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annotate TaskManager/Test/test_render/triangle.h @ 164:38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
author | gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp |
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date | Tue, 09 Dec 2008 10:48:49 +0900 |
parents | 5c194c71eca8 |
children |
rev | line source |
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109 | 1 #ifndef INCLUDE_Triangle |
2 #define INCLUDE_Triangle | |
3 | |
4 #include "vertex.h" | |
5 | |
6 class Triangle { | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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109
diff
changeset
|
7 public: |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
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109
diff
changeset
|
8 Vertex *vertex1,*vertex2,*vertex3; |
109 | 9 |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
109
diff
changeset
|
10 Triangle(Vertex *tmp_vertex1,Vertex *tmp_vertex2,Vertex *tmp_vertex3); |
109 | 11 }; |
12 | |
13 #endif |