Mercurial > hg > Game > Cerium
annotate TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpan.cpp @ 194:b56fb6ac2fc4 draft
fix
author | gongo@localhost.localdomain |
---|---|
date | Tue, 20 Jan 2009 14:50:41 +0900 |
parents | 1ff24ca2f016 |
children | efd7e4712342 |
rev | line source |
---|---|
109 | 1 #include <stdlib.h> |
2 #include <string.h> | |
3 #include "DrawSpan.h" | |
4 #include "polygon_pack.h" | |
5 #include "texture.h" | |
6 #include "viewer_types.h" | |
184 | 7 #include "Func.h" |
109 | 8 |
9 #define SPAN_PACK_LOAD 0 | |
120 | 10 #define TEX_LOAD 1 |
193 | 11 #define FB_STORE 2 |
109 | 12 |
194 | 13 //#define PROFILE |
14 | |
15 #if defined(PROFILE) | |
16 # include <spu_mfcio.h> | |
17 #endif | |
18 | |
109 | 19 SchedDefineTask(DrawSpan); |
20 | |
193 | 21 DrawSpan::~DrawSpan(void) |
22 { | |
23 smanager->dma_wait(FB_STORE); | |
24 free((void*)((int)linebuf*doneWrite)); | |
25 } | |
26 | |
164
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TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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161
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|
27 /** |
193 | 28 * テクスチャは、TEXTURE_SPLIT_PIXEL^2 のブロックに分割する |
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TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
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29 * |
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30 * +---+---+---+---+---+---+ |
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31 * | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
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32 * +---+---+---+---+---+---+ |
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33 * | | | | | |11 | |
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34 * +---+---+---+---+---+---+ |
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35 * | | | | | |17 | |
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36 * +---+---+---+---+---+---+ |
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37 * | | | | | |23 | |
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38 * +---+---+---+---+---+---+ |
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39 * | | | | | |29 | |
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40 * +---+---+---+---+---+---+ |
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41 * | | | | | |35 | |
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42 * +---+---+---+---+---+---+ |
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43 * |
193 | 44 * 一辺を TEXTURE_SPLIT とする |
45 * 各ブロックの数字がブロックIDとなる。 | |
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46 */ |
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47 |
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48 /** |
193 | 49 * テクスチャの座標から、 |
50 * テクスチャのどのブロックかを求める | |
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51 * |
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52 * @param[in] tx X coordinates of texture |
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53 * @param[in] tx Y coordinates of texture |
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54 * @param[in] twidth Width of texture |
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55 * @return block ID |
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56 */ |
184 | 57 int |
58 DrawSpan::getTexBlock(int tx, int ty, int twidth) | |
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59 { |
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60 int blockX, blockY; |
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61 |
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|
62 blockX = tx / TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
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63 blockY = ty / TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
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64 |
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|
65 return blockX + (twidth/TEXTURE_SPLIT_PIXEL)*blockY; |
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66 } |
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67 |
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|
68 /** |
193 | 69 * block ID と、テクスチャの TOP address から |
70 * (tx,ty) で使われるテクスチャの Tile addres を求める | |
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71 * |
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72 * @param[in] tx X coordinates of texture |
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73 * @param[in] tx Y coordinates of texture |
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|
74 * @param[in] tw Width of texture |
193 | 75 * @param[in] tex_addr_top (tx,ty) で使うテクスチャの先頭address |
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76 * @return block ID |
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|
77 */ |
184 | 78 uint32* |
79 DrawSpan::getTile(int tx, int ty, int tw, uint32 *tex_addr_top) | |
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|
80 { |
184 | 81 int block = getTexBlock(tx, ty, tw); |
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|
82 return tex_addr_top + block*TEXTURE_BLOCK_SIZE; |
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TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
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83 } |
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|
84 |
193 | 85 /** |
86 * FrameBuffer に書き込む rgb の領域初期化 | |
87 * | |
88 * @param width Width of Buffer | |
89 * @param height Height of Buffer | |
90 * @param rgb Initial value of RGB at Buffer | |
91 * @return Buffer | |
92 */ | |
93 int* | |
94 DrawSpan::linebuf_init(int width, int height, int rgb) | |
109 | 95 { |
193 | 96 int *buf = (int*)smanager->allocate(sizeof(int)*width*height); |
97 | |
98 for (int i = 0; i < width*height; i++) { | |
109 | 99 buf[i] = rgb; |
100 } | |
193 | 101 |
102 return buf; | |
109 | 103 } |
104 | |
184 | 105 /** |
193 | 106 * Z-Buffer の初期化 |
184 | 107 * |
193 | 108 * @param width Width of Z-Buffer |
109 * @param height Height of Z-Buffer | |
110 * @return Z-Buffer | |
111 */ | |
112 float* | |
113 DrawSpan::zRow_init(int width, int height) | |
114 { | |
115 float *buf = (float*)smanager->allocate(sizeof(float)*width*height); | |
116 float def = 65535.0f; | |
117 | |
118 for (int i = 0; i < width*height; i++) { | |
119 buf[i] = def; | |
120 } | |
121 | |
122 return buf; | |
123 } | |
124 | |
125 | |
126 /** | |
127 * Span が使う Texture Tile があるか | |
128 * | |
129 * @retval != NULL 存在する | |
130 * @retval NULL 存在しない | |
184 | 131 */ |
132 TilePtr | |
133 DrawSpan::isAvailableTile(uint32 *addr) | |
134 { | |
135 return hash->get(addr); | |
136 } | |
137 | |
138 void | |
139 DrawSpan::set_rgb(uint32 *addr) | |
140 { | |
141 TilePtr tile; | |
142 | |
193 | 143 tile = tileList->nextTile(); |
144 /** | |
145 * FIFO なので、もし前のが残っていれば削除 | |
146 */ | |
147 hash->remove(tile->texture_addr); | |
148 | |
149 tile->texture_addr = addr; | |
150 | |
151 hash->put(tile->texture_addr, tile); | |
152 | |
153 smanager->dma_load(tile->pixel, (uint32)addr, | |
154 sizeof(uint32)*TEXTURE_BLOCK_SIZE, TEX_LOAD); | |
184 | 155 } |
156 | |
157 void | |
158 DrawSpan::set_rgbs(uint32 *addr, uint32 *max_addr) | |
159 { | |
160 uint32 start = (uint32)addr; | |
161 uint32 end = (uint32)max_addr; | |
193 | 162 int length = (int)end-start; |
163 int diff = sizeof(int)*TEXTURE_BLOCK_SIZE; | |
164 int max_tile = 16; | |
165 | |
166 for (int i = 0, j = 0; i <= length && j < max_tile; i += diff, j++) { | |
184 | 167 set_rgb((uint32*)(start + i)); |
168 } | |
169 } | |
170 | |
193 | 171 uint32 |
166 | 172 DrawSpan::get_rgb(int tx, int ty, uint32 *addr) |
109 | 173 { |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
147
diff
changeset
|
174 TilePtr tile; |
109 | 175 |
167
508beb59e0eb
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
176 tile = hash->get(addr); |
168 | 177 return tile->pixel[(TEXTURE_SPLIT_PIXEL)*ty+tx]; |
109 | 178 } |
179 | |
184 | 180 /** |
193 | 181 * DrawSpan の再起動 (DrawSpanRenew 生成) |
184 | 182 * |
193 | 183 * @param[in] spack 現在処理している SpanPack |
184 * @param[in] cur_span_x span->length_x != 1 の時の Span の処理で | |
185 * どこまで進んでいるか | |
184 | 186 */ |
187 void | |
188 DrawSpan::reboot(SpanPackPtr spack, int cur_span_x) | |
189 { | |
193 | 190 DrawSpanArgPtr args = |
191 (DrawSpanArgPtr)smanager->allocate(sizeof(DrawSpanArg)); | |
184 | 192 TaskPtr renew_task = smanager->create_task(TASK_DRAW_SPAN2); |
193 | 193 |
194 // 数が多いので構造体で渡す | |
195 args->display = smanager->get_param(0); | |
196 args->screen_width = smanager->get_param(1); | |
197 args->rangex_start = smanager->get_param(2); | |
198 args->rangex_end = smanager->get_param(3); | |
199 args->rangey = smanager->get_param(4); | |
200 renew_task->add_param((int)args); | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
201 |
184 | 202 /** |
193 | 203 * SpanPack は続きから開始するので、 |
204 * 現在の状態をコピーしておく。 | |
205 * spack は rbuf から取得してる可能性があり | |
206 * rbuf はシステムが自動的に free() するため | |
207 * アドレスだけ渡すのはNG | |
184 | 208 */ |
209 SpanPackPtr curr = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack)); | |
210 memcpy(curr, spack, sizeof(SpanPack)); | |
211 renew_task->add_param((int)curr); | |
212 renew_task->add_param(cur_span_x); | |
213 | |
193 | 214 // linebuf と zRow も引き継がせる |
215 renew_task->add_param((int)linebuf); | |
216 renew_task->add_param((int)zRow); | |
217 | |
184 | 218 /** |
193 | 219 * 再起動したタスクを待つ |
184 | 220 */ |
221 smanager->wait_task(renew_task); | |
222 | |
193 | 223 // next_spack は free() するので wait する |
184 | 224 smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD); |
225 } | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
226 |
193 | 227 void |
228 DrawSpan::writebuffer(unsigned int display, int buf_width, int height, | |
229 int screen_width) | |
230 { | |
231 for (int i = 0; i < height; i++) { | |
232 smanager->dma_store(&linebuf[i*buf_width], | |
233 display + (sizeof(int)*screen_width*i), | |
234 sizeof(int)*buf_width, FB_STORE); | |
235 } | |
236 | |
237 doneWrite = 1; | |
238 } | |
239 | |
194 | 240 #define Prof(st,cur) (((st)-(cur))/79800000.0f * 1000.0f) |
241 | |
109 | 242 int |
243 DrawSpan::run(void *rbuf, void *wbuf) | |
244 { | |
193 | 245 SpanPackPtr spack = (SpanPackPtr)smanager->get_input(0); |
246 SpanPackPtr next_spack = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack)); | |
247 SpanPackPtr free_spack = next_spack; // next_spack の free() 用 | |
248 Span *span; | |
249 | |
250 uint32 display = smanager->get_param(0); | |
251 int screen_width = smanager->get_param(1); | |
252 int rangex_start = smanager->get_param(2); | |
253 int rangex_end = smanager->get_param(3); | |
254 | |
255 // このタスクが担当する x の範囲 | |
256 int rangex = rangex_end - rangex_start + 1; | |
257 | |
258 // y の範囲 | |
259 int rangey = smanager->get_param(4); | |
260 | |
167
508beb59e0eb
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
261 hash = (TileHashPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TEXTURE_HASH); |
508beb59e0eb
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
262 tileList = (TileListPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TILE_LIST); |
128
95e2046eb46f
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
263 |
193 | 264 zRow = zRow_init(rangex, rangey); |
265 linebuf = linebuf_init(rangex, rangey, 0xffffffff); | |
184 | 266 |
193 | 267 doneWrite = 0; |
184 | 268 |
194 | 269 int tileNum = 0; |
270 int flag = 0; | |
271 | |
272 #if defined(PROFILE) | |
273 uint32 profile = spu_read_decrementer(); | |
274 printf("%d %u DrawSpan start\n", smanager->get_cpuid(), profile); | |
275 #endif | |
109 | 276 do { |
277 /** | |
193 | 278 * SpanPack->next が存在する場合、 |
279 * 現在の SpanPack を処理してる間に | |
280 * 次の SpanPack の DMA 転送を行う | |
109 | 281 */ |
182
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
282 if (spack->next != NULL) { |
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
283 smanager->dma_load(next_spack, (uint32)spack->next, |
109 | 284 sizeof(SpanPack), SPAN_PACK_LOAD); |
285 } else { | |
182
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
286 next_spack = NULL; |
109 | 287 } |
288 | |
182
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
289 for (int t = 0; t < spack->info.size; t++) { |
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
290 span = &spack->span[t]; |
109 | 291 |
193 | 292 uint32 rgb = 0x0000ff00; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
293 float tex1 = span->tex_x1; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
294 float tex2 = span->tex_x2; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
295 float tey1 = span->tex_y1; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
296 float tey2 = span->tex_y2; |
147 | 297 |
166 | 298 /** |
193 | 299 * Span が持つ 1 pixel 毎の |
300 * テクスチャの座標 | |
166 | 301 */ |
109 | 302 int tex_xpos; |
303 int tex_ypos; | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
304 |
166 | 305 /** |
193 | 306 * (tex_xpos, tex_ypos) の、ブロック内(上の図参照)での座標と |
307 * そのブロックのアドレス(MainMemory) | |
166 | 308 */ |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
309 int tex_localx; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
310 int tex_localy; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
311 uint32 *tex_addr; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
312 |
109 | 313 int x = span->x; |
314 int y = span->y; | |
133
8f1419174cdf
DrawSpan のテクスチャ座標を求める部分で、width と height が逆に使われてた。
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
131
diff
changeset
|
315 int x_len = span->length_x; |
109 | 316 float z = span->start_z; |
317 float zpos = span->end_z; | |
318 | |
193 | 319 // 座標が [0 .. split_screen_w-1] に入るように x,y を -1 |
109 | 320 int localx = getLocalX(x-1); |
321 int localy = getLocalY(y-1); | |
131 | 322 |
133
8f1419174cdf
DrawSpan のテクスチャ座標を求める部分で、width と height が逆に使われてた。
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
131
diff
changeset
|
323 if (x_len == 1) { |
109 | 324 if (x < rangex_start || rangex_end < x) { |
325 continue; | |
326 } | |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
147
diff
changeset
|
327 |
194 | 328 flag = 1; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
329 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex1); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
330 tex_ypos = (int)((span->tex_height-1) * tey1); |
109 | 331 |
193 | 332 if (zpos < zRow[localx + (rangex*localy)]) { |
166 | 333 tex_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, |
334 span->tex_width, span->tex_addr); | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
335 tex_localx = tex_xpos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
336 tex_localy = tex_ypos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
166 | 337 |
184 | 338 if (!isAvailableTile(tex_addr)) { |
194 | 339 # if defined(PROFILE) |
340 printf("%d %u start load tile\n", | |
341 smanager->get_cpuid(), spu_read_decrementer()); | |
342 # endif | |
192 | 343 set_rgb(tex_addr); |
193 | 344 smanager->dma_wait(TEX_LOAD); |
194 | 345 # if defined(PROFILE) |
346 printf("%d %u end load tile\n", | |
347 smanager->get_cpuid(), spu_read_decrementer()); | |
348 # endif | |
349 tileNum++; | |
184 | 350 } |
351 | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
352 rgb = get_rgb(tex_localx, tex_localy, tex_addr); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
353 |
193 | 354 zRow[localx + (rangex*localy)] = zpos; |
355 linebuf[localx + (rangex*localy)] = rgb; | |
109 | 356 } |
357 } else { | |
358 int js = (x < rangex_start) ? rangex_start - x : 0; | |
133
8f1419174cdf
DrawSpan のテクスチャ座標を求める部分で、width と height が逆に使われてた。
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
131
diff
changeset
|
359 int je = (x + x_len > rangex_end) ? rangex_end - x : x_len; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
360 float tex_x, tex_y, tex_z; |
109 | 361 |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
362 for (int j = js; j <= je; j++) { |
194 | 363 flag = 1; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
364 localx = getLocalX(x-1+j); |
148
74341c8bf935
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
147
diff
changeset
|
365 |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
366 tex_z = z*(x_len-1-j)/(x_len-1) + zpos*j/(x_len-1); |
133
8f1419174cdf
DrawSpan のテクスチャ座標を求める部分で、width と height が逆に使われてた。
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
131
diff
changeset
|
367 |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
368 tex_x = tex1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tex2*j/(x_len-1); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
369 tex_y = tey1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tey2*j/(x_len-1); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
370 if (tex_x > 1) tex_x = 1; |
165 | 371 if (tex_x < 0) tex_x = 0; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
372 if (tex_y > 1) tex_y = 1; |
165 | 373 if (tex_y < 0) tex_y = 0; |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
374 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex_x); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
375 tex_ypos = (int)((span->tex_height-1) * tex_y); |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
376 |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
377 if (tex_z < zRow[localx + (rangex*localy)]) { |
166 | 378 tex_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, |
379 span->tex_width, span->tex_addr); | |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
380 tex_localx = tex_xpos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
381 tex_localy = tex_ypos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
184 | 382 |
193 | 383 /** |
384 * Tile が無い場合、一旦タスクはここで中断し、 | |
385 * Tile をロードするタスクを走らせた後に再起動する | |
386 */ | |
184 | 387 if (!isAvailableTile(tex_addr)) { |
388 spack->info.start = t; | |
194 | 389 #if 0 |
184 | 390 set_rgbs(tex_addr, |
391 getTile(span->tex_width-1, tex_ypos, | |
392 span->tex_width, span->tex_addr)); | |
193 | 393 //smanager->dma_wait(TEX_LOAD); |
184 | 394 reboot(spack, j); |
395 goto FINISH; | |
193 | 396 #else |
194 | 397 |
398 # if defined(PROFILE) | |
399 printf("%d %u start load tile\n", | |
400 smanager->get_cpuid(), | |
401 spu_read_decrementer()); | |
402 # endif | |
403 | |
193 | 404 set_rgb(tex_addr); |
405 smanager->dma_wait(TEX_LOAD); | |
194 | 406 tileNum++; |
407 | |
408 # if defined(PROFILE) | |
409 printf("%d %u end load tile\n", | |
410 smanager->get_cpuid(), | |
411 spu_read_decrementer()); | |
412 # endif | |
193 | 413 #endif |
184 | 414 } |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
415 |
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
416 rgb = get_rgb(tex_localx, tex_localy, tex_addr); |
194 | 417 |
164
dc7d10ae7460
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
418 zRow[localx + (rangex*localy)] = tex_z; |
193 | 419 linebuf[localx + (rangex*localy)] = rgb; |
147 | 420 } |
109 | 421 } |
422 } | |
423 } | |
147 | 424 |
109 | 425 smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD); |
426 | |
184 | 427 SpanPackPtr tmp_spack = spack; |
182
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
428 spack = next_spack; |
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
429 next_spack = tmp_spack; |
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
430 } while (spack); |
109 | 431 |
193 | 432 writebuffer(display, rangex, rangey, screen_width); |
433 | |
434 // linebuf は、writebuffer() の dma_store を wait する | |
435 // DrawSpan::~DrawSpan() 内で free する。 | |
436 //free(linebuf); | |
437 free(zRow); | |
184 | 438 |
439 FINISH: | |
193 | 440 /** |
441 * goto FINISH; の時は reboot なので | |
442 * linebuf, zRow は free() しない | |
443 */ | |
182
8e9ada0c1ed0
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
444 free(free_spack); |
194 | 445 |
446 #if defined(PROFILE) | |
447 printf("%d %u DrawSpan end\n", | |
448 smanager->get_cpuid(), spu_read_decrementer()); | |
449 if (flag) { | |
450 printf("%d %d tileNum\n", smanager->get_cpuid(), tileNum); | |
451 } | |
452 #endif | |
109 | 453 |
454 return 0; | |
455 } |