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--- a/final_main/chapter4.tex Sun Feb 17 14:33:29 2019 +0900 +++ b/final_main/chapter4.tex Sun Feb 17 17:12:29 2019 +0900 @@ -6,15 +6,28 @@ TreeVNC に無線 LAN 接続した場合、マルチキャスト通信を行う想定で実装しているため、新たな Node を有線接続の際行なっていたバイナリツリー状での接続方式とは異なった方法で管理する(図)。 +\begin{figure}[htpb] + \begin{center} + \scalebox{0.55}{\includegraphics{fig/interface-crop.pdf}} + \end{center} + \caption{無線 LAN 接続時の接続方法} + \label{fig:interface} +\end{figure} \section{Blocking} 無線 LAN 通信は、有線接続と比較して一度に送信できるデータ量が少ない。そのためサーバー側が送信した更新データが正確にクライアントに送られない可能性がある。 対策として、データを分割(Blocking)して送信する手法を実装した。 -従来の TreeVNC では、配信側の画面が更新された場合、サーバーから FRAME_BUFFER_UPDATE メッセージが送信され、更新データは MulticastQueue というキューに格納される。 +従来の TreeVNC では、配信側の画面が更新された場合、サーバーから FRAME\_BUFFE +R\_UPDATE メッセージが送信され、更新データは MulticastQueue というキューに格納される。 -Blocking は、更新データを長方形(Rectangle)で分割し、 MulticastQueue に格納する。 +Blocking は、更新データを長方形(Rectangle)で分割し、 MulticastQueue に格納する。MulticastQueue に格納されたデータは、 +%なぜ長方形?? +%サーバーから直接送信されるのか?? + + + \section{圧縮形式}