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date Wed, 22 Apr 2009 10:52:50 +0900
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1 「並列プログラミングを用いたゲームフレームワークの設計と実装」
2
3 -目次-
4 第1章 序論
5 1.1 研究の背景
6 1.2 研究目的
7
8 第2章 Cell
9 2.1 Cellとは
10 2.2 SPE
11 2.3 Cellの基本機能
12 2.3.1 SIMD
13 2.3.2 メールボックス
14 2.4 開発環境
15 2.4.1 libSPE2
16 2.4.2 SPU C/C++言語拡張
17
18 第3章 Cerium
19 3.1 Ceriumとは
20 3.2 Scene Graph
21 3.2.1 Pythonスクリプト
22 3.3 Rendering Engine
23 3.4 Task Manager
24
25 第4章 Rendering Engine
26 4.1 Texture
27 4.1.1 分割
28 4.1.2 Scale
29
30 第5章 ゲーム開発
31 5.1 Ceriumを用いたゲーム開発
32 5.1.1 学部生によるゲーム開発
33 5.2 例題(多体問題?)
34 5.3 評価
35
36 第6章 まとめ