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author | Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Wed, 16 Dec 2009 10:05:04 +0900 |
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\mbox{} 本大学では、学生の実習にPS3の実機を用いたゲーム作成を導入している。 Cell.B.E は、安価に手に入る Many Core 機であるが、従来とは異なる プログラミングを要求される。特に、PS3のGPUであるRSXの仕様は公開されてない ので、教育目的を含めて、Cerium Rendering Engine を作成した。 Cerium Task Manager はメインメモリとのやりとりをDMAで隠した 関数であるTaskのQueueを管理し、恒常的な並列性を維持する。 Cerium Engine での若干の並列プログラミングの例について報告する。