Mercurial > hg > Members > kono > Cerium
annotate TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpan.cpp @ 267:7f2b30acf311
merge
author | Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp> |
---|---|
date | Thu, 04 Jun 2009 00:01:11 +0900 |
parents | 52db409f255a 5c9dbd54cd51 |
children | 06d53c7b87c2 |
rev | line source |
---|---|
109 | 1 #include <stdlib.h> |
2 #include <string.h> | |
200 | 3 #include <spu_intrinsics.h> |
109 | 4 #include "DrawSpan.h" |
5 #include "polygon_pack.h" | |
6 #include "texture.h" | |
7 #include "viewer_types.h" | |
184 | 8 #include "Func.h" |
109 | 9 |
10 SchedDefineTask(DrawSpan); | |
11 | |
264 | 12 <<<<<<< local |
210 | 13 #define TEX_LOAD1 0 |
14 #define TEX_LOAD2 1 | |
15 #define SPAN_PACK_LOAD 2 | |
16 #define FB_STORE 3 | |
267 | 17 ======= |
18 <<<<<<< local | |
167
c8b868871dce
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
19 static TileHashPtr hash; |
265 | 20 ======= |
21 <<<<<<< local | |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
22 static const int hashsize = 263; |
267 | 23 >>>>>>> other |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
24 |
267 | 25 <<<<<<< local |
193 | 26 DrawSpan::~DrawSpan(void) |
27 { | |
28 smanager->dma_wait(FB_STORE); | |
29 free((void*)((int)linebuf*doneWrite)); | |
30 } | |
267 | 31 ======= |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
32 static TilePtr hash_table[hashsize] = {NULL}; |
267 | 33 >>>>>>> other |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
34 |
267 | 35 <<<<<<< local |
205 | 36 inline vector float |
37 spu_re_nrm(vector float a) | |
38 { | |
39 vector float unit = (vector float){1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; | |
40 vector float approximation; | |
267 | 41 ======= |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
42 unsigned short PRIME[8] = { |
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
43 0x002, 0x065, 0x0c7, 0x133, 0x191, 0x1f3, 0x259, 0x2bd, |
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
44 }; |
267 | 45 >>>>>>> other |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
46 |
267 | 47 <<<<<<< local |
205 | 48 approximation = spu_re(a); |
49 return spu_madd(spu_nmsub(approximation, a, unit), | |
50 approximation, approximation); | |
51 } | |
52 | |
53 | |
54 vector signed int | |
55 getLocalPositionVec(vector signed int d, signed int offset) | |
56 { | |
57 return spu_and(d, spu_splats(offset-1)); | |
58 } | |
59 | |
60 vector signed int | |
61 getLocalXVec(vector signed int x) | |
62 { | |
63 return getLocalPositionVec(x, split_screen_w); | |
64 } | |
65 | |
267 | 66 ======= |
265 | 67 >>>>>>> other |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
68 static TileListPtr tileList; |
267 | 69 >>>>>>> other |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
70 |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
71 /** |
193 | 72 * テクスチャは、TEXTURE_SPLIT_PIXEL^2 のブロックに分割する |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
73 * |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
74 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
75 * | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
76 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
77 * | | | | | |11 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
78 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
79 * | | | | | |17 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
80 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
81 * | | | | | |23 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
82 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
83 * | | | | | |29 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
84 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
85 * | | | | | |35 | |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
86 * +---+---+---+---+---+---+ |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
87 * |
193 | 88 * 一辺を TEXTURE_SPLIT とする |
89 * 各ブロックの数字がブロックIDとなる。 | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
90 */ |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
91 |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
92 /** |
193 | 93 * テクスチャの座標から、 |
94 * テクスチャのどのブロックかを求める | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
95 * |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
96 * @param[in] tx X coordinates of texture |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
97 * @param[in] tx Y coordinates of texture |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
98 * @param[in] twidth Width of texture |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
99 * @return block ID |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
100 */ |
184 | 101 int |
102 DrawSpan::getTexBlock(int tx, int ty, int twidth) | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
103 { |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
104 int blockX, blockY; |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
105 |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
106 blockX = tx / TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
107 blockY = ty / TEXTURE_SPLIT_PIXEL; |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
108 |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
109 return blockX + (twidth/TEXTURE_SPLIT_PIXEL)*blockY; |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
110 } |
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
111 |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
112 /** |
193 | 113 * block ID と、テクスチャの TOP address から |
114 * (tx,ty) で使われるテクスチャの Tile addres を求める | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
115 * |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
116 * @param[in] tx X coordinates of texture |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
117 * @param[in] tx Y coordinates of texture |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
118 * @param[in] tw Width of texture |
193 | 119 * @param[in] tex_addr_top (tx,ty) で使うテクスチャの先頭address |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
120 * @return block ID |
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
121 */ |
184 | 122 uint32* |
123 DrawSpan::getTile(int tx, int ty, int tw, uint32 *tex_addr_top) | |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
124 { |
184 | 125 int block = getTexBlock(tx, ty, tw); |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
126 return tex_addr_top + block*TEXTURE_BLOCK_SIZE; |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
127 } |
264 | 128 ======= |
122 | 129 static unsigned char *tex; |
264 | 130 >>>>>>> other |
120 | 131 |
193 | 132 /** |
133 * FrameBuffer に書き込む rgb の領域初期化 | |
134 * | |
135 * @param width Width of Buffer | |
136 * @param height Height of Buffer | |
137 * @param rgb Initial value of RGB at Buffer | |
138 * @return Buffer | |
139 */ | |
140 int* | |
141 DrawSpan::linebuf_init(int width, int height, int rgb) | |
109 | 142 { |
193 | 143 int *buf = (int*)smanager->allocate(sizeof(int)*width*height); |
144 | |
145 for (int i = 0; i < width*height; i++) { | |
109 | 146 buf[i] = rgb; |
147 } | |
193 | 148 |
149 return buf; | |
109 | 150 } |
151 | |
184 | 152 /** |
193 | 153 * Z-Buffer の初期化 |
184 | 154 * |
193 | 155 * @param width Width of Z-Buffer |
156 * @param height Height of Z-Buffer | |
157 * @return Z-Buffer | |
158 */ | |
159 float* | |
160 DrawSpan::zRow_init(int width, int height) | |
109 | 161 { |
193 | 162 float *buf = (float*)smanager->allocate(sizeof(float)*width*height); |
163 float def = 65535.0f; | |
164 | |
205 | 165 #if 0 |
193 | 166 for (int i = 0; i < width*height; i++) { |
167 buf[i] = def; | |
168 } | |
200 | 169 #else |
210 | 170 vector float init = spu_splats(0.0f); |
171 vector float defi = spu_splats(def); | |
200 | 172 |
173 for (int i = 0; i < width*height; i += 4) { | |
174 vector float *out = (vector float *)&buf[i]; | |
175 | |
176 *out = spu_add(init, defi); | |
177 } | |
178 #endif | |
193 | 179 |
180 return buf; | |
181 } | |
182 | |
183 | |
184 /** | |
185 * Span が使う Texture Tile があるか | |
186 * | |
187 * @retval != NULL 存在する | |
188 * @retval NULL 存在しない | |
184 | 189 */ |
190 TilePtr | |
191 DrawSpan::isAvailableTile(uint32 *addr) | |
192 { | |
193 return hash->get(addr); | |
194 } | |
195 | |
196 void | |
210 | 197 DrawSpan::set_rgb(uint32 *addr, int tag) |
184 | 198 { |
199 TilePtr tile; | |
200 | |
210 | 201 if (isAvailableTile(addr)) { |
202 return; | |
203 } | |
204 | |
193 | 205 tile = tileList->nextTile(); |
206 /** | |
207 * FIFO なので、もし前のが残っていれば削除 | |
208 */ | |
209 hash->remove(tile->texture_addr); | |
210 | |
211 tile->texture_addr = addr; | |
212 | |
243 | 213 hash->put(tile->texture_addr, tile); |
193 | 214 smanager->dma_load(tile->pixel, (uint32)addr, |
210 | 215 sizeof(uint32)*TEXTURE_BLOCK_SIZE, tag); |
184 | 216 } |
217 | |
210 | 218 /** |
219 * | |
220 */ | |
184 | 221 void |
210 | 222 DrawSpan::set_rgbs(uint32 *cur_addr, uint32 *max_addr, int wait_tag) |
184 | 223 { |
210 | 224 uint32 curp = (uint32)cur_addr; |
225 uint32 maxp = (uint32)max_addr; | |
226 uint32 startp = curp; | |
227 uint32 diff = sizeof(int)*TEXTURE_BLOCK_SIZE; | |
228 int length = (int)maxp-(int)curp; | |
229 | |
230 int cmp = (length < 0); | |
193 | 231 |
210 | 232 #if 1 |
233 length += cmp*(-1)*length*2; | |
234 startp = cmp*maxp + !cmp*curp; | |
235 #else | |
236 if (length < 0) { | |
237 length = -length; | |
238 startp = maxp; | |
239 } | |
240 #endif | |
241 | |
242 for (int i = 0; i <= length; i += diff) { | |
243 set_rgb((uint32*)(startp + i), wait_tag); | |
109 | 244 } |
245 } | |
246 | |
193 | 247 uint32 |
166 | 248 DrawSpan::get_rgb(int tx, int ty, uint32 *addr) |
109 | 249 { |
148
9642aeef298d
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
147
diff
changeset
|
250 TilePtr tile; |
109 | 251 |
167
c8b868871dce
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
252 tile = hash->get(addr); |
168 | 253 return tile->pixel[(TEXTURE_SPLIT_PIXEL)*ty+tx]; |
109 | 254 } |
255 | |
184 | 256 /** |
193 | 257 * DrawSpan の再起動 (DrawSpanRenew 生成) |
184 | 258 * |
193 | 259 * @param[in] spack 現在処理している SpanPack |
260 * @param[in] cur_span_x span->length_x != 1 の時の Span の処理で | |
261 * どこまで進んでいるか | |
184 | 262 */ |
263 void | |
264 DrawSpan::reboot(SpanPackPtr spack, int cur_span_x) | |
265 { | |
193 | 266 DrawSpanArgPtr args = |
267 (DrawSpanArgPtr)smanager->allocate(sizeof(DrawSpanArg)); | |
184 | 268 TaskPtr renew_task = smanager->create_task(TASK_DRAW_SPAN2); |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
269 |
193 | 270 // 数が多いので構造体で渡す |
271 args->display = smanager->get_param(0); | |
272 args->screen_width = smanager->get_param(1); | |
273 args->rangex_start = smanager->get_param(2); | |
274 args->rangex_end = smanager->get_param(3); | |
275 args->rangey = smanager->get_param(4); | |
276 renew_task->add_param((int)args); | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
277 |
184 | 278 /** |
193 | 279 * SpanPack は続きから開始するので、 |
280 * 現在の状態をコピーしておく。 | |
281 * spack は rbuf から取得してる可能性があり | |
282 * rbuf はシステムが自動的に free() するため | |
283 * アドレスだけ渡すのはNG | |
184 | 284 */ |
285 SpanPackPtr curr = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack)); | |
286 memcpy(curr, spack, sizeof(SpanPack)); | |
287 renew_task->add_param((int)curr); | |
288 renew_task->add_param(cur_span_x); | |
289 | |
193 | 290 // linebuf と zRow も引き継がせる |
291 renew_task->add_param((int)linebuf); | |
292 renew_task->add_param((int)zRow); | |
293 | |
184 | 294 /** |
193 | 295 * 再起動したタスクを待つ |
184 | 296 */ |
297 smanager->wait_task(renew_task); | |
298 | |
193 | 299 // next_spack は free() するので wait する |
184 | 300 smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD); |
301 } | |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
302 |
193 | 303 void |
304 DrawSpan::writebuffer(unsigned int display, int buf_width, int height, | |
305 int screen_width) | |
306 { | |
307 for (int i = 0; i < height; i++) { | |
308 smanager->dma_store(&linebuf[i*buf_width], | |
309 display + (sizeof(int)*screen_width*i), | |
310 sizeof(int)*buf_width, FB_STORE); | |
311 } | |
312 | |
313 doneWrite = 1; | |
314 } | |
315 | |
205 | 316 /** |
210 | 317 * zRow と Linebuf を更新する |
318 * | |
319 * @param zpos 更新する pixel のZ座標 | |
320 * @param rangex このタスクが処理する描画領域の x の長さ | |
321 * @param x pixel の、描画領域内での x 座標 | |
322 * @param y 〃 の、y 座標 | |
323 * @param tex_x pixel が使用するテクスチャの、Tile (8x8) 内での x 座標 | |
324 * @param tex_y 〃 の y 座標 | |
325 * @param tex_addr テクスチャのアドレス(MainMemory) | |
326 */ | |
327 void | |
328 DrawSpan::updateBuffer(float zpos, int rangex, int x, int y, | |
329 int tex_x, int tex_y, uint32 *tex_addr) | |
330 { | |
331 int rgb = get_rgb(tex_x, tex_y, tex_addr); | |
332 | |
333 zRow[x + (rangex*y)] = zpos; | |
334 linebuf[x + (rangex*y)] = rgb; | |
335 } | |
336 | |
337 /** | |
205 | 338 * 長さが 1 の Span の描画 (要するに 1 pixel) |
339 * | |
340 * @param span Span | |
341 * @param startx 描画開始範囲 | |
342 * @param endx 描画終了範囲 | |
343 */ | |
210 | 344 int |
345 DrawSpan::drawDot1(SpanPtr span, int startx, int endx, int wait_tag) | |
205 | 346 { |
347 int rangex = endx - startx + 1; | |
348 | |
349 /* span->x に対応する Texture の座標 (tex_xpos, tex_ypos) */ | |
350 int tex_xpos, tex_ypos; | |
351 | |
352 // span の始点に対応する Texture の座標 (tex1, tey1) | |
353 float tex = span->tex_x1; | |
354 float tey = span->tex_y1; | |
355 | |
356 // span の始点に対応する z 座標 | |
357 float zpos = span->start_z; | |
358 | |
359 /* Tile 内での座標 */ | |
360 int localx = getLocalX(span->x-1); | |
361 int localy = getLocalY(span->y-1); | |
362 | |
363 /** | |
364 * (tex_xpos, tex_ypos) の、Tile 内(上の図参照)での座標と | |
365 * そのブロックのアドレス(MainMemory) | |
366 */ | |
367 int tex_localx; | |
368 int tex_localy; | |
369 uint32 *tex_addr; | |
370 | |
371 if (span->x < startx || endx < span->x) { | |
210 | 372 return -1; |
205 | 373 } |
374 | |
375 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex); | |
376 tex_ypos = (int)((span->tex_height-1) * tey); | |
377 | |
378 if (zpos < zRow[localx + (rangex*localy)]) { | |
379 tex_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, | |
380 span->tex_width, span->tex_addr); | |
381 tex_localx = tex_xpos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
382 tex_localy = tex_ypos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
383 | |
384 if (!isAvailableTile(tex_addr)) { | |
210 | 385 set_rgb(tex_addr, wait_tag); |
386 smanager->dma_wait(wait_tag); | |
387 //return startx; | |
205 | 388 } |
389 | |
210 | 390 updateBuffer(zpos, rangex, localx, localy, |
391 tex_localx, tex_localy, tex_addr); | |
205 | 392 } |
210 | 393 |
394 return -1; | |
205 | 395 } |
396 | |
397 void | |
210 | 398 DrawSpan::drawDot2(SpanPtr span, int startx, int end, int js, int wait_tag) |
399 { | |
400 //printf("%d\n", js); | |
401 } | |
402 | |
233 | 403 /** |
404 * 長さが 1 より大きい Span の描画 | |
405 * | |
406 * 本来の目的として、この関数(drawLine1) では | |
407 * : 既に SPE 上に Tile のある pixel だけ描画 | |
408 * : それ以外は、ここで予め DMA load しておき、 | |
409 * : drawLine2 で一気に描画する | |
410 * ってものだったんだけど、どうも上手く行かなかったので | |
411 * 今は drawLine1 で load -> wait -> rendering を全部やってます | |
412 * (rendering といっても、rendering buffer に書き込むだけで | |
413 * まだ main memory (frame buffer) に dma store してるわけではない) | |
414 * | |
415 * @param span Span | |
416 * @param startx 描画開始範囲 | |
417 * @param endx 描画終了範囲 | |
418 * @return 「span のどの位置まで rendering が終わったか」の x 座標 | |
419 */ | |
210 | 420 int |
421 DrawSpan::drawLine1(SpanPtr span, int startx, int endx, int wait_tag) | |
205 | 422 { |
423 int x = span->x; | |
424 int rangex = endx - startx + 1; | |
425 int x_len = span->length_x; | |
426 | |
427 int js = (x < startx) ? startx - x : 0; | |
428 int je = (x + x_len > endx) ? endx - x : x_len; | |
429 | |
430 /* span->x に対応する Texture の座標 (tex_xpos, tex_ypos) */ | |
431 int tex_xpos, tex_ypos; | |
432 | |
433 // span の始点に対応する座標 (tex1, tey1) | |
434 float tex1 = span->tex_x1; | |
435 float tey1 = span->tex_y1; | |
436 | |
437 // span の終点に対応する座標 (tex2, tey2) | |
438 float tex2 = span->tex_x2; | |
439 float tey2 = span->tex_y2; | |
440 | |
441 // span の始点、終点に対応する z 座標 | |
442 float zpos1 = span->start_z; | |
443 float zpos2 = span->end_z; | |
444 | |
445 // Tile 内での座標 | |
446 int localx, localy = getLocalY(span->y-1); | |
447 | |
210 | 448 int ret = je+1; |
449 | |
450 //for (int j = js; j <= je; j++) { | |
451 for (int j = je; j >= js; j--) { | |
452 float tex_x, tex_y, tex_z; | |
453 | |
454 localx = getLocalX(x-1+j); | |
455 | |
456 tex_z = zpos1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + zpos2*j/(x_len-1); | |
457 | |
458 tex_x = tex1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tex2*j/(x_len-1); | |
459 tex_y = tey1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tey2*j/(x_len-1); | |
460 if (tex_x > 1) tex_x = 1; | |
461 if (tex_x < 0) tex_x = 0; | |
462 if (tex_y > 1) tex_y = 1; | |
463 if (tex_y < 0) tex_y = 0; | |
464 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex_x); | |
465 tex_ypos = (int)((span->tex_height-1) * tex_y); | |
466 | |
467 if (tex_z < zRow[localx + (rangex*localy)]) { | |
468 // (tex_xpos, tex_ypos) の、Tile 内(上の図参照)での座標と | |
469 // そのブロックのアドレス(MainMemory) | |
470 uint32 *tex_addr; | |
471 int tex_localx; | |
472 int tex_localy; | |
473 | |
474 tex_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, | |
475 span->tex_width, span->tex_addr); | |
476 tex_localx = tex_xpos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
477 tex_localy = tex_ypos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
478 | |
479 if (!isAvailableTile(tex_addr)) { | |
211 | 480 #if 0 |
233 | 481 // span が必要とするであろう tile を予想紙 |
482 // set_rgbs で複数同時に load しようとしている図 | |
483 // まあ上手くいかなかったんだけど。。 | |
210 | 484 tex_x = tex1*(x_len-1-js)/(x_len-1) + tex2*js/(x_len-1); |
485 if (tex_x > 1) tex_x = 1; | |
486 if (tex_x < 0) tex_x = 0; | |
487 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex_x); | |
488 | |
489 uint32 *max_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, | |
490 span->tex_width, span->tex_addr); | |
491 | |
492 set_rgbs(tex_addr, max_addr, wait_tag); | |
493 return js; | |
494 #else | |
495 set_rgb(tex_addr, wait_tag); | |
212 | 496 smanager->dma_wait(wait_tag); |
210 | 497 #endif |
498 } | |
499 | |
500 updateBuffer(tex_z, rangex, localx, localy, | |
501 tex_localx, tex_localy, tex_addr); | |
502 } | |
503 } | |
504 | |
505 return ret; | |
506 } | |
507 | |
233 | 508 /** |
509 * 長さが 1 より大きい Span の描画 (2段階目) | |
510 * | |
511 * 上にあるように、drawLine2 は今は動いてないです | |
512 * 正確には、js が startx ~ endx 範囲外にあり開始されないってところ | |
513 * | |
514 * @param span Span | |
515 * @param startx 描画開始範囲 | |
516 * @param endx 描画終了範囲 | |
517 * @param js 前回(drawLine1) で span のどこまで終わっているか | |
518 */ | |
210 | 519 void |
520 DrawSpan::drawLine2(SpanPtr span, int startx, int endx, int js, int wait_tag) | |
521 { | |
522 int x = span->x; | |
523 int rangex = endx - startx + 1; | |
524 int x_len = span->length_x; | |
525 | |
526 //int js = startx; | |
527 int je = (x + x_len > endx) ? endx - x : x_len; | |
528 | |
529 /* span->x に対応する Texture の座標 (tex_xpos, tex_ypos) */ | |
530 int tex_xpos, tex_ypos; | |
531 | |
532 // span の始点に対応する座標 (tex1, tey1) | |
533 float tex1 = span->tex_x1; | |
534 float tey1 = span->tex_y1; | |
535 | |
536 // span の終点に対応する座標 (tex2, tey2) | |
537 float tex2 = span->tex_x2; | |
538 float tey2 = span->tex_y2; | |
539 | |
540 // span の始点、終点に対応する z 座標 | |
541 float zpos1 = span->start_z; | |
542 float zpos2 = span->end_z; | |
543 | |
544 // Tile 内での座標 | |
545 int localx, localy = getLocalY(span->y-1); | |
546 | |
205 | 547 // (tex_xpos, tex_ypos) の、Tile 内(上の図参照)での座標と |
548 // そのブロックのアドレス(MainMemory) | |
549 int tex_localx; | |
550 int tex_localy; | |
551 uint32 *tex_addr; | |
552 | |
553 float tex_x, tex_y, tex_z; | |
554 | |
210 | 555 smanager->dma_wait(wait_tag); |
556 | |
205 | 557 for (int j = js; j <= je; j++) { |
558 localx = getLocalX(x-1+j); | |
559 | |
560 tex_z = zpos1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + zpos2*j/(x_len-1); | |
561 | |
562 tex_x = tex1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tex2*j/(x_len-1); | |
563 tex_y = tey1*(x_len-1-j)/(x_len-1) + tey2*j/(x_len-1); | |
564 if (tex_x > 1) tex_x = 1; | |
565 if (tex_x < 0) tex_x = 0; | |
566 if (tex_y > 1) tex_y = 1; | |
567 if (tex_y < 0) tex_y = 0; | |
568 tex_xpos = (int)((span->tex_width-1) * tex_x); | |
569 tex_ypos = (int)((span->tex_height-1) * tex_y); | |
210 | 570 |
205 | 571 if (tex_z < zRow[localx + (rangex*localy)]) { |
572 tex_addr = getTile(tex_xpos, tex_ypos, | |
573 span->tex_width, span->tex_addr); | |
574 tex_localx = tex_xpos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
575 tex_localy = tex_ypos % TEXTURE_SPLIT_PIXEL; | |
576 | |
210 | 577 updateBuffer(tex_z, rangex, localx, localy, |
578 tex_localx, tex_localy, tex_addr); | |
205 | 579 } |
210 | 580 } |
205 | 581 } |
109 | 582 |
583 int | |
584 DrawSpan::run(void *rbuf, void *wbuf) | |
585 { | |
193 | 586 SpanPackPtr spack = (SpanPackPtr)smanager->get_input(0); |
587 SpanPackPtr next_spack = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack)); | |
588 SpanPackPtr free_spack = next_spack; // next_spack の free() 用 | |
109 | 589 Span *span; |
590 | |
210 | 591 Span nop_span; |
592 nop_span.length_x = 1; | |
593 | |
594 int (DrawSpan::*drawFunc1[2])(SpanPtr, int, int, int) = { | |
595 &DrawSpan::drawDot1, &DrawSpan::drawLine1 | |
596 }; | |
597 | |
598 void (DrawSpan::*drawFunc2[2])(SpanPtr, int, int, int, int) = { | |
599 &DrawSpan::drawDot2, &DrawSpan::drawLine2 | |
205 | 600 }; |
601 | |
193 | 602 uint32 display = smanager->get_param(0); |
603 int screen_width = smanager->get_param(1); | |
604 int rangex_start = smanager->get_param(2); | |
605 int rangex_end = smanager->get_param(3); | |
210 | 606 |
193 | 607 // このタスクが担当する x の範囲 |
608 int rangex = rangex_end - rangex_start + 1; | |
609 | |
610 // y の範囲 | |
611 int rangey = smanager->get_param(4); | |
203 | 612 |
167
c8b868871dce
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
613 hash = (TileHashPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TEXTURE_HASH); |
c8b868871dce
DrawSpan で使う Tile の Hash の扱いは class TileHash を生成する事に。
gongo@localhost.localdomain
parents:
166
diff
changeset
|
614 tileList = (TileListPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TILE_LIST); |
109 | 615 |
193 | 616 zRow = zRow_init(rangex, rangey); |
213
159519cdca1f
add SceneGraph "3D Super-Dandy"
gongo@localhost.localdomain
parents:
212
diff
changeset
|
617 //linebuf = linebuf_init(rangex, rangey, 0x00ffffff); |
159519cdca1f
add SceneGraph "3D Super-Dandy"
gongo@localhost.localdomain
parents:
212
diff
changeset
|
618 linebuf = linebuf_init(rangex, rangey, 0); |
184 | 619 |
193 | 620 doneWrite = 0; |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
621 |
210 | 622 int tl_tag[2] = {TEX_LOAD1, TEX_LOAD2}; |
623 int tl_tag_flg1 = 0; | |
624 int tl_tag_flg2 = 1; | |
177 | 625 |
267 | 626 <<<<<<< local |
627 ======= | |
177 | 628 float *zRow = (float*)smanager->get_input(1); |
109 | 629 int **linebuf = (int**)smanager->allocate(sizeof(int*)*rangey); |
630 | |
631 for (int i = 0; i < rangey; i++) { | |
632 linebuf[i] = (int*)smanager->get_output(i); | |
264 | 633 <<<<<<< local |
170 | 634 linebuf_init(linebuf[i], rangex, 0xffffffff); |
265 | 635 ======= |
636 <<<<<<< local | |
133
435e0d24db39
DrawSpan のテクスチャ座標を求める部分で、width と height が逆に使われてた。
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
131
diff
changeset
|
637 linebuf_init(linebuf[i], rangex, 0xffffff); |
264 | 638 ======= |
122 | 639 //linebuf_init(linebuf[i], rangex, 0x00ff00ff); |
640 linebuf_init(linebuf[i], rangex, 0); | |
264 | 641 >>>>>>> other |
265 | 642 >>>>>>> other |
109 | 643 } |
644 | |
267 | 645 >>>>>>> other |
109 | 646 do { |
647 /** | |
193 | 648 * SpanPack->next が存在する場合、 |
649 * 現在の SpanPack を処理してる間に | |
650 * 次の SpanPack の DMA 転送を行う | |
109 | 651 */ |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
652 if (spack->next != NULL) { |
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
653 smanager->dma_load(next_spack, (uint32)spack->next, |
109 | 654 sizeof(SpanPack), SPAN_PACK_LOAD); |
655 } else { | |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
656 next_spack = NULL; |
109 | 657 } |
658 | |
267 | 659 <<<<<<< local |
210 | 660 SpanPtr resume_span = &nop_span; |
661 int resume_span_x = 0; | |
109 | 662 |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
663 for (int t = 0; t < spack->info.size; t++) { |
210 | 664 SpanPtr next_span; |
665 int next_span_x; | |
147 | 666 |
267 | 667 ======= |
668 for (int t = spack->info.start; t < spack->info.size; t++) { | |
669 >>>>>>> other | |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
670 span = &spack->span[t]; |
164
38cbb7aecc70
TilePtr は SPE で計算した方がいいと判断して変更。
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
161
diff
changeset
|
671 |
166 | 672 /** |
233 | 673 * span の長さによって、drawLine か drawDot を選択している |
674 */ | |
210 | 675 next_span_x |
676 = (this->*drawFunc1[(span->length_x != 1)])( | |
677 span, rangex_start, rangex_end, tl_tag[tl_tag_flg1]); | |
678 next_span = span; | |
109 | 679 |
210 | 680 (this->*drawFunc2[(resume_span->length_x != 1)])( |
681 resume_span, rangex_start, rangex_end, resume_span_x, | |
682 tl_tag[tl_tag_flg2]); | |
148
9642aeef298d
Span への Texture List の渡し。じゃっかん texture がバグってるので
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
147
diff
changeset
|
683 |
210 | 684 resume_span = next_span; |
685 resume_span_x = next_span_x; | |
686 | |
687 //smanager->dma_wait(tl_tag[tl_tag_flg1]); | |
109 | 688 |
210 | 689 tl_tag_flg1 ^= 1; |
690 tl_tag_flg2 ^= 1; | |
109 | 691 } |
210 | 692 |
233 | 693 // 現在 drawLine2、drawDot2 は機能してないので |
694 //(this->*drawFunc2[(resume_span->length_x != 1)])( | |
695 //resume_span, rangex_start, rangex_end, resume_span_x, | |
696 //tl_tag[tl_tag_flg1]); | |
147 | 697 |
109 | 698 smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD); |
699 | |
184 | 700 SpanPackPtr tmp_spack = spack; |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
701 spack = next_spack; |
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
702 next_spack = tmp_spack; |
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
703 } while (spack); |
109 | 704 |
193 | 705 writebuffer(display, rangex, rangey, screen_width); |
706 | |
707 // linebuf は、writebuffer() の dma_store を wait する | |
708 // DrawSpan::~DrawSpan() 内で free する。 | |
709 //free(linebuf); | |
710 free(zRow); | |
184 | 711 |
210 | 712 //FINISH: |
193 | 713 /** |
714 * goto FINISH; の時は reboot なので | |
715 * linebuf, zRow は free() しない | |
716 */ | |
210 | 717 |
182
df3cfc04e796
add get_inputAddr, get_outputAddr
gongo@gendarme.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
180
diff
changeset
|
718 free(free_spack); |
267 | 719 <<<<<<< local |
720 ======= | |
109 | 721 free(linebuf); |
266 | 722 <<<<<<< local |
723 ======= | |
109 | 724 free(zRow); |
264 | 725 <<<<<<< local |
265 | 726 ======= |
727 <<<<<<< local | |
128
776eca0daa02
texture load use hash table
gongo@charles.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp
parents:
126
diff
changeset
|
728 free(tileList); |
147 | 729 free(tilist); |
730 free(next_tilist); | |
265 | 731 >>>>>>> other |
266 | 732 >>>>>>> other |
109 | 733 |
264 | 734 ======= |
122 | 735 free(tex); |
264 | 736 >>>>>>> other |
267 | 737 >>>>>>> other |
109 | 738 return 0; |
739 } |