right">
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202 <name>Masataka Kohagura 17th June,2014</name>
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203 </div></td>
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204 </tr>
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205 </tr>
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206 </table>
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207 </div>
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208
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209
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210 <div id="cover">
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211 <h1>研究目的</h1>
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212 <p>
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213 コンピュータ上でシンセサイザーを使用するときは、ハードウェアシンセサイザーの音を録音するのではなく、ソフトウェアシンセサイザー(以下ソフトシンセ)で収録することが主流となっている。
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214 </p>
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215 <p>
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216 ソフトシンセのマルチコア化は進んでいるが、作曲をする上ではソフトシンセを複数立ち上げることが基本となっている。
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217 </p>
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218 <p>
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219 マルチコアによるソフトシンセの動作軽量化によって、音を良くしたい。
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220 </p>
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221 <p>
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222 (抽象的すぎて評価点がみつけづらい)
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223 </p>
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224 </div>
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225
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226
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227 <div id="cover">
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228 <h1>今週の作業</h1>
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229 <ul>
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230 <li>
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231 SDL_audio.h
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232 </li>
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233 <li>
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234
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235 </li>
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236 </ul>
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237 </div>
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238
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239
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240 </div> <!-- presentation -->
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241 </body>
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242 </html>
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