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author e155702
date Sun, 17 Feb 2019 17:12:29 +0900
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files final_main/chapter4.tex final_main/main.pdf
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--- a/final_main/chapter4.tex	Sun Feb 17 14:33:29 2019 +0900
+++ b/final_main/chapter4.tex	Sun Feb 17 17:12:29 2019 +0900
@@ -6,15 +6,28 @@
 
 TreeVNC に無線 LAN 接続した場合、マルチキャスト通信を行う想定で実装しているため、新たな Node を有線接続の際行なっていたバイナリツリー状での接続方式とは異なった方法で管理する(図)。
 
+\begin{figure}[htpb]
+ \begin{center}
+  \scalebox{0.55}{\includegraphics{fig/interface-crop.pdf}}
+ \end{center}
+ \caption{無線 LAN 接続時の接続方法}
+ \label{fig:interface}
+\end{figure}
 
 \section{Blocking}
 無線 LAN 通信は、有線接続と比較して一度に送信できるデータ量が少ない。そのためサーバー側が送信した更新データが正確にクライアントに送られない可能性がある。
 
 対策として、データを分割(Blocking)して送信する手法を実装した。
 
-従来の TreeVNC では、配信側の画面が更新された場合、サーバーから FRAME_BUFFER_UPDATE メッセージが送信され、更新データは MulticastQueue というキューに格納される。
+従来の TreeVNC では、配信側の画面が更新された場合、サーバーから FRAME\_BUFFE
+R\_UPDATE メッセージが送信され、更新データは MulticastQueue というキューに格納される。
 
-Blocking は、更新データを長方形(Rectangle)で分割し、 MulticastQueue に格納する。
+Blocking は、更新データを長方形(Rectangle)で分割し、 MulticastQueue に格納する。MulticastQueue に格納されたデータは、
+%なぜ長方形??
+%サーバーから直接送信されるのか??
+
+
+
 
 \section{圧縮形式}
 
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